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标题: 合金装备 和平行者||METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 攻略 [打印本页]

作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:23
标题: 合金装备 和平行者||METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 攻略

游戏名称: 合金装备 和平行者  
游戏原名: METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
发行厂商: KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戏类型: ACT - Action Game(动作谍报类游戏)
限制级别: C级(15岁以上)
对应机种: PSP PS3
游戏人数: 1人(1~6通信)

奖杯地址:http://bbs.7637.com/read.php?tid=9650


序言:
       我是斯内克(Snake),我是一名战士,我无法了解所有人拼上性命的战斗的原因,他们为了自己的信念甘愿献出生命。然而,死不是最可怕的,可怕的是将自己的一生都搭上却无法看清未来的路,甚至在回头的时候,竟也看不清自己为何路如此走来,我们为了什么而战?
       在那个冷战年代,曾经一幕幕不为人知的故事终于有幸在小范围内的忠诚的战士圈内呈现。以角色扮演的形式,我回到1964年的冷战时期,以传奇战士斯内克的 视角经历了贞节行动和食蛇者行动,以最触目惊心的方式经历了那场宿命的对决:前苏联,洁白花的海洋,风吹拂起波浪,“我”亲手扣动扳机,“我”亲手杀死了 我最爱、最崇敬的恩师───引领者(The BOSS)。
       之后“我”在哥伦比亚创建了属于自己的私人雇佣兵团,也坚持着无政治目的,无自我意识的单纯战斗,“我”以为“我”忘记了十年前的一切,直到那个雨夜,直到那 名为“和平”的女人出现在那个雨夜,“我”才知道,在自己内心深处,“我”从不放手,从未忘记引领者。为了从核威胁中挽救整个世界,“我”将面对 “和平行者”。而这世界上什么才是真正的和平?以及我们战斗的原因、我们所保卫的、我们为之奉献的,都将在接下来的时间内了解───大首领,从他的视角,我们将明白什么是真正的和平。
大首领的传奇:
       大首领───Big Boss,本名约翰,参加过世界各地的无数战役,曾经是祖国的忠诚战士。六十年代在前苏联的“食蛇者”行动中在特殊的情况下痛杀恩师引领者(The Boss),这让他对“什么才是真正的爱国者”这个问题进行了更深刻的思考,之后他的行动都是在探索“爱国者”的道路,在《合金装备4》中我们已经一暏其艰辛的旅程。
动摇局势中的和平行者:
       随着古巴导弹危机的爆发,拉丁美洲成为了平衡东西方势力的关键区域。游戏的预告片以核弹爆炸开始,在大战的冲击中,美国和苏联的经济已经到达崩溃的边缘, 哥斯达黎加却神奇地保持着其和平和中立的地位。1974年,大首领在南美洲的哥伦比亚组建了一支名为“无 界之师”(Soldier without Borders)的军队。而在“无师之国”(Nation without Military)哥斯达黎加境内的很多地区都发现一股神秘的活跃军事力量,他们的行踪非常可疑,并且从加勒比海调度着大量武器。一个来自哥斯达黎加的人探访了大首领,无界之师将为了保持这个没有军事力量的国家的和平而展开全面行动,他们就是“世外天堂”(Outer Heaven)的创建者。
登场人物一览:
1.斯内克(Snake BIG BOSS):
配音:大冢明夫;
简介:斯内克曾经CIA特种部队“狐狸犬”(Fox)的队员,战斗和潜入的专家,曾将世界从即将爆发的全面核战中拯救出来。因肃清引领者(The BOSS,现代特种部队技术创始人)而获得大首领(Big BOSS)的称号,但是他的心中从未忘却自己的恩师引领者。退出CIA后在哥伦比亚生活,创建了属于自己的名为MSF的雇佣兵集团(MSF 称:Militaires Sans Frontieres,英文为Soldiers Without Boaders,即没有国家的军队)。这一次,传说中的战士斯内克将再次从全面核战的危机中拯救世界。
2.贾尔维兹(Galvez):
配音:大冢芳忠;
简介:雨夜,哥斯达黎加的资深学者和热爱和平的女孩来到哥伦比亚请求斯内克的援助。就是这位右手是红色金属义手的中年男人,他是帕兹的前领导师,在哥斯达黎加的一所和平大学中讲授近代和平相关的课程。在帕兹的请求下一同到MSF请援兵清除哥斯达黎加境内的威胁。但是,这个男人身上还隐藏着更多的秘密……
3.帕兹(Paz):
配音:水树奈奈;
简介:来自哥斯达黎加的年轻女孩,珍爱和平,曾跟随贾尔维兹在并未获得认可的多国联合大学学习国家之间的《和平宪法》。他在哥斯达黎加被神秘的武装力量劫持,逃脱之后和贾尔维兹一同来到MSF的总部为自己的国家请求救援。她的名字“Paz”在西班牙语中的意思是“和平”。
