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标题: ARC-格斗类-KOF2003-风云再起-一命速通 [打印本页]

作者: 李宗宝    时间: 2018-7-15 22:28
标题: ARC-格斗类-KOF2003-风云再起-一命速通
游戏名称:KOF2003-风云再起

平台:ARC      

分类:  格斗

模式:最高难度


看点:一命速通

上传时间:2018年7月15日

玩家昵称/UID:李宗宝(1167180 )

上榜说明/理由:一命速通

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2003速通..jpg

KOF2003_速通 大家一起玩_风云再起_困难_20180715_130721.tvg

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作者: 白垩    时间: 2018-7-15 23:05
按投币到击败最终BOSS的时间算,用时3分15秒。审核通过。
作者: devil...    时间: 2018-7-15 23:07
白垩 发表于 2018-7-15 23:05
按投币到击败最终BOSS的时间算,用时3分15秒。审核通过。

不会算时间吗?15秒开始
作者: 李宗宝    时间: 2018-7-15 23:19
规则又改了吗?不应该把15秒算进去的啊
作者: 白垩    时间: 2018-7-15 23:21
正在讨论,至少过关游戏算时间都是从投币开始算,不过格斗游戏0秒自动投币。
作者: 李宗宝    时间: 2018-7-15 23:23
白垩 发表于 2018-7-15 23:21
正在讨论,至少过关游戏算时间都是从投币开始算,不过格斗游戏0秒自动投币。

在一定时间里会卡,过了这十几秒就不会,否则会影响速通
作者: 李宗宝    时间: 2018-7-15 23:25
是延迟
作者: devil...    时间: 2018-7-15 23:27
白垩 发表于 2018-7-15 23:21
正在讨论,至少过关游戏算时间都是从投币开始算,不过格斗游戏0秒自动投币。

很多格斗游戏马上开始的话有一定的延迟会影响速通的效率,让他过个15到20秒,延迟会解除。很多以前的录像都是这样的。这点还要讨论?
作者: 暗戳戳    时间: 2018-7-16 00:03
白垩 发表于 2018-7-15 23:21
正在讨论,至少过关游戏算时间都是从投币开始算,不过格斗游戏0秒自动投币。

我以前打格斗速通的时候都会在开始界面等十几二十秒,不然直接开始真的会有延迟影响发招。
作者: 林静雪    时间: 2018-7-17 11:46
15秒开始,3:15结束,最终3:00  通过




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