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标题: Steam隆重推出全新浏览方式 带来全新导航体验 [打印本页]

作者: 太阳222    时间: 2021-4-22 13:32
标题: Steam隆重推出全新浏览方式 带来全新导航体验

今日(4月22日),V社表示:在通过Steam实验室进行了四个月的测试实验后,Steam商店现在提供全新的方式来进行导航并浏览其中的成千上万款游戏, 其中包括新鲜**游戏的全新切入点,外加主推热门子类型的类别、主题以及多种玩家支持方式。

新鲜**

很多用户都通过我们的榜单来迅速了解Steam上的新品和热门商品。 这些商品现在可通过新鲜**这一个菜单访问。从菜单中还可直接访问当前特惠、最近更新以及Steam上即将推出的产品。

类别

由于Steam的目录如今已十分多元,因此基本的类型列表尽管浏览起来简单容易,但却稍显不足。 全新的类别菜单可以帮助用户快速发掘Steam上的有趣游戏,并深入其中,一探究竟。 此菜单提供几十个全新游戏类别,每个都能进行进一步探索。


全新切入点:类型、主题和玩家支持

三个全新的导航切入点按照玩家浏览Steam的三种主要方式而设计:类型、主题和玩家支持。 这三种动机中的每一种都大致回答了一个不同的问题:

类型

“这是一款什么样的游戏? 玩起来是什么感觉?”

即时战略、冒险角色扮演、农场模拟、类银河战士恶魔城游戏等。

主题

“这款游戏是关于什么的?”

科幻、生存、悬疑等。

玩家支持

“我可以和谁一起玩这款游戏?”

单人、多人、大型多人在线、合作等。

用Steam的标签和元数据即可整理和表达这些玩家动机。 类型和主题切入点下的类别分组是根据标签定义的,而玩家支持下的类别分组则是根据开发者提供的其他元数据定义的。

我们结合正式研究、直觉和测试反馈,最终选定了这三个顶层类别。此方案在Steam上早有先例,那就是Steam鉴赏家。 我们注意到很多鉴赏家都会创建特定类型的游戏列表,几乎所有都属于以上三种模式之一:如城市营造这种以游戏玩法和类型为基础的列表,如有狗狗的游戏这种以主题为基础的列表,或是如与爱人同乐这种以玩家支持模式为基础的列表。


全新浏览视图

我们在这三个切入点中展示了48个类型类别、8个主题类别和7个玩家支持类别,共计63个新类别,均来源于游戏目录和玩家浏览行为中的常见模式。 点击任一类别,即可转至专属的内容中心,即该类游戏的专用登陆页。 在诸如策略卡牌及桌游的新品与热门商品、单人冒险角色扮演游戏的**商品、最热玩的剧情丰富科幻及赛博朋克游戏,或Steam上您最爱的小众类别中,找到自己喜欢的,并保持关注。

每个目的页面都有自己的URL,您可以将其加入书签,或是和好友分享。 每个页面也都有轮播区,重点显示**游戏、**商品和优惠,以及五个特定的选项卡,分别列出了

新品与热门商品

**商品

人们正在玩

最受好评

即将推出

玩家也可以在这些中心里通过热门标签来缩小范围。左侧的标签栏会显示常见于此类别的热门类型和子类型标签,而右边则会显示其他种类的热门标签(如机制、视觉效果、主题和玩家支持等)。


点击任一标签,即可进入该内容中心的子视图。在上图中,我们浏览的是建造及自动化模拟,但现在我们只能看到同时包含太空模拟标签的游戏。每个子视图也都有其专属的URL。用户可以切换之前点击的筛选标签,随时回到上级类别,也可以点击另一个标签以显示该类别中不同的子视图。

Steam的特别栏目

这一新的导航设置还将其他类型的内容(如软件、原声音轨和VR硬件等)转到了类别下的特别栏目中。 现在,这些及我们熟悉的其他切入点都已整合到同一个类别浏览菜单下。


作者: 蜗牛杰    时间: 2021-4-22 13:49
新鲜**
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-4-22 13:51
我们在这三个切入点中展示了48个类型类别、8个主题类别和7个玩家支持类别,共计63个新类别
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-4-22 13:56
看起来更清爽了
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-4-22 14:10
这个改动是真的好
作者: 王寶强    时间: 2021-4-22 14:11
真的好。
作者: 灵异第六感    时间: 2021-4-22 16:06
这个可以有                     
作者: 神月仙鹤    时间: 2021-4-22 17:04
不错不错真心不错 顶一个
作者: 偷井盖儿的贼.    时间: 2021-4-22 21:58
在考虑要不要在上面买个帝国时代
作者: 滚涨塔团    时间: 2021-4-24 20:08
主推热门子类型的类别、主题以及多种玩家支持方式




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