4.米勒(Miller):
配音:杉田智和;
简介:米勒在MSF中担任重要的管理角色,在任务中支持斯内克。他是美国总司令部官员和一个日本女人的儿子。当美国部队占领日本时在日本出生,他的日语名字的意思也是“和平”之意。后 来米勒在美国的一所大学毕业,加入了日本自卫队,兵役结束后,以雇佣兵的身份在各个国家间辗转,最终在哥伦比亚遇到了斯内克。
5.阿曼达(Amanda):
配音:朴璐美;
简介:看上去就很精明的女性。从服装看就是一位训练有素的军人。
6. 奇科(Chico):
配音:井上喜久子;
简介:小个子的少年,从服装看也是一名士兵。
7.修(Huey):
配音:田中秀幸;
简介:从外貌看很像奥塔肯的科学家。似乎参与了Metal Gear的研发。
8.茜茜丽(Cecile):
配音:小林优;
简介:第一眼看上去就非常健康的美女,似乎是自由的战地记者。
9. 科德曼(Coldman):
配音:麦人;
简介:英文原意为冷的男人,应该是那种很难让人接近的固执老人。
10.异爱(Strangelove):
配音:菊池由美;
简介:穿着红色风衣的谜一样的女性,目前关于她的信息还并不多。
作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:26
英文/中文/日文
SHOOTER TYPE
(MGS4射击操作)
シュータータイプ
ACTION TYPE
(动作类操作)
アクションタイプ
HUTER TYPE
(猎人类操作)
ハンタータイプ
Aim
(武器准备攻击)
武器構え
L
R
(举枪状态下为攻击)
Attack
(攻击)
R
(快速连按可以翻滚)
(快速连按可以翻滚)
(□近身攻击)
Aim Cancel
举枪状态解除
武器構え解除
-
-
Action Button
(上弹)
アクシヨンボタン
Weapon Selection
(武器选择)
武器選択
(----)
+R
(----)
R(轻按切换电击)
(举枪状态下按住进入精密射击,可用摇杆移动准星)
Equipment Selection
(装备品选择)
品選択
(----)
+L
(----)
L
(----)
轻按取消装备品
Crouch/lie down
(蹲下/趴下)
しやがみフク
(快速连按可以翻滚)
Move Character
(移动)
摇杆
摇杆
摇杆
Move Camera
(视角移动)
カメラ操作
□△○Ⅹ
↑↓←→
↑↓←→
Menu
(菜单)
メニユー表示
START
START
START
Camera Reset
(视角复位)
カメラリセット
-
L
-
AUTOAIMON/OFF
(自动准切换、合作通信)
任意リアルタイム無線のCALL
SELECT
プリセット無線(按后、○×△□台词選択 )
SELECT
プリセット無線(按后、○×△□台词選択 )
SELECT
プリセット無線(按后、○×△□台词選択 )
============================================================================================================================================
CONTROL CONFIG(控制配置)-SHOOTER TYPE/ACTION TYPE
WEAPON SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPE
ITEM SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPE
SELECT button-AUTO-AM SWITCH/CO-OPS COMMUNICATION(通信)

(以射击模式为例)
射击模式与MGS4相似,按R为近身攻击或者CQA,按L之后再按R为武器攻击,调整视角使用□△○Ⅹ对应四个方向,在举枪状态←→可以改变身体左右位置,使用狙击枪的时候变更放大倍率。
,在场景中,蹲下靠近昏厥状态的士兵,可以拍打出道具;装备部分装备的时候可以通过↑使用;举枪状态↑可以上弹。打开自动锁定(AUTO AIM)时,按住L键不会出现准星,自动锁定前方范围敌人,此时就可以射击,转动视角的时候,就会重新锁定。
CQC,单手武器或者无武器状态下,靠近敌人出现按键提示,R,直接R就擒住敌人,保持按R状态,会一直消耗敌人内力,使其昏厥,或者可以移动摇杆,使出摔投,对准其他靠近敌人使用,能一次多人昏厥。摇杆方向+攻击进入CQC,附近敌人多时候可以连续进入,过程每攻击一个敌人在时间内(时间很短=3=)按键进入持续……
潜行接近敌人后,举枪瞄准,敌人会趴在地上,缴械的敌人,可以拍出4个道具,相比昏厥2个多很多。滴缴械或者昏厥敌人可以蹲下使用气球回收。
说起更换道具,使用类似怪物猎人切换方式。当选择道具中,按R可以直接使用,或者L丢出场景(部分道具适用)。同样游戏依然进行状态,所以切换道具的时候,注意是不能移动的。游戏还有轻按按键快速切换道具的设定。
---
游戏提供多种武器,准星也不同。装备武器后,右侧武器栏有CQC标示可以使用CQC,标有ZZZ的表示麻醉武器,弹夹内倒要用线条标示,但要数量左侧长条是消音器的耐久度。
