游戏设置了两个难度
NORMAL:顾名思义,难度比原版还要简单一些。
HARD:敌人数量和血量增多,敌人大概率随机出现老陈和忍者,敌人倒地会立即站起,最后boss蛇精会进入狂暴模式。
游戏添加了PTS,相当于耐力;
使用特定招式时PTS会减少,
PTS为0时使用特定招式会扣血,血量为0则不再扣,任意使用。
PTS无时无刻都在以一定速度恢复,直到恢复9个心;
拳脚这种基本的招式不会消耗PTS,只有厉害的招式会消耗,如:旋风腿,膝盖,变蛇等会消耗。
1P添加并且优化了招式:可以释放铁膝盖(蹲时按左/右),蹲的时候按住B键不放可以继续蹲3秒。解除了原版跳A的高度限制,释放旋风腿更容易。解除了原版拿武器不能释放跳A/B的限制。