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标题: 关联兵识别 [打印本页]

作者: ぅ荼蘼    时间: 2020-4-10 23:14
标题: 关联兵识别
本帖最后由 ぅ荼蘼 于 2020-4-11 10:38 编辑


新手先这样来处理关联兵,如果真正的理解关联兵含义,实战中自己注意即可:不要用开招的招式杀死(常见赵云爆气大鹏起招),不要用同组招式杀死(常见赵云B8AA与关羽6A),不要让非起招的人杀死,保证离BOSS最近的关联兵有三次追地(追离BOSS最近的关联兵到快速起身,保证关联兵血够多,如果是追地的a打死,那么该次追地不算次数。比如三追时的a追死小兵,那么后续关联兵还剩一次追地,如果是一追时的a追地小兵,那么后续关联兵还剩三次追地)
可控,表示随玩家打兵顺序不同会发生改变的优先,玩家可以控制为关联兵,也可以控制不是关联兵
不可控,表示固定优先,一定是关联兵



作者: @悟空    时间: 2020-4-11 01:44
蘼蘼,图片不要引用空间的。。直接本地上传~
作者: ぅ荼蘼    时间: 2020-4-11 09:08
@悟空 发表于 2020-4-11 01:44
蘼蘼,图片不要引用空间的。。直接本地上传~

别私聊我了,我就是个打游戏的,我怎么知道阳wei怎么治。
作者: 王寶强    时间: 2020-4-11 10:26
                                    




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