另一个帖子发过这个完美版,但是最近发现了一个bug: 故事模式非热血队做主角队伍打热血队的时候会送乱码的装备,所以这个版本修复了这个bug。 但是故事模式非主角队伍打热血队的时候,不会向上加密码,但是可以通关。 一些更改思路的说明: 1. 本作的第一目标是视听优化;第二目标是把维加斯队和乔尼改得好玩一点。 1. 本作基于尊重原版的原则,所有人物的属性、技能、必杀、都没做更改。 2. 维加斯队和乔尼也只添加了一些玩法,属性、技能、必杀也算未做更改。 3. 因作者本人不喜欢同队或同人物对战,本作不支持同队对战。但作者的另一个改版:热血篮球 对战版 是支持同队对战的。 4. 这就是作者心中完美的版本! 修改明细: 0.维加斯队 维加斯队所有队员自带灌篮球靴 [任意位置可灌篮]; 爆竹投射 进球率99% 且每次进球都能拆下篮框 [偷框专用,灌篮不缺框]; 维加斯队用梯子投己方篮框命中率改为99% [用来辅助抢篮板、或投顶框挡必杀]。 举道具跑B效果: 斯洛特:变道具 [变道具方法和效果与乔尼相同] 卢克:超能力(跟皮艾尔一样) 波克:转道具(跟国夫转道具一样) 加门:瞬移半场[在左半场就瞬移到右半场、在右半场就瞬移到左半场] 斯洛特低空无限跳: 脚底高度低于人物高度的两倍,则不计入跳跃次数(即可以无限跳); 斯洛特自带空气靴; 加门自带登天之靴; [注:故事模式登天之靴 脚部低于6.5倍人物高度不限跳跃次数,但只能向上跳,下落即失效; 对战模式加门的登天之靴削弱,改为脚部低于4.5倍人物高度不限跳跃次数] 波克 弹跳点数加满 [满点可灌中框] 玩法: 斯洛特: 对方必杀有攻击性,就变梯子、投到篮框上,跳起来抢篮板就可以了。[和平主义者,不再打架] 得分可以靠灌篮、也可以高投--篮板--高投--篮板-- 波克: 举道具跑B抢球。球无攻击性或有梯子可用时,可以靠跳跃能力抢篮板。必杀拆对面篮框。靠灌篮得分。 卢克: 举道具跑B抢球。必杀拆对面篮框。靠灌篮得分。 加门: 球无攻击性或有梯子可用时,可以靠跳跃能力抢篮板。得分可以靠灌篮、也可以高投--篮板--高投--篮板-- 加门的瞬移玩着有种忍者的感觉。 1.满点弹跳效果改为可灌中框 2.乔尼、斯洛特可以变道具 [操作方法与国夫转道具一样] 变道具顺序为: 左:垃圾桶-箱子-石头-滑板-梯子---一直循环 右:假篮球-箱子-石头-滑板-梯子---一直循环 海军主场乔尼变道具的规律跟上面差不多:箱子 梯子可以看做右道具,其它看做左道具。 3.故事模式可选8个队伍 [选模式的界面,按选择键选队];且每个队伍均可使用水之衬衫、登天之靴、马赫裤等功能性装备【独家】! 礼物 2段衬衫、蓝衬衫 改为 丁字裤 火箭裤。 修复了原版故事模式热血队2 3 4号不能高投的bug(不知道算不算bug)。 修复了原版乔尼故事模使用火球投射无法投到二篮的bug 4.修复了原版艾斯帕的旋风腿(篮球在隧道时释放)会导致纽约地图死机的bug。 5. 海军队主场改为不再出现相同的道具。垃圾桶出现的概率增加了一点;石头出现的概率降低了一点。 6.故事模式去挑战相同队改成去挑战热血队; 7. CPU必杀区域出必杀概率改为100%、、CPU拿球不再运球而是立即出手投篮。 8. 去掉了所有背景音乐;热血、海军、夏威夷主场做了不晃眼优化;千斤投射晃屏取消; 9. 热血主场1P所在队伍叠罗汉瀑布流速加倍;火球投射瀑布倒流; 10. 修改过的场地和队伍添加了"√"标记、乔尼也标记为"√√" 11.故事模式返程地图改为也打一圈 12.维加斯队配色改变 13.出现相同队伍时,右方配色改为维加斯队配色;双方都是维加斯时,右方改为热血队配色。[但是这个版本不会出现相同的队伍] |
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