人物有血槽和耐力槽。血消耗完就会死亡,耐力消耗完就会昏厥。在攻击命中敌人后,会出现红色圈和伤害值,表示消耗血量;出现蓝色圈和伤害值,表示消耗耐力值,并且不同武器攻击不同部位也会影响伤害值,比如麻醉 枪命中没有头盔的敌人头部,麻醉值很大,直接进入睡眠,如果不是头部,就会引起敌人注意,知道一段时间后睡着,所以在攻击的时候多注意吧。
道具介绍
气球:装备后靠近敌人蹲下状态,在提示下按键使用,回收敌人,死亡敌人无法回收,在气绝,睡眠或者缴械状态可以回收。
盾:装备后在举枪状态能举起盾,防御性好,但是又耐久度,消耗后会破损。
孤波雷达:装备后,右上角会显示附近范围内地图和敌人的精确信息,但是又电量消耗,使用完了需要充电一半以上才可以继续使用。
声波探测器:装备后,右上角显示声波,有敌人方向有较大波动,靠近后显示小红点,N代表北方。移动状态也会显示味方波动。
评价
不被发现、零杀人、速潜入到达目的地都会影响通关评价。取得A评价就可以得到一张记录自己通关成绩的壁纸。攻击型任务不计算发现。
连接环
在人物身体浮动光圈,两个人的光圈链接的时候,就可以使用同伴持有的道具、武器等装备品。将手搭在同伴背后,使光环链接在一起,就能同步行动。连接状态下,白色光圈变为橙色,同时唤醒上会表明同伴位置,在范围环内,所有同伴血量都叠加在一起,消耗完才算死亡。连接中通过在道具菜单按△和╳切换同伴道具,自己道具是白色,同伴为橙色。当离开范围光环,就会取消连接状态,
联机
与朋友协力作战。可以延伸出多种战斗方式,如前后夹击、同步输出、同伴就救助、合力开启机关等。游戏最大支持4人联机。
同伴救助
在同伴进入临死状态下,同伴可以用心脏按摩使同伴复活,过程可能会被打断,所以有其他同伴掩护更好。
纸箱
不同纸箱在能力上也有所差别。

换装特性:
试玩版配置,正式版衣服影响隐秘率、移动速度、防御力等,但是武器、道具可以自由组合已开发的。
SUIT TYPE(着装类型) WEAPON LIST(武器列表) ITEM LIST(道具列表)
BATTLE DRESS(战斗装) M1911A1(手枪) 56/999 RATION(兵粮) 3/99
防御力高并且武器携带量多,隐秘率低,适合通常战斗 M60(机枪) 200/2000 BINOS(望远镜)
  RPG7(反坦克火箭筒) 3/5 LOVE BOX(纸箱)
  GRENADE(手榴弹) 5/999 FULTON SYS(气球) 30/999
  STUN ROD(电击棒)  
SNEAKING SUIT(潜行装) MK-22(麻醉) 24/300 RATION(兵粮) 3/99
高隐秘率,但是武器携带量少,适合潜入任务 V261(冲锋手枪) 240/300 BINOS(望远镜)
  STUN G.(闪光弹) 5/300 LOVE BOX(纸箱)
  STUN ROD(电击棒) FULTON SYS(气球) 30/999
    SOLITON R. (孤波雷达)
    SHIELD(盾牌)
JUNGLE FATIGUES(丛林迷彩服) MK-22(麻醉) 16/600 RATION(兵粮) 3/99
防御力、武器携带量、伪装率均衡,拥有狙击步枪,适合各种任务 M16A1(步枪) 210/600 BINOS(望远镜)
  SVD(狙击步枪) 30/200 LOVE BOX(纸箱)
  GRENADE(手榴弹) 5/600 FULTION SYS(气球) 30/999
  STUN ROD(电击棒) SRND.IND.(声波探测器)
NAKED(裸装) M1911A1(手枪) 56/300 RATION(兵粮) 3/99
防御力和隐秘率低下,武器携带量与移动速度优秀,典型的战士 M60(机枪) 200/600 BINOS(望远镜)
  RPG7(反坦克火箭筒) 3/3 LOVE BOX(纸箱)
  GRENADE(手榴弹) 5/300 FULTON SYS(气球) 30/999
  STUN ROD(电击棒)  



作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:29
MAIN OPS列表
MAIN OPS
人数限制
任务难度
S评价()
S评价()
発端/資材搬入施設調
1
0:02:28
サンディニスタ司令官接触
2
0:03:57
アマンダ追跡
2
0:02:47
対装甲車LAV-typeG
4
☢☢
0:03:36
チコ救出
2
0:02:44
ジャングルトレイン追跡
2
☢☢
0:04:31
対戦車戦:T-72U
4
☢☢☢
0:04:45
バリケード破壊
2
☢☢
0:03:59
火口内基地潜入
2
☢☢
0:02:14
対ピューパ戦
2
☢☢☢
0:04:28
熱帯雲霧林へ
4
☢☢
0:01:06
対戦闘ヘリ戦:Mi-24A
2
☢☢☢
0:06:01
研究施設(ラボ)
2
☢☢
0:01:43
IDカード捜索
2
☢☢☢
0:05:59
対クリサリス戦
4
☢☢☢
0:05:25
採掘場偽装基地へ
2
☢☢
0:02:49
衛兵排除
2
☢☢☢
0:06:11
対コクーン戦
4
☢☢
0:05:30
地下基地潜入
