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标题:
MD大航海时代2意志加强版1.9E
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作者:
隐士鬼才
时间:
2020-10-9 11:49
标题:
MD大航海时代2意志加强版1.9E
MD大航海时代2意志加强版1.9E
2020年10月1日新出的版本
新增内容
1:原版46种交易品扩展到80,每类有10种,共10类,新增加的交易品,部分是普通,部分是特产(增加不少港口有自己特产了)
2:13个海域都满9种不同交易品,黄金改成4个港口特产,原来普通黄金调整成金矿石
3:80种交易品批发和收购价调整,尽量使得各种交易品都有交易机会
4:购买货物后的物价波动大小,取决于交易额和商业值,并且会累计到下次购买,就是说本次交易后物价上升不足1点,但多次积累后会导致上升的
5:购买货物后本类物价的波动对全类物价的影响大大削弱,基本上本类物价+10,其他+1
6:销售货物后对本类物价影响是购买影响的1/4,也就是花同样多钱导致物价+4,出售-1
7:每个月所有港口物价的波动比原版幅度大,不同物价范围随机幅度不一样,并且有2次机会出现流行(港口类目随机)出现流行后,通常需要大概半年时间才能恢复正常物价
8:每类交易品都存在断货可能,每天每类的断货物价都有波动,所有货物都有断货可能,避免人为操作物价
9:原版商船任务投资和
贸易
是2比1,现在改成整体平均1:1,细节到不同国家会根据实际情况调整投资和贸易的比例关系
10:NPC贸易任务功能加强,使得更真实,也会偶尔出现流行
11:存款额利润调整:1~10万:3% 10万~100万:2% 100万~1000万:0% 1000万~3亿:收取1000金币保管费
12:第60号航海士添加炮术
技能
(此航海士通用为各主角剧情战BOSS)
13:港口工商业投资额度上限提高到655万,工商业增长率递增,每月只消耗50点的工商业增长金币(终于不用每月都去投资了)
14:奇袭模式调整:成功仅让对方旗舰第一回合无法行动,失败则我方旗舰第一回合无法行动,其他船只和双方援军均不受影响
15:洗劫系统加强:天黑不会退出本轮战役,第2天自动续战;如附近有海盗允许花钱帮忙攻击;必须打败守方所有舰队本轮才获胜
16:海战NPC援助规则调整:判断主角当前国籍而不是初始国籍,取消原版主角是海盗其他舰队不互相帮忙的设定,主角非海盗NPC不会帮攻击本国舰队,主角是海盗攻防都需要花高价才能请海盗帮忙
17:海战允许附近本国舰队帮忙攻击他国舰队,不过需要花钱。这样护航功能得到重用,实现2V1或2V2
18:海战
单挑
结果处理:失败方扣除1/4水手,追加一次白刃战(被动方赢被动方不减水手,主动方输自相残杀,其他情况普通白刃)。我方胜利则本次海战无法再次主动单挑成功
19:海战胜利捕获船增加限制:现有水手超过最大水手的20%则不能被捕获
20:NPC之间打战取消原版10倍速度,使得主角有机会参与
21:海战NPC主动单挑AI优化
22:海战逃跑成功率算法调整
23:主角非海盗攻击本国舰队,入港会去爵位、叛国、敌对100%、清现有任务、中止护航;攻击护航马上就中止护航
24:NPC选旗舰原版是用最大耐久度船,目前修改成根据当前舰队船的实际耐久度选择
25:21点挑战双倍的上限改成1000,原版是10万,避免SL
快速
赚钱
26:工会查看国家情报增加海盗信息,查看主角情报增加海盗贡献度信息
27:亚伯拉罕战舰最大载重调整为950
28:护航补船限制送出船必须装备武器
29:提高每个国家野心值,增加各国活跃度(海盗舰队无需在阿尔及港也能接到任务)
重置内容
1:重置中国区域地图和部分海域地图
2:重置中国港口建筑场景
3:新增大明国家,首都应天
4:新增13个中国海域港口,补给港和部分海域港口,补给港
5:新增33个村落发现物
6:新增3个主角(原创大明主角和外传两位)
7:新增中国特殊建筑和部分新道具
8:新增进阶玩法有特殊内容(选是老船长进入进阶玩法)
9:港口新增粮食补给限制,上限与港口商业值有关,每月刷新一次
更新内容太多无法全部统计请自行体验
重要提醒:
1、任命的船长必须达到船只航海等级要求,不然开不动
2、改船数据,不要超过该船的默认最大值,比如转向,推进,载荷,水手等,人物数据不能过100,宝船不能超过1艘
3、目前中国主角只有初章剧情,后续剧情在以后版本更新
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2020-10-9 11:48 上传
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提取码:egci
作者:
枫列个华
时间:
2020-11-26 17:27
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