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标题: 【SFC】第四次机器人大战限界无效化WGF汉化版改版 [打印本页]

作者: 月之鱼    时间: 2018-10-25 20:58
标题: 【SFC】第四次机器人大战限界无效化WGF汉化版改版
游戏名字:第四次机器人大战限界无效化改版

游戏类型:(SFC-策略类-此游戏是存档类游戏)

是否修改版:是

作者:1738517538

修改内容:
(1)敌我双方机师的命中和回避数值全体下降60

(2)我方主角机师不在这次的改动之内(主角机会变得很强哦,算是给玩家们作为主角的最大恩惠)
(3)我方全体技师技量和直感上升5(使我方更多的超级系机师更早获得两次行动)
(4)我方战舰机师的侦查精神全都替换成自爆,方便玩家进行Game Over练级。

游戏语言:中文

游戏最大人数:1

游戏图片:












游戏附件:
第四次机器人大战限界无效化WGF汉化版改版.part1.rar (1 MB, 下载次数: 54)
第四次机器人大战限界无效化WGF汉化版改版.part2.rar (1 MB, 下载次数: 45)
第四次机器人大战限界无效化WGF汉化版改版.part3.rar (325.04 KB, 下载次数: 41)

对应按键(A:确认 B:取消 L:战场向左切换人物 R:战场向左切换人物 X:按住战场快速移动光标 Y:战局全览  取消 Start:开始  Slect:选择)

游戏介绍:

这次尝试修改如何使才能使“限界”这个数值,不影响敌我双方命中与回避的正常发挥。
主要的思路:
以前的机战游戏中限界是机体的最大反应能力,如果机师的命中和回避数值加上机体的运动性数值超过了限界值则超过的部分无效。 以前玩过这样的改版采取Rom扩容的方法来使限界值提高超过255的上限,这样做确实可行不过在游戏中却经常会产生一些BUG。 所以这次自己的思路就是使敌我双方机师的命中和回避数值加机体运动性之和不超过255这个上限的话,那“限界”不就变得无效了吗?






作者: 最佳损友_    时间: 2018-10-25 21:00
这版本玩过,还是喜欢第二次机器人大战
作者: yjyy    时间: 2018-10-26 00:07
你这界限只减了60,我的是减了70,比你这个更好
作者: 小瘪三※骚爷    时间: 2018-10-26 07:33
支持一下                          
作者: 月之鱼    时间: 2018-10-26 17:26
yjyy 发表于 2018-10-26 00:07
你这界限只减了60,我的是减了70,比你这个更好

更好些,但差距不是很大,这款地图炮无法攻击己方增加了练级难度。
作者: yjyy    时间: 2018-10-27 19:02
月之鱼 发表于 2018-10-26 17:26
更好些,但差距不是很大,这款地图炮无法攻击己方增加了练级难度。

如果你这个跟我下过的一样,你可以看看阿姆罗的属性是不是改过的,比原版的变态好多,安藤正树的机体也是改成了变态数据.这个版本存在乱改数据的问题.
我这个对二线机体机师和所有敌方机体都进行了小幅增强,也是不能用地图炮炸自己练级.
作者: 月之鱼    时间: 2018-10-28 20:48
yjyy 发表于 2018-10-27 19:02
如果你这个跟我下过的一样,你可以看看阿姆罗的属性是不是改过的,比原版的变态好多,安藤正树的机体也是改 ...

阿姆罗没有改动,塞巴斯塔是很强但可以放在格纳库中不用。
作者: yjyy    时间: 2018-10-29 19:08
月之鱼 发表于 2018-10-28 20:48
阿姆罗没有改动,塞巴斯塔是很强但可以放在格纳库中不用。

你的阿姆罗各种地形适应是多少?
作者: 枫列个华    时间: 2018-11-5 16:33
感谢您的提供
作者: 月之鱼    时间: 2018-11-7 22:48
枫列个华 发表于 2018-11-5 16:33
感谢您的提供

感谢管理员
作者: 素还真AA    时间: 2018-11-10 17:17
直接申请个,第4次机器人大战S




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