2
☢☢
0:03:22
独房からの脱出
2
☢☢☢
0:02:46
ピースウォーカー格納庫へ
2
☢☢
0:02:00
対ピースウォーカー戦
4
☢☢
0:06:00
米軍ミサイル基地潜入
2
☢☢☢
0:04:14
管制塔へ
2
☢☢☢
0:07:32
対ピースウォーカー戦2
4
☢☢☢☢
0:15:52
対ピースウォーカー戦3
4
☢☢☢☢
-
-
ザドルノフ捜索
2
☢☢
0:01:27
ザドルノフ捜索2
2
☢☢
0:00:41
ザドルノフ捜索3
2
☢☢☢
0:04:55
ザドルノフ捜索4
2
☢☢☢
0:03:51
ザドルノフ捜索5
2
☢☢☢
0:05:54
ザドルノフ捜索6
2
☢☢☢
0:01:15
対メタルギアZEKE
4
☢☢☢☢☢
0:04:58

剧情任务攻略
任务名称
任务心得
任务奖励
発端/資材搬入施設調
任务内容入手武装集团情报。任务开始后先进入讲解,建议观看与学习游戏操作。
プラヤデルアルバ(PLAYA DEL ALBA)
进入后依然会解说游戏,此时使用手榴弹可炸开前方封住的门。
ボスケデルアルバ(BOSQUE DEL ALBA)
开始出现一些巡逻士兵,可以用麻醉放倒,不过在没有回收的时候,可以潜入,基本没什么难度,注意观察声波和转动视角就能有效躲避敌人。
プエルトデルアルバ(PUERTO DEL ALBA)
可以选择使用麻醉放倒敌人,然后一路上到楼上进入目的地。需要注意的是,必须无警戒或者发现状态才可以进入,通关。
之后过程会出现QTE,以后游戏中也会遇到各种各样QTE,没有QTE部分的剧情可以直接START跳过。
マザーベース(MSF基地)可以使用。M1Cの設計図、スモークグレネードの設計図

任务名称
任务心得
任务奖励
第一章 軍隊無き国家
サンディニスタ司令官接触
任务内容和司令官接触。
エルセネガル/ジャングル(ELCENAGAL:JUNGLE)
有两个士兵,使用麻醉。然后向西北方向(大地图上方为北)地点前进。
エルセネガル/峡谷(ELCENAGAL:RAVINE)
可以捡到子弹,同时该区域没有敌人。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
三个敌人,继续麻醉,或者CQC
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
全部士兵放倒,在屋子里有固定机枪。
M1911A1の設計 RANK.1
LAW
アマンダ追跡
任务内容追击阿曼达,入手核物质搬运路线,以及敌人据点情报。
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
在有楼梯的屋子里有设计图。3个敌人,之后返回沼泽。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
一个敌人,返回峡谷。
エルセネガル/峡谷(ELCENAGAL:RAVINE)
吊桥前有一个士兵,吊桥上也有一个士兵,继续向北走。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
3个士兵,北边河岸的敌人身上可以得到M10设计图RANK1
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
穿过铁丝网,进入里面,里面屋子有个俘虏,能用气球回收。西边俘虏处可以入手水平二连散弹枪的设计图,北边可以得到タイガーストライプ。到达目标地点后事件发生。
タイガーストライプ、タイガーストライプ(ネイキッド)
対装甲車:LAV-typeG
任务内容装甲车无力化,追击阿曼达。
バナネルフルタオロ/農場
带上LAW和手榴弹、机枪,第一个BOSS。装甲车后面两个红色油箱破坏掉能使战装甲车短时间行动不能。可以先偷偷放倒士兵回收,过程时候麻醉、CQC……如果能保持无发现状态回收完所有士兵,就能在装甲车上队长探头出来后麻醉掉并100%回收战场。但是在气球数量限制上,所以还是采取攻击性武器,先消灭场地上大部分士兵,此时要多利用场景,可以使装甲车攻击无效化,但是场景也有消耗程度,比较安全位置在小屋里面,但是小屋也有消耗程度,一般情况都能挡住,攻击装甲车要注意移动,还有靠近的时候要小心不要被装甲车撞到。子弹问题可以通过CQC昏厥士兵后拿去。
消灭士兵数和装甲车血量一定后,队长探头,干掉对战后得到战车。
ドリトスのレシピ、缶入り清涼飲料のレシピ、VERSUS OPSステージ開放:パナネルフルタオロ/農場
チコ救出
任务内容救出捷科,寻找美佣兵不对的核物质运送路线。
カミーノラーバ/坂道(CAMINO DE LAVA:HILLSIDE)
两个敌人。
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
一个狙击兵,两个巡逻兵。在山上有狙击兵,要尽快麻醉,狙击兵会练枪,此时可以根据弹道判断狙击兵方位吗,如果被发现后,狙击兵攻击会出现红外线。列车上有俘虏,注意回收。
アルデアロスデスピュルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
敌人有3人,上楼梯后调查蓝色的门,捷科就在里面。
