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标题: ARPG《致命躯壳》DLSS性能测试 画质不变暴涨30帧 [打印本页]

作者: 菜鸟学院灬NTS    时间: 2021-4-18 21:49
标题: ARPG《致命躯壳》DLSS性能测试 画质不变暴涨30帧
英伟达日前推送了新显卡驱动,除了修复问题外还对魂系ARPG《致命躯壳》追加提供了DLSS和光线跟踪效果。那么加入两项“黑科技”之后的《致命躯壳》性能表现如何呢?外媒Dsogaming在画质模式下对《致命躯壳》DLSS进行性能测试,并分别对1080p、1440p和4K的原始分辨率进行了比较。

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   测试配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驱动程序。

   测试结果显示,DLSS在《致命躯壳》中的作用简直魔幻,在1080p和1440p分辨率帧数暴涨近30帧,在DLSS画质模式下,游戏整体画质与原始分辨率几乎一样,所以强烈**使用。


作者: 神月仙鹤    时间: 2021-4-18 21:58
这俩显卡,一般单机上,性能差距真心不大.
作者: 灵异第六感    时间: 2021-4-18 21:59
30帧   不少啊                          
作者: 王寶强    时间: 2021-4-18 22:24
几乎一样。
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-4-19 09:50
技术人员太厉害了
作者: 滚涨塔团    时间: 2021-4-20 08:28
在DLSS画质模式下,游戏整体画质与原始分辨率几乎一样。

作者: 兔子党-婉清    时间: 2021-4-28 21:34
英伟达日前推送了新显卡驱动,除了修复问题外还对魂系ARPG《致命躯壳》追加提供了DLSS和光线跟踪效果。那么加入两项“黑科技”之后的《致命躯壳》性能表现如何呢?外媒Dsogaming在画质模式下对《致命躯壳》DLSS进行性能测试,并分别对1080p、1440p和4K的原始分辨率进行了比较。





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