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标题: 街机游戏---铁钩船长xx版---更新 [打印本页]

作者: 果汁源    时间: 2021-7-16 13:17
标题: 街机游戏---铁钩船长xx版---更新
增加:
有存活角色情况下,静止不动,按开始键5~6秒强制过场景(依据游戏内时间计算).

修改:
场景时间增加大约1.5倍;
5号角色染色为蓝色.

调整:
额外生成的怪物掉落效果.

优化:
去除部分boss阵亡动画,(不明显的帧数提升);
怪物过多时的染色显示(不明显的效果).

修复:
正常流程中的卡场景.
作者: 王寶强    时间: 2021-7-16 15:39
这个…
作者: 果汁源    时间: 2021-7-17 13:25
王寶强 发表于 2021-7-16 15:39
这个…

您好,如何重新编辑主题
作者: 果汁源    时间: 2021-7-18 18:10
本帖最后由 果汁源 于 2021-7-19 00:20 编辑

调整: 额外生成的怪物掉落效果; 能够灵活切换角色,减少落地免疫伤害时间(大概一次普通攻击时间,被抓取受到攻击时会大于免疫时间导致损伤); 被友方抓取后能够使用ab.
作者: 芝麻,糊了呢    时间: 2021-7-19 23:00
果汁源 发表于 2021-7-17 13:25
您好,如何重新编辑主题

你自己那一楼下面有编辑,可以重新编辑主题
作者: 6603385    时间: 2021-7-20 12:11
xk缓冲罐份份额**是粉色冯绍峰爽肤水                                    
作者: 果汁源    时间: 2021-7-20 21:02
本帖最后由 果汁源 于 2021-7-20 21:17 编辑
芝麻,糊了呢 发表于 2021-7-19 23:00
你自己那一楼下面有编辑,可以重新编辑主题

谢谢你,很遗憾,我没有看到该文字,我发现新的评论会有相关的文字,可能是时效已过

作者: 果汁源    时间: 2021-7-23 21:36
增加:
有存活角色情况下,所有玩家静止不动,任一玩家按开始键5~6秒强制过场景(依据游戏内时间计算).

修改:
场景时间增加3倍;
5号角色染色为蓝色.

调整:
每关过场场景以及BOSS场景关卡,小兵首次阵亡随机出2个BOSS
每生成一个BOSS随机生成大血桶1个、蜂窝桶1个,(因为怪物过多掉帧去掉生成小兵)
BOSS首次阵亡随机生成3个BOSS,
额外生成的怪物掉落效果;
能够灵活切换角色,减少落地免疫伤害时间(大概一次普通攻击时间,被抓取受到攻击时会大于免疫时间导致损伤);
被友方抓取后能够使用ab.

优化:
去除部分boss阵亡动画,(不明显的帧数提升);
怪物过多时的染色显示(不明显的效果).

修复:
正常流程中的卡场景.

hookxx.zip

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20210723






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