C4爆弾の設計図、支援補給マーカー(設置型)の設計図、支援砲撃マーカー(設置型)の設計図、VERSUS OPSステージ開放:アルデアロスデスピュルトス
ジャングルトレイン追跡
任务内容迅速前往jungle train车库。
アルデアロスデスピェルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
返回三叉路南方。
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
注意狙击兵,翻过列车上箱子,进入列车对面入口。
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
5个敌人,注意有狙击兵,还有俘虏2人。
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
4个敌人,楼下有2个俘虏。
エルカダルソ(EL CADALSO)
解决掉场地5个敌人后发生事件(如果被发现出现新敌人依然要解决掉)
M60の設計図、ソニックアイの設計図
対戦車戦T-72U
任务内容无力化阻挡你追迹核弹头的敌战车。
プエルトデルアルバ
同样坦克也有油箱弱点。本关最爱武器M60,之后很多地图实用性很高的武器。开始就进入警戒状态,此时可以使用M60攻击敌人,吸引火力,然后向后退小段距离,偏离车厢后方又不出现在坦克攻击地方,之后坦克就会炸飞车厢,被撞到伤血很多。马上向左移动,来到屋子外和车厢交角地方攻击,敌人会追击,坦克也会射击,有时就会看到敌人被炸飞车厢攻击到,之所以选择这个位置是因为角度,只要位置不靠前,就可以在那用M60扫射接近的敌人,别人不会被坦克攻击到,坦克间接无力化,还要注意之后敌人也许会出现在你后面。炸飞车厢不会再破损,此时有3处攻击地方,中间的地方使用火箭不能,会撞到车厢。旁边两处都能慢慢打坦克……坦克被打一定程度就会换位置。直到队长出现,可以用火箭筒一炮下来。
モシンナガンの設計図、ボンカレーのレジピ、VERSUS OPSステージ開放:エルカダルソ
バリケード破壊
任务内容用C4爆破封锁桥口的关卡,必须带C4
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
路上敌人很多,小心返回入口。
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
3个敌人,出来到铁丝网外,走另一边小道。
アルデアロスデスピェルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
爬上箱子,越过围墙。在西北方向,有黄色涂漆的墙上使用C4引爆,进入。
火口内基地潜入
任务内容潜入位于火口的敌人根据地。
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
桥上层坏了,通过下层向前。桥下2个敌人,桥上一个敌人。这里开始出现带头盔的敌人,所以麻痹打其他部位会出现感叹号,此时要加快麻醉输出。
ロスカントス/尾根(LOS CANTOS:RIDGE)
3个敌人,其中一个使用火箭筒,优先解决,有俘虏回收。
フェルテラデラ(FUERTE LA LADERA)
5个敌人,并且有两个在城墙上方,还有固定机关枪,注意回收俘虏。
下楼梯进入前方基地。
火口内基地(CRATER BASE)
进入过场动画,看到很多号码。正确号码:64779,输入正确后过关。
魚是57577;合金齿轮是48273;太陽是00000;海报是140.96;硬币是777;箱子是66447799HIDEO加入:63824
M1928A1の設計
対ピューパ戦
任务内容排除敌兵器ピューパ。
火口内基地
第一个AI BOSS。建议武器M60LAW,再带支援补给包避免弹药或者兵粮不够。BOSS的弱点在有红色光圈的圆柱上,打到其他部分会出现相对应字母,部位破损。为了回收,所以和效率所以要打圆柱体。BOSS经常在场地上移动,并且速度快,可以上楼梯,躲在里面设计,不过难回避机枪,对于BOSS冲击过来,要及时趴下躲避。敌人还会放射电击,如果是避雷针的话,要及时清除附近的避雷针。或者在场地移动攻击,不过容易被撞到,要注意BOSS运动轨迹。消耗完BOSS血量后,会再次出现一条,此时要攻击头部,同时要马上靠近,避免BOSS复活,虽然血量不多,靠近后按键提示进入。拿去部件,有时间限制,尽量多拿点吧,一次最好拿一排,不同字母走动需要时间。
援補給マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2、チャフグレネードの設計図、暗視ゴーグルの設計図、IDカード(H) RANK.1

任务名称
任务心得
任务奖励
第二章 英雄の幻影
熱帯雲霧林
任务内容赶往伪装在雅遗迹以及研究设施所在地。
セルバレチェ/ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
本关开始出现迷彩士兵,隐藏在树下。这个区域有2个敌人,要注意观察场景。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
