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标题: GBA游戏画面完美设计 [打印本页]

作者: 瓦特    时间: 2024-5-17 14:27
标题: GBA游戏画面完美设计
GBA游戏画面太大了,游戏画面粗糙。建议只设计两个画面,一小一大。在齿轮声音显示中可选择。窗口比例一小一大。从左到右分别是“原生” “正常”“去黑边”!
原生采用VisualBoyAdvance模拟器菜单视频X1的大小。正常X2的大小。去黑边可有可无。
我用尺子比过,VBA模拟器视频窗口X1的大小和实体机(横版)的屏幕大小一致。开发此模拟器的人就是把模拟器窗口X1做成了实体机屏幕大小,以追求原汁原味。
所以我玩VBA模拟器都用的是视频X2的窗口比例来玩,或者是X1 - X2之间的大小。因为可以拖动窗口。
建议将GBA齿轮声音显示设置里,的原生画面做成VBA模拟器视频X1的大小,正常采用X2的大小。GBA那画质顶多用X2的窗口比例最佳了,不能再大了。再大画面粗糙了。
想追求原汁原味的GBA画面就用原生X1画面,想看着轻松就采用正常X2画面。
想上传附件。规定小于1M图片。如今都是高清图片小于1M图片不知道有多粗糙。任何截图都大于1M了。这个反馈机制应该改下。





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