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标题: JRPG《**之血》公开战斗系统敌人可一击秒杀 [打印本页]

作者: 太阳222    时间: 2022-9-6 10:40
标题: JRPG《**之血》公开战斗系统敌人可一击秒杀

由《影之心》团队众筹打造的RPG游戏《**之血》,于今天(9月6日)公开了战斗系统方面的情报。


已经获得众筹成功的STUDIO WILDROS公布了《**之血》的战斗系统,这款游戏有着类似《影之心》的战斗,玩家需要在“纹章”的提示下根据时机按下按键,提升作战效率。

据介绍,《**之血》中不同的角色拥有不同的纹章,因此每个角色在战斗中的按键时机也是不尽相同的。虽然想要做出完美的攻击需要大量练习,不过游戏中也提供了一种增加完美攻击时间的道具。

除了“纹章”系统之外,《**之血》有着一击必杀的设定,如果可以做到完美按键就可以秒杀敌人,甚至在游戏的流程中有必须使用这种方法才能击败的怪物登场。

和《影之心》一样,《**之血》也存在不同角色之间的连携攻击。发动条件主要会受到角色之间的契合度、状态影响。攻击动作也不同于《影之心》的交替攻击,而是重新设计了两人同时攻击的动作。

《**之血》现已众筹成功,预计2025年发售,登陆PC、PS和Xbox。



作者: 蜗牛杰    时间: 2022-9-6 11:05
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