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标题: 前BioWare总经理讨论《巫师3》相比《龙腾世纪:审判》的优势 [打印本页]

作者: 太阳222    时间: 2022-4-2 11:48
标题: 前BioWare总经理讨论《巫师3》相比《龙腾世纪:审判》的优势

《龙腾世纪:审判》经常被和《巫师3:狂猎》相对比,《龙腾世纪:审判》早发售了几个月,获得了当年的年度游戏,媒体评价也是普遍好评(IGN 8.8分),结果却引来了和《巫师3》不利的比较。


相比《龙腾世纪:审判》,《巫师3》确实有至少一个优势。在接受USA Today采访时,前Bioware总经理Aaryn Flynn指出CDPR决定专注于PS4、Xbox One和PC让《巫师3》受益匪浅,而《龙腾世纪:审判》还需要兼顾旧主机PS3和Xbox 360。

他说:“我觉得最大的妥协来自于这个事实:除了PS4和Xbox One,我们不得不在Xbox 360和PS3平台同时推出游戏。这粉碎了我们的雄心,因为我们没有足够的团队规模,也没有足够的时间去区分这些东西。所以你不得不按照最低限度开发。

那显然轻松击败了我们在游戏玩法中对某些功能的一些期待和野心。对比来说,CDPR在《巫师3》上不用这么做,我觉得他们的游戏因此而更好。”

《龙腾世纪:审判》2014年底发售,注重于探索,角色关系培养和征招新的角色来壮大你的总部。庞大延伸的世界规模受到了称赞,但本作的基本战斗系统和跑腿支线任务受到了批评。

在采访中,Flynn表示BioWare的难处在于他们不光要把RPG带到旧主机,而且还要使用EA的寒霜引擎。Flynn表示使用原本用来开发FPS游戏《战地》系列的寒霜引擎是一个“艰巨的努力”。



作者: ☆龍行天下☆    时间: 2022-4-2 12:49
《龙腾世纪:审判》早发售了几个月,获得了当年的年度游戏
作者: ☆龍行天下☆    时间: 2022-4-2 12:50
前Bioware总经理Aaryn Flynn指出CDPR决定专注于PS4、Xbox One和PC让《巫师3》受益匪浅
作者: ☆龍行天下☆    时间: 2022-4-2 12:50
感谢分享最新游戏资讯
作者: 蜗牛杰    时间: 2022-4-2 15:00
没对比就没有伤害
作者: 清茶.    时间: 2022-4-2 19:57
前BioWare总经理讨论《巫师3》相比《龙腾世纪:审判》的优势
作者: 清茶.    时间: 2022-4-2 19:57
Flynn表示使用原本用来开发FPS游戏《战地》系列的寒霜引擎是一个“艰巨的努力”。




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