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标题:
关于作弊连发问题简述
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作者:
新手第二
时间:
2021-5-8 21:08
标题:
关于作弊连发问题简述
我实在没找到合适的板块,发这个帖子,但是很多事情我应该说几句话。如果帖子涉嫌违规,管理员可以**或者论坛禁言,我毫无怨言。
在此我想说的是关于作弊问题。
我首先给作弊下一个广泛定义:一切不是手动操作完成的过程都属于作弊。
在次定义上,那么作弊可以简单的分成:1、连发类;2、脚本类;3、物理类;4、外挂类;
第一种 连发类
此类作弊行为无非就是通过软件毫秒级别的实现某个按键速度按压,比如经典的《MD魔强统一战》如果浦饭连发前冲百裂,则D级战士甚至可以**B级战士。但是此类作弊行为也有一个共同特点就是极其容易暴露自己的行为,而导致封号处理。
第二种 脚本类
此类作弊行为一定会在某特定场所启动脚本,比如经典的《MD魔强统一战》如果弟弟投起敌人,看准时机启动脚本则可以打出魔四甚至魔五。但是此类脚本需要玩家一定的操作能力和技术。所以一般玩家很难发现对方的作弊行为。
第三种 物理类
此类作弊行为多是采用一些普通玩家没有的硬件设备,比如经典的《MD魔强统一战》在我年幼时普通的手柄是没有PC开关的,但是有种白色手柄有PC开关实现一定的连发操作。但这类作弊有点类似于第一种,不过却和第一种作弊行为有本质区别,因为某些平台的确会推出一些适合自己的硬件设备。
第四种 外挂类
这种作弊行为是最高科技的也是最难察觉的,如果不是玩家故意外漏或者傻瓜式表演基本不会被发现。这里要讲一下“包”概念,AB二人同时玩一个游戏,此二人的游戏操作数据就会互相传送(A直接和B互传数据还是AB上传到数据库再分别传送这样看平台处理模式,但通过笔者观察应该是胖服务器瘦客户端模式下的数据简易化传送,就是AB的操作同时上传到数据库,但是也仅仅是上传操作数据,这个传送的)。然后服务器会把操作数据泛发送,剩下的游戏演示仅仅是客户端依照操作来即时演示而已。在这个过程中传送的数据(一百我们可以称之为--包)都会压包处理,比如我按了W(表示上)但实际上传送的数据可能是01。那么我们可以采用一些工具把有规律的数据分析,再解析成操作,比如经典的《MD魔强统一战》我已经解析出对方的指令是前+A(就是投),此时我在通过软件自动一个后闪。就成功避过对方的投。这当然需要一定的技术实力和暗箱利益才能实现。
其实还有其他的外挂种类,比如进程操作类外挂、像素识别类外挂(经典的见红开枪)。但是我就不方便透露太对。
希望广大玩家可以遵守平台规则。绿色游戏!共创一个完美平台!
作者:
少林神父王喇嘛
时间:
2021-5-8 23:14
扯那么多,作弊死全家,连发都阳痿,一键带绿帽,外挂遇车祸,骂人得印度变异新冠
作者:
响良牙
时间:
2021-5-8 23:40
打击作弊是我们一直再做的,虽然做的一直很不到位,还望未来路上大家多多出力,为了更好的游戏的环境
这里感谢一直以来举报的诸位。
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