大招无式能追击空中 去血和大蛇薙差不多,不算增强只是为了多样性,华丽,可玩性。后面罗伯特的无影腿也是这样。
里草
暗拂(波) 可以<Down>倒地追击 (参考99 草1)
有了75式改,
胧车B/D无敌时间延长(原来有,太短,躲不过攻击),攻击判范围y轴加大, 改为→↓→+B/D 出
有了琴月阳
有了前a 特殊技
红丸
雷光拳无敌时间缩短
居合蹴↓↘→b/d 攻击范围加远如图像
前b 加快能连招 ,杀伤力大幅降低。 只是为了降低连招难度,增加连招多样性。给新人好上手。
大门
远轻、重脚 被击范围增加 (速度没变)
岚之山 后续第三投去血增加(比捡垃圾多一丝)让它有出场机会
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特瑞
火焰冲拳破防值加大
跳C容易打逆向
能量补充 致晕值增加 (连撞4次晕)
安迪
颜色换成白衣安迪(原来感觉有点土) 跳 cd 加快 ,加强一点
跳d可取消
近d 打空 有短时间追打判定 (没加98的斜下a,把这废招改一下)
前b 出快
升龙a\c加强
斩影拳a出招加快1祯 斩影拳c加快2祯 改出招为↓↘→ ,收招快4祯
幻影不知火无敌时间延长(空中↓↘→b)
幻影不知火·上颚 击倒 ,近中2击
幻影不知火·下颚 站防不能
超必 飞翔流星拳 a\c加快, 启动姿势换(好连招了)
东仗
小风 ←↓→ 改为 ↓↘→出,不会简化成↙→了,蹲防后拉前抓人不错招
重升龙第二击 击倒
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良
下b可cancel
跳C好打逆向
近身连击a 出加快,下段无敌
猛虎雷神刚(C)打击防御时间延长5-》10
猛虎雷神刚 后续的升龙 直接击倒
猛虎雷神刹 ↓↘→+b 跳跃重力加大些
天地霸煌拳(Normal-A)出招加快 去血量增加
罗伯特
飞燕龙神脚(空中↓↙←b\d)直接击飞,可追打
近身连踢( ↓↘→b\d) 出快点,可接在轻攻击后
增加前a 特殊技,可打蹲防
前B打中空中的能再连
无影腿 能追击空中
坂崎由莉
蹲D可<Cancel>必杀/超杀
跳d好打逆向
前b 连招出,能Cancel>必杀/超杀
前b 单独出,蹲防不能
重升龙C ,好打全
升龙(A)第1Hit直接击倒,可追打
雷煌拳判定调整{增强}↓↘→+b\d 判定基本到图象那么远 蹲防不能
飞燕疾风拳a\c 启动有打击防御效果
飞燕旋风脚(B)可追打
百裂耳光无法防御,启动减慢
霸王翔吼拳 a收招快(可跑去**,招牌绝招,无用可惜)
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莉昂娜
月光锯a 被击判定减小,
近c 第二段僵直减少
X口径炮 出招加快 ,人物高度低一点,距离加远, X斩打中后有追击判定。
涡旋发射器c 出招加快一点
超必 重力风暴 攻击范围加远加快 伤害降低 7
拉尔夫
拉尔夫踢加快 改出招↓↙←+B/D
格林机关炮 改出招↓↙←+a\c 移动距离加远。
格林机关炮a 删除前2拳,因为打不到蹲下的。直接出第三拳。
防空铁头 改为→↓→+A或C出
克拉克
下B收招快点
凝固** →↓→+A或C 加快加远,降低
机炮拳 改←蓄→+A/C 出,移动距离加远 ,轻的第四拳?可连招
j cd ,判定同图象基本一致,判定降低一点。
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麻宫
跳跃重力加大 (不那么飘了)
精神力球(C)放的速度加快,收招快一点
凤凰箭B 收招快点,不被确反。
凤凰箭(D)最后一击破坏防御
凤凰箭 改为 b/d出 7
精神力传送 启动无敌
重升龙 C 对空加强
凤凰FANG箭(超必) 出快点,好打全
反射b加快 7
连环踢→B可Cancel
椎拳崇
吃包子加快一半 (配合不可防御波,一个豆换不算BT) max吃包子的卡喉咙掉血部分消失
龙连打 最后一击敌人浮空
前a出快
近身b、d出快点
镇元斋
移动速度加快,跳跃距离加远
近b改为下段技
远d出招快
前a 收招快点
连招出的前a,能连招
回转的空突拳(B)(D)可追打,出招加快 ,收招加快一点,可连上轻酒壶a
鲤鱼反蹦 加快
扔酒壶c 加强,容易打全了。7
醉酒改为↓↓+a/c出
