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标题: 也谈作弊 [打印本页]

作者: wzx001    时间: 2024-11-28 21:59
标题: 也谈作弊
真正的作弊应该是修改模拟器内存的数据。但我推测游聚的系统架构:游戏数据不是在玩家本地电脑计算的,应该是在服务器的模拟器上计算的,客户端模拟器只负责收集按键和展示服务器下发的结果。这种架构游戏数据是相对安全的。我打游聚街霸快4年了,好像很少遇到数据异常的局。
使用简单的按键辅助 ,比如一键‘大坐’,一键‘升龙’,‘连发’,‘组合’倒是常见,回放录像,也很容易发现,大量高频指令流,非常醒目。但是这种按键辅助的作用是十分有限的。不论你怎么辅助,用出这些特殊攻击的条件是十分苛刻的。不能在条件不满足的情况下使用出来的。
就拿‘一键升龙’举例,首先是rom允许起身升龙,对战中就应该考到这种情况,所以主播们对战的时候很少压制红人起身,保安大电也只敢用尾巴压红人起身。
再举例‘连发抢背’这个可能是最受诟病的辅助了,人手确实很难抢过连发。
但问题是先不谈连发,先说‘点背’,rom本身就规定‘点背’的成功率是50%,使用连发的玩家一旦运气不好,点背就退化为普通攻击了,就可以反背了。
而且这是一个‘石头-剪子-布’的游戏,对方点背,你可以弃血投,弃血投100%成功,当然必须押准。点背怕弃血,弃血怕连击,连击怕防御,防御怕点背。
中电背和弃血背一样,双方抢背的情况下是100%成功,当然同样需要按的准。问题是不论对方是否连发都不应该和中电抢背啊,有其他手段,‘剪刀’,‘旋风’,‘旋风掌’,‘脚刀’,‘滚’,‘倒旋’。。。
当然有个别角色是无解的,遇到连发中电背,就只能撤退了,这个问题本质也不是连发,而是角色属性不平衡。
其实这些按键辅助的作用是十分有限的,不信你用这些辅助去挑战主播,甚至就普通玩的好的玩家,这些辅助也没啥大作用。







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