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标题: 索尼第一方工作室将专注高成本3A 小规模游戏转为外包 [打印本页]

作者: 菜鸟学院灬NTS    时间: 2021-7-18 18:44
标题: 索尼第一方工作室将专注高成本3A 小规模游戏转为外包

索尼在今年年初宣布调整开发策略,将重心转移至高人气的3A作品开发,为此甚至取消了Bend Studio制作的《往日不再》续作计划,仅因为该IP未达到预期收益。同样这也代表着,未来索尼第一方小规模游戏将极为少见,那么这对于小规模实验性的作品意义如何呢?PlayStation CEO Jim Ryan近日在接受访谈时面对这个问题给出了答案。

                                                                          

   索尼还是会在大作和小品之间都有涉猎,而且还要明确划分两者的界限。Ryan表示,PlayStation第一方工作室将继续专注于制作大成本的3A级游戏,同时索尼还要与小型独立工作室合作,保证PlayStation平台上拥有持续不断的小规模游戏体验。

   Ryan表示:“我们的内部工作室主要是制作规模大一些的游戏,而我们也会与搭档工作室合作,开发一些小规模游戏。我们会与独立游戏工作室亲密合作,为他们提供开发、资金和市场方面的支持。这些独立团队一般都很小,大约10到20人左右。通过对这些工作室的支持,我们也能够培育游戏产品,与这些工作室建立良好关系。或许他们会成为下一代3A级游戏开发商。或许五到十年之后,我们跟这些独立游戏工作室的关系将会变得非常不同。”



作者: 王寶强    时间: 2021-7-18 20:27
非常。
作者: 王寶强    时间: 2021-7-18 20:27
不同。
作者: 王寶强    时间: 2021-7-18 20:27
独立游戏。
作者: 灵异第六感    时间: 2021-7-18 20:58
索尼第一方工作室将专注高成本3A 小规模游戏转为外包  
作者: 神月仙鹤    时间: 2021-7-18 23:16
索尼在今年年初宣布调整开发策略
作者: 神月仙鹤    时间: 2021-7-18 23:18
我们也能够培育游戏产品,与这些工作室建立良好关系
作者: 神月仙鹤    时间: 2021-7-18 23:21
索尼还是会在大作和小品之间都有涉猎
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-7-19 15:21
将重心转移至高人气的3A作品开发
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-7-19 15:21
保证PlayStation平台上拥有持续不断的小规模游戏体验
作者: 蜗牛杰    时间: 2021-7-19 15:23
敬请期待




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