敌人匍匐在树下面,还有个躲在树后,有迷彩服[スネーク]可以捡到,还有俘虏可以回收。
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
发生事件。
盾の設計
対戦闘ヘリ戦:Mi-24A
任务内容无力化敌战斗直升机。
カタラタムエルテ
配备依然坚挺M60和火箭筒。先选好躲避地点蹲下,防止被直升机攻击,然后射击地面部队,地面部队都是带头盔的,所以要注意。听到有导弹发射的声音要注意回避,先移动一段距离再翻滚,或者躲在比较高大障碍下。消灭完地面部队后,直升机会再次放下敌人,此时可以用火箭筒对准一炮连人一起炸到,之后切换回机枪扫射下降的敌人,因为比较集中,所以在强大火力机枪下很快消灭掉。对付直升机,优先攻击两翼上红色的部分,使其破坏。到达一定程度,队长探头,此时要攻击直升机头,或者用火箭筒一炮秒杀。另等待士兵到来,后CQC,一般都是一起行动,可以连续出CQC,全部放倒,然后用气球回收,每次直升机放下人的时候都可以这样连续CQC,要注意血量,场地上有两处地方能补充气球*5,最好在气球剩余5以下的时候去拿一次。回收20人后并干掉两遍红色部分,队长探头。
スニーキングスーツ、FIM-43の設計図 RANK.3
研究施設(ラボ)
任务内容赶往伪装在雅遗迹以及研究设施所在地。必要物品ID IDカード(H)携带。
カタラタムエルテ(CATARATA DE LA MUERTE)
直接进入崖下
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
注意有两个迷彩狙击兵在。尽量减少移动发出声音,和观察场地。
セルバムエルテ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
一个士兵躲在树下,场地有俘虏,俘虏附近有一个士兵,草地上还有个迷彩狙击兵需要注意。
リュイナスショチケツァル(RUINAS DE XOCHIQUETZAL)
5个巡逻兵,同时有俘虏可以回收。
支援砲撃マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2、支援補給マーカー射出器の設計図 RANK.3VERSUS OPSステージ開放:リュイナスショチケツァル
IDカード
任务内容寻找持有ID卡的士兵,士兵穿黄色衣服,出现位置可能不同,夺取ID卡。遇到后,需要打晕或者麻醉,然后夺取。
リュイナスショチケツァル(RUINAS DE XOCHIQUETZAL)
有俘虏可以回收,敌人配置和上关一样位置。
セルバムエルデ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
注意移动速度。
セルバムエルデ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
2个迷彩狙击手需要注意。
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
1个敌人。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
3个敌人。
セルバレチェ ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
有俘虏需要回收。
コスタリカエレイア/人工知性研究所(AI LABORATORY)
得到ID卡后来完成任务。
対クリサリス
任务内容排除突然袭来的クリサリス
コスタリカエレイア/人工知性研究所(AI LABORATORY)
第二个AI BOSS,飞行状态。弱点依然是圆柱,不过多了一些导弹偏轨能力,使导弹攻击误差。可以使用电子干扰弹短期使能力消失。开始战斗的时候雾很大,所以开始以回避为主,寻找障碍来回避攻击,最好带把机枪,能消灭BOSS放出小型飞行器,被钩到很浪费时间。使用FIM-43能锁定瞄准BOSS,但是要瞄准圆柱的话最好是BOSS停在空中。如果带一般火箭筒,只有在BOSS发射导弹时候,没有导弹偏轨能力。被锁定的时候,头上有注意标记,这是要保持移动,听到爆炸声后,可以翻滚回避最后跟踪过来的。因为BOSS会飞,所以要瞄准的时候不大容易打中,所以这时候以回避为主,不用浪费弹药,最好带支援补给以防万一。同样打完后,进入拿去部件。
カールブスタフM2の設計圖RANK.2、支援攻撃マーカー射出器の設計図 RANK.3

任务名称
任务心得
任务奖励
第三章 亡国の再生
居住区
任务内容前往採掘場偽裝基地,阻止ママルポット和ピースウォーカー合体。
コスタリカ採掘場居住区(MINERS\' RESIDENCE)
在出现地点一路直走,有看到俘虏。场地中有6个巡逻兵,其中一个再屋顶站岗需要注意。
VERSUS OPSステージ開放:居住区
衛兵排除
任务内容排除阻挡你潜入場偽装基地的警备兵。
コスタリカ採掘場底部(MINNEG PIT)
场地枪战,会出现很多狙击枪,建议也装备狙击枪M.NAGANT,爆头。在开始地方掩体攻击就可以。敌人会有4次增援,总共要打倒24人。还有飞行器要注意消灭,后面会有冲上来的,此时可以使用手榴弹轻松解决掉敌人。
対コクーン
