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标题: 对平台建议大赛的策划 [打印本页]

作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 16:32
标题: 对平台建议大赛的策划
本帖最后由 街游输了怪键盘 于 2020-10-17 16:46 编辑

      搞一次平台建议有奖征集活动为期一个月,这一个月期间大家踊跃提建议,整个过程完全公开,各建议供广大玩家点评,在建议被采纳前也可以收集广大玩家对这些建议的反响。得到更多参考意见。只要奖金够丰富,带动几千人参与其中积极献计献策完全有可能。量足够大,不仅能采集大量完善和创新平台功能的建议,甚至可能产生让平台革命性突破的建议。




                                                     第一届游聚平台有奖建议征集大赛
每个参赛玩家提的建议同时写上各自理由,所有玩家都可以参与对这些意见的点评,即使不提供参赛作品,也可以发表对这些建议的看法,
可以分平台功能版块,界面设计,运营方向等,只要是涉及到运营方面的建议都可以提。可以是对现有功能的完善,也可以是功能的创新,关于界面设计这块,可以由玩家展示做出来的效果图,最终由管理决定哪些被采纳,每采纳一条建议给予100元的奖励,按被采纳的数量决定比赛名次,谁被采纳的多,谁的名次就高。为期一个月,到期后由平台管理决定哪些建议被采纳并公示。
         冠军:5万   
         亚军:2万
         季军:1万


虽然此次花费较大,但是如果因此带来大量玩家流量或提升每个月高级会员几个百分点的营收,那这一次的花费,都带来以后每个月成倍的利润。也是超值!

此次比赛,不仅是对平台完善和创新方面建议的充分挖掘,还是对平台一次最好的宣传,其它平台的玩家即使平时不来这里玩,也会因此提高对这平台的关注,也参与献计献策,这之后的平台完善了,也就自然转过来玩了。

为了将此次比赛广而告之,平台登录窗口醒目显示,登录平台后弹窗显示,大厅醒目处广告显示。这三处都带链接,点击后进入参赛页面。

一个月结束后由平台公布被采纳的建议和玩家名字以及对应的奖金,公布中奖名单和冠亚季军出来。


       三个臭皮匠抵一个诸葛亮,讲的就是群体智慧力量的重要性!平台不用花重金每月高薪养着最顶尖的设计师,只要花少量的钱,充分利用起来广大玩家的智慧,一样能充分创新把平台做的很完善,给用户带来一流的体验效果,平台将会做的一流,收入将会暴涨。

      目前的建议版块,虽然可以用来收集建议,但采纳了仅仅是一个“感谢你的建议”这样的模板式回复,没任何物质奖励,根本不足以充分调动起广大玩家挖掘智慧的激情。因为缺乏奖励,来建议的都是少数挑剔又有思想的玩家游戏体验了觉得哪里不满,带着解决这种不满发的建议,还有大多数玩家觉得这里不满那里不满,也有着自己理想平台的构想,但心想游戏而已,又不是挣钱,体验再完美又不能发财,所以觉得没必要较真。就算产品不够理想,也懒得去管它,也就没来提建议。这就埋没了太多有价值的建议。

     如果建立奖励机制,一旦采纳,根据建议贡献大小,给予对应的奖金,将极大的调动玩家提建议的积极性,虽然提的建议里面,大多数都是些没用的建议,但基数能充分放大有用的建议就多了。假设只有10%的优秀建议,10条建议,就1个建议有用,奖励机制出来后,玩家提建议一旦被采纳不仅仅是对自己思想的认同,游戏体验的提升,还有最实在的物质奖励,这将最大程度激励玩家踊跃提建议,提了1000条建议,那就有100条有用。就算有用建议的占比并没提升,却因为基数的放大而涌现以前100倍的有用建议,而基数的放大必备的条件就是奖励机制的出现,这就是动力!有了这种动力,为了游戏体验更好的挑剔玩家调动起来了,单纯为了高额奖金发挥智慧的玩家也调动起来了,不管是出于什么目的来提建议的,只要能收集到更多有用的建议,扩大建议的基数就能收到更多有价值的建议。

