《英雄联盟》官方在昨夜公布了LOL开发者日志,设计师谈及了游戏后续新英雄和2023季前赛改动前瞻,其中还包括了此前网上曝光的打野位置“重做”的官方消息。总的来说,妮蔻、辛德拉将迎来与奥拉夫同等级的重做,新英雄有恕瑞玛上路坦克、新刺客暗裔(武器是匕首)、龙王cgu以及以绪塔尔的男性软辅。
官方原文:
各位打野玩家大家好!距离上一次打野位置的实质性升级,已经过去很久了。说实话,各条分路之间植被纵横的野区,的确需要一些额外的照顾。作为一名主玩打野的过来人,我很清楚这个位置已经跟不上时代,亟需进行修正——没错,没错,“拳头重做打野”这个头条标题的确很唬人,我从第2赛季就开始打野了,所以也感同身受。
打野是一个威力巨大的位置,但也是全队的出气筒。我们要去每条分路抓人、控制全局、完美刷野,还要安排全队的视野,什么都不能落下。真的太忙了。这当然很棒——所以我们才要玩打野——但要从新手玩起,这也太难了。
我们不想看到大多数玩家主动避开任何位置,但在打野这个位置上,我们没有做到。Riot Phroxzon在近期的聊聊英雄联盟中提到了我们的季前赛规划,重点包括交流与视野系统、打野改动和炼金科技亚龙。那段视频是之前录的(这是常规做法),所以今天我就来分享更多信息,满足大家的好奇心!
打野需要非常复杂的策略和丰富的游戏知识,才能勉强算入门,很多玩家就是被这个吓退的。我们希望降低这个门槛。要做到这一点,我们可以先让玩家入门,告诉他们这个位置该怎么玩,然后调整机制,使其更加友好,更符合直觉。当然,我们的目标绝不是把打野“傻瓜化”,或者剥夺你展示打野知识的机会,而是把打野的难度放在恰当的位置。
目前,我们正在探索打野路线辅助等调整——类似装备推荐,告诉你第一次清野怪该怎么做,为精通这个位置提供一块垫脚石。
我们还会调整野怪的一些机制,包括它们的攻击范围和重置规则。如果你还是打野的新手,打怪时不小心操之过急,那感觉简直就像被打脸一样。哪怕对有经验的玩家,这套规则也很不友好,有时你的英雄不能像其他人那样利用这些规则,还会感到自己很没用。打野本身不应决定一个英雄的可用价值。
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