任务内容排除堵住基地路口的コクーン。
コスタリカ採掘場底部(MINNEG PIT)
第三个AI BOSS,二足MGS。建议配置机枪火箭筒,外加支援补给。BOSS移动速度比较慢,回转性也不高,此时可以利用四周障碍物,并移动躲避攻击,和打击BOSS圆柱弱点。近身要小心被踩到,还有接近BOSS后会使用喷火器攻击,持续耗血。当攻击消耗掉BOSS6格血量后,BOSS身上会出现梯子,此时怕上去,一路走比较低台阶上去,直到头部,就可用机枪或者火箭筒攻击圆柱。头部附近只有重机枪需要注意,不过如果很靠近圆柱的话,重机枪就攻击不到。
地下基地潜入
任务内容阻止peace walker的完成。
AI兵器格納(AI WEAPON HANGAR )
开始直接警戒状态,4个敌人,一个巡逻兵,一路下到1楼前进找到电梯下楼,发现状态下无法开启电梯。
地下通路A(UNDERGROUND PASSAGE A)
有俘虏可以回收。
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
4个敌人,并且有盾牌兵,只能使用高破坏力武器攻击。途中要打开一个铁门,必须连打按键。
VERSUS OPSステージ開放:地下通路B
独房からの脱出
任务内容从牢房单人间中脱出。
开始关卡首先进入QTE,也是本作最难QTE部分,要求高连打,并且时间也比较长,总共有三段。途中可以慢慢休息,如果有自信可以直接跳过剧情挑战三次连打。
コスタリカ採掘場偽装基地/独房
进入场景后,可以先到镜子边,取得针,然后等巡逻兵走后,快速按键开启牢门。牢房内有俘虏,但是最好先把场地上巡逻兵打晕,但是注意不要被发现,因为裸装防御力太低。地图右下角就是脱出地点,总之一路小心就可以了。
ピースウォーカー格納庫へ
任务内容赶往接近完成的PEACE WALKER格纳库。
AI兵器格納(AI WEAPON HANGAR )
3个敌人需要注意,俘虏回收可能,之后前往地下通道A
地下通路A(UNDERGROUND PASSAGE A)
2个敌人,俘虏回收可能,之后继续前往地下通道B
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
俘虏回收可能,到达楼下,按地图提示进入。
対ピースウォーカー戦
任务内容制止PEACE WALKER
コスタリカ採掘場底部(MINNEG PIT)
BOSS PEACE WALKER,同样弱点为圆柱。BOSS比较坚挺,所以要带好补给,拿上机枪组合或者加火箭筒,来攻击弱点。大部分攻击都是机枪、导弹、火焰喷射等,一般移动都能回避,导弹要注意翻滚。围绕在BOSS后方移动,BOSS使用导弹的时候都会停止动作,还有些攻击注意看文字提示,更好躲避,慢慢消耗掉血量是比较安全打法。
バトルドレス

任务名称
任务心得
任务奖励
第四章 幻想の平和
米軍ミサイル基地潜入
任务内容为了阻止PEACE WALKER的核发射,前往通信塔。
通用口(BACK GATE)
先麻醉路上士兵,使用Chaff Grenade干掉飞行器。从楼梯下去西边有俘虏,通过通道,并上楼梯,路上很多士兵,要注意不被发现不然不能使用电梯。
メンテナンスドッグ(SMALL MAINTENANCE DOCK)
东北、西南方向都有俘虏回收。下到一楼通过桥梁来到对面,并上2楼,一路都有飞行器干扰,如果麻醉不行,就解决掉吧。
屋上(ROOFTOP)
有俘虏可以回收,消灭掉飞行器,和所有敌人。
管制塔へ
任务内容阻止PEACE WALKER的核发射。
屋上(ROOFTOP)
战斗关卡,开始会出现3个飞行器和4个士兵。消灭掉或者麻醉。
メンテナンスドッグ(SMALL MAINTENANCE DOCK)
6个士兵和一个飞行器,俘虏回收。
メンテナンスドッグ大(MAIN MAINTENANCE DOCK)
场景很多敌人,要注意移动不要被攻击到,场景中还有油桶可以攻击,狙击兵和火箭兵都会出现。
地下通路(VNDERPASS)
进入后背后会出现很多追兵,可以消灭,此时要躲避在旁边,或者一路向前,进入电梯。
ヘリポート(HELPORT)
要全灭敌人。场景中还有直升机,此时要先慢慢消灭场地上的士兵,场景中还可以利用固定机枪扫射消灭敌人,感觉没有绝对安全的地方,所以要保持移动,或者来到西南角躲避。慢慢消灭掉地面部队后,就可以迎击直升机了。打到直升机后场地还会出现一些士兵需要消灭。
対ピースウォーカー戦2
任务内容阻止PEACE WALKER的核发射,停止在平台。
滑走路
推荐使用LAW,上弹速度快。开始就会进入核弹发射倒计时120秒,此时要攻击弱点圆柱使其取消攻击,途中攻击2次火箭炮后,BOSS会导弹反击,马上翻滚躲避,返回继续攻击圆柱,5次攻击就能停止核弹发射。BOSS攻击方式就火焰喷射,导弹,近身攻击,冲刺侧移,可以利用建筑躲避,发射地面突起爆炸攻击,BOSS每一段时间会核弹发射一次,每次都要阻止成功才行。所以最好带上子弹多的M60和火箭筒,还有资源补给。慢慢消耗掉BOSS血量。
対ピースウォーカー戦3
任务内容阻止全面核战争。
滑走路
BOSS行动不能,此时不断攻击圆柱就可以了。
剧情……通关。
タキシード、COOPS通信メッセージ追加

任务名称
任务心得
任务奖励
第五章 天国の外