      






作者: 王寶强    时间: 2020-10-17 16:34
哇,真是太多意见了,游聚需要吸收一下玩家的意见了!
作者: 一针见血ζ    时间: 2020-10-17 16:38
可能吧                                                
作者: 痰里有毒    时间: 2020-10-17 16:45
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作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 16:50
痰里有毒 发表于 2020-10-17 16:45
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想过这样做,但我不是他们工作人员就懒得做了,我又没拿一分钱,也就是心血来潮提下建议,这些大量繁重的工作,应该由拿了工资的工作人员来做。我要是老板,会认真对待每一条建议,行还是不行,都给个话,一旦采纳的,都重金奖励,这将激励一大群有识之士参与其中,专业的,非专业的全部参与进来。最终必将优选出很多有价值的东西改进平台,然后玩家体验好了,平台收入高了,再不断花钱收集改进意见,进入企业良性循环。
作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 16:52
痰里有毒 发表于 2020-10-17 16:45
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2月我发贴提的高级禁言和踢人功能6月的版本采纳了,结果呢,别说奖励钱公示采纳的建议了,连个会员还没送我呢,倒是我自己又掏钱办100包月的会员,费心血提了建议没奖励,然后我还充钱支持这些建议,为建议买单。
作者: 痰里有毒    时间: 2020-10-17 16:54
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作者: 痰里有毒    时间: 2020-10-17 16:57
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作者: 一针见血ζ    时间: 2020-10-17 16:58
多提提意见是好事哈哈                     
作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 17:01
痰里有毒 发表于 2020-10-17 16:54
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我现在充分体会到上学时读到的“千里马常有,而伯乐不常有”,当时还不是充分理解这句话,觉得千里马才是最重要的,伯乐有啥缺的,后来经历的事多了,才真正理解这句话,游聚就是缺少伯乐,缺少伯乐机制。大量千里马被埋没了。老板也不重视这些,还有一个经营这行的不多,竞争不够激烈,只有在激烈竞争下,经营者危机意识才够强,才会挖空心思提升自己。才会重视玩家意见。这也能理解为什么二战突飞猛进那么多高科技的东西,国家生死存亡的环境下,人才被充分调动起来了。换了和平年代,危机感差远的,进步自然就缓慢了。
作者: 痰里有毒    时间: 2020-10-17 17:05
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作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 17:09
现在的游聚在格斗游戏这块,明显人气不如另外那个平台,虽然免费,但都大量高手都流失到那边去了,人家直播也选那个平台,好多人宁愿在那边花钱包月也不过来玩免费的,为什么?还不是体验没那边好,要说游戏起步这边更早开通,却被后来居上,本来可以一直领先的。
作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 17:15
本帖最后由 街游输了怪键盘 于 2020-10-17 17:16 编辑
痰里有毒 发表于 2020-10-17 16:57
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我在感叹自己意见没采纳的同时也思考更深层次的东西,不怪老板没眼光,怪自己没那么实力开一个平台,不然有啥好的建议立马实施,还重金广纳有用建议,把平台做成理想中的理想,说到最深层的原因还是怪自己没钱开平台,穷才是原罪,这世界,能用钱解决的都不是难事,问题钱就是绝大多数人最难解决的事。
作者: 痰里有毒    时间: 2020-10-17 17:39
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作者: 街游输了怪键盘    时间: 2020-10-17 18:21
痰里有毒 发表于 2020-10-17 17:39
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还是那句话,穷是原罪,自己有钱自己办平台,一切按自己想要的来,绝对的话语权。没这能力办平台,只能是提意见,能不能采纳看运气。这世界,钱越多,能实现的想法就越多,钱多力量大。
作者: 杰    时间: 2020-10-20 04:10
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作者: 菜鸟学院灬NTS    时间: 2020-10-20 12:52
街游输了怪键盘 发表于 2020-10-17 16:52
2月我发贴提的高级禁言和踢人功能6月的版本采纳了,结果呢,别说奖励钱公示采纳的建议了,连个会员还没送 ...

                           




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