躺地 被击高度如图像(原来高一倍,神乐站c都能打)
大火a\c 收招加快 (原来即使烧中了还被8z女, 大门震反击)
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神乐
跳a\b出招减慢(大招步阵 不能猜 上下防 了)
零技之基 b 出快,能接在重攻击后(设计出来就要有点用,削了点伤害)
火舞
下b收招加快一点,好配合立a,连大招
下C快一点
垂直跳b的攻击判定远点
飞扇子 C 加快
龙炎舞↓↙←+a\c 收招加快
升龙的火 烧到地上的也击倒7
红鹤之舞(↘B)<Cancel>出,第1Hit可<Cancel>,第2Hit直接击倒
king
下b可<Cancel>,不然进攻方式单调。(八神下段,逆向,投技皆有··)
斜下d出快一点
近C出快一点
←↓→ B/D改为↓↙←+a\c ,不然和放波↓↘→ B/D混乱
↓↘→ ↓↘→+D 2个波 出招加快一点
落地击 →↓→+D下段无敌 只中一击,把敌人撩往空中
增加 近身打击投 ↓↘→+A/C
大招沉默闪光? 第二击判定变远(不会出现第一击中,第二击不中情况)
连击大招 出加快,能接在重攻击后
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金家藩-
下上蓄力时间缩短
近C第2Hit可<Cancel>
蹲D可<Cancel>必杀/超杀
垂跳c可Cancel (近身有2择了)
流星落←蓄→+B/D 出招改 ↓↘→ B/D,第二击加快
飞翔脚 空中↓↘→ B/D d的距离加远一点
超必 凤凰天舞脚d 移动远点.7
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七枷社
下b 收加快2祯
滑步踢(→B)可<Cancel>
升龙决斗(A)出加快一点
飞弹捶 ↓↙←+a\c改为↓↙← B/D 出拳加快一点
最终冲击(A\c)出招加快,蓄满又不能防(类似99 k的大招效果)
夏尔米
下d 加快出招
C\D投 收招快
近B第2Hit可<Cancel>必杀/超杀
→B第2Hit可 Cancel ,加快一点点
旋转踢(B)延长无敌时间,加快
旋转踢(D)不出踢。 前半程无敌 7
重炮 ←↓→B/D 出招加快
鞭笞→↓→(B)出招加快
雷电夏尔米
下B收快点
无月之雷云 b c d出快一点点
斜日之踊空中击中也可以多Hits
斜日之踊 出招加快,移动远点。7
宿命·幻影·振子(大招-D)出招无敌时间延长
电鞭↓↙←+a 判定打得低(能打大部分人下蹲了)
克里斯
下d 加快一点
增加斜下b特殊技
斜跳D攻击判定调整{加宽,容易打背
远d第二击能打蹲防(同98)
射杀舞者之突刺/射杀舞者之舞步,增加突进的1Hit,出招加快
舞者之章 空中↓↘→ (D)可以<Down>攻击
升龙b 的动作改变 7
--里克
屠镜之炎 ↓↙←+A/C 加快并击倒,能接在重攻击后,7
咬四肢之炎(近身)←↙↓↘→+A或C 改为B/D出
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山崎龙二
踢沙 致晕值增加(踢4次晕)
比利·凯恩
近B改为下段技
下b可cancel
旋风棍 (快手)改为↓↙←+a\c 出
旋风棍(C)慢后弹 旋风棍a少转一圈 7
←↓→a\c改为↓↘→a\c出 ,可用→a特殊技了,不易混招
强袭飞翔棍b\d 第1Hit直接击浮空{类似于'98}还可控制落点打逆向~!
大旋风 第1Hit 判定远点
棒高跳蹴(→B)直接踢飞
下d有两段攻击 7
近d动作改 第二击能cancel
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八神庵
8 z 女 攻击判定降低,被击判定增加(容易破了)
矢吹真吾
近c出现距离 55—》64 (对比8神的是64,草的是71,但真吾的是最快c)
远c加快 如八神远c
远c可<Cancel>必杀/超杀
跳D判定加强{容易打背} 出加快一祯
升龙A/C 出快 10
荒咬 未完成(A)出招加快
轰斧 只具其型(→B) 优化加快
真悟踢↓↘→ B/D 优化 d 出收快一点 B可追击
大招 燃烧真吾↓←↓→+A/C 出招有打击防御效果 A出加快能接轻攻击后 10