在以上三点的情况下来说连发可以百分百精确到1帧,无非就是天方夜谭。
除非你运气好,每次都出1帧,那你可以无视掉大漠这类的稳定插件了。
如果这样的话 脚本根本就不需要后期加工调试了。
大漠常规如下。
Sub 大漠注册()
need_ver = "3.1233"
PutAttachment "C:\test", "*.*"
Set ws = CreateObject("Wscript.Shell")
ws.run "regsv** atl.dll /s"
Set ws = nothing
Call Plugin.RegDll.Reg("C:\test\dm.dll")
Set dm = CreateObject("dm.dmsoft")
If dm.Ver() <> need_ver Then
Set dm = nothing
Set ws1 = CreateObject("Wscript.Shell")
ws1.run "regsv** C:\test\dm.dll /s"
Set ws1 = nothing
Delay 1000
Set dm = CreateObject("dm.dmsoft")
ver = dm.Ver()
If ver <> need_ver Then
MsgBox "插件版本错误,当前使用的版本是:"&ver&",插件所在目录是:"&dm.GetBasePath()
MsgBox "请关闭程序,重新打开本程序再尝试"
EndScript
End If
End If
If dm.CheckUAC() = 1 Then
If MsgBox("检测到当前系统开启了UAC,建议关闭UAC.选是将关闭UAC,并重启电脑.", 4, "提示") = 6 Then
If dm.SetUAC(0) = 1 Then
dm_ret = dm.ExitOs(2)
Delay 1000
EndScript
End If
Else
MsgBox "UAC没有关闭."
EndScript
End If
End If
End Sub
请问举报人,你太瞧不起大漠了吧,你太高看连发软件了吧,你的一帧太随意了吧!
习惯某些判定后你手动打1帧可能都比连发软件拼运气的1帧来的好吧!
我看完了整体操作,反复的快进后退,快墙 很正常 穿墙 我不知道该玩家打了多少次掌握了技巧,总之,
帧数也是不同,当然游聚也是通过毫秒
也就是常规的Delay
该玩家每次快墙的Delay值都是不同的,仔细看看都能看出来的好吧,动作
都不是一致。
我相信管理的判断,各项解答我已经完全给你写了出来。
如果有其他问题,觉得我说的有假,那么我请管理找专业人士问一下即可。
解答者
____隼竜の忍