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标题:
格斗游戏中途强退不算战绩太恶心了
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作者:
夏虫语冰
时间:
2019-11-28 08:57
标题:
格斗游戏中途强退不算战绩太恶心了
格斗游戏区,比如拳皇98区,有的菜鸟胜率高达百分之八九十,和他对战,他赢了就继续打,他看着要输了就跑,还有人已经输了,在计算战绩之前强退,系统也不会计算输赢。
最恶心的是,他退下来等到计算战绩的时间过了,又回来继续和你下一局。这种操作严重影响正常玩家的情绪,你跟他打半天,只有输,没有赢,你说你心情好不好?
希望系统进行改进,为防止赢了之后正常退出也算输的情况,我们可以这样,增加一个“结束游戏”的按钮,这个按钮只能在每局游戏战绩计算完毕之后的20秒内才能点击,此时退出游戏就不再计算战绩。点击之后也不能再操作游戏,必须退出。只要没点击这个按钮,任何时间退出,如果场面上输了,都将输掉游戏。
这样的话,那些输了就跑的人就没有任何办法耍赖,可以营造一个风清气正的游戏环境。
作者:
97COMBO她在笑
时间:
2019-12-10 01:55
同意,建议安排
作者:
踏遍℃红尘路
时间:
2019-12-10 02:05
建议确实不错
作者:
枫列个华
时间:
2019-12-10 21:00
感谢您的反馈
作者:
言叶之庭ˇ
时间:
2019-12-10 21:33
为了胜率也够无耻 不知道下次见到这人还会想跟他玩吗
作者:
klaus
时间:
2019-12-10 22:30
本帖最后由 klaus 于 2019-12-11 07:31 编辑
增加按钮或对战时不能点X还是无法阻挡刷胜率,比如快输了拔网线......
所以再增加判断 对战多长时间(比如30s)后 结算战绩前 掉线判负,但游聚有时候被攻击导致集体掉线,
所以再增加判断 如果对战双方同时掉线,那么都不算负。
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