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标题: SFC-闯关类-超级双截龙-回归版挑战规则指南 [打印本页]

作者: Obj.老驴佩奇    时间: 2021-9-16 18:29
标题: SFC-闯关类-超级双截龙-回归版挑战规则指南
发起标题: SFC-闯关类-超级双截龙-回归版挑战规则指南
适用版本: SFC-闯关类-超级双截龙-回归版
计时区间: 挑战计时沿用游聚SFC游戏速通的计时标准
硬性规则:一命和最高难度(HARD)

挑战内容:
①禁LR键(能量槽蓄力) :超级双截龙-回归版能量槽蓄力等同于LR键。该版本LR键功能单一,故禁LR键等同于禁能量蓄力。

②禁拳头: 顾名思义禁止使用拳头,但是不能禁止拳头的按键Y键。原因是Y键可以拾取及使用武器道具,所以不禁该键;但不能出拳。

③禁B键(防御): 超级双截龙-回归版之中,B键等同于防御。该版本B键功能单一,故禁B键等同于不允许使用防御。

④禁武器:  该版本武器比较丰富,有飞刀、回旋镖、长棍、双截棍、**等等,A键与Y键可以拾取武器,拾取与使用武器不触犯规则;武器击中敌人视为挑战失败。

说明:
    以上涵盖了几乎能完成的所有禁的项目。
   禁X键(跳跃)因为有第六关后半部分有吊桥,所以是不可能完成的任务;故而稍作修改。
其中难易程度比较依次为 禁LR键(能量槽蓄力)第一,禁B键(防御)第二;禁武器第三;禁拳头第四。
    由于游戏本身难度过大,如最终关(Mission·7)过于冗长,而且敌人十分擅长防御、甚至没有回复血量的道具;这就导致最终关很难一命通关。

难易程度如何比较?
①先除去两位挑战者共同的挑战内容,然后比较剩余挑战项目在单禁时的难易度。
②满足以上情况,请比较完成挑战的耗时。血量保留越多排名越前,耗时越短排名越前。血量优势较大者为胜者。


作者: 樱岛麻衣ˇ    时间: 2021-9-16 18:44
血量我们是无法判定排序的,建议禁项越多排名靠前,禁项一致,速通越**名越靠前




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