ザドルノフ捜索
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
エルセネガル/ジャングル(ELCENAGAL:JUNGLE)
1个士兵,有两条分道。
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
4个士兵,有楼梯上的屋子里有俘虏可以回收。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
1个士兵,地图右下方树下有スモークグレネード(色付)の設計図。
エルセネガル/峡谷(ELCENAGAL:RAVINE)
1个士兵在桥上。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
两个士兵。
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
4个士兵,西北方向小屋内有俘虏。
ソリトンレーダーの設計図RANK.1
ザドルノフ捜索2
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
ポスケデルアルバ(BOSQUE DEL ALBA)
4个士兵,在地图中间有ダンボール爆弾の設計図ザドルノフ可能出现在地图中间倒下树背后。
プエルトデルアルバ(PUERTO DEL ALBA)
3个士兵ザドルノフ可能出现在角落或者楼上。
ダンボール戦車の設計図 RANK.1
ザドルノフ捜索3
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
セルバレチェ/ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
3个士兵,最前面的在坡道尽头下边,中间和后面的都躲在树后。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
2个士兵,注意看前方就会发现,两个距离都不远。
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
地图右下角有俘虏可以回收。
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
3个士兵,进入地图附近右边一个,下一个地图上方平台两个。
两个狙击兵,一个在地图中间,一个在地图上方平台上。
セルバムエルテ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
遗迹附近四周都有巡逻兵,在地图西方找到目标并回收。
ザドルノフ捜索4
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
カミーノラーバ/坂道(CAMINO DE LAVA:HILLSIDE)
3个士兵,东北方向有M1Cの設計図。
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
2个士兵,其中一个是狙击兵。
アルデアロスデスピェルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
ザドルノフ就躲在蓝色屋子里,此时可以查看地图上有亮点的屋子,直到找到ザドルノフ通关。
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
5个士兵,一个在巡逻台上,两个在楼上,有一个俘虏。
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
2个俘虏,和一些士兵。
M21の設計図、
ザドルノフ捜索5
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
アルデアロスデスピェルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
4个士兵,一个俘虏在汽车的旁边。
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
3个士兵。
ロスカントス/尾根(LOS CANTOS:RIDGE)
4个士兵。
フェルテラデラ(FUERTE LA LADERA)
5个士兵。
火口内基地(CRATER BASE)
魚是57577;合金齿轮是48273;太陽是00000;海报是140.96;硬币是777;箱子是66447799;无:638246EN: ザドルノフ。
救命ダンボールの設計図
ザドルノフ捜索6
任务内容找出从マザー基地逃走的ザドルノフ,并予以回收。
コスタリカ採掘場居住区(MINERS\' RESIDENCE)
5个士兵,一直直走到角落尽头有スタンダンボールの設計図,ザドルノフ在东南角落的纸箱里,靠近翻滚就能破坏纸箱,打晕ザドルノフ,后回收。
PB/6P9の設計図
対メタルギアZEKE
任务内容阻止パス操作的メタルギア核发射。出现条件:ザドルノフ搜索1-6完成,メタルギアジーク(Metal Gear Zeke)完成,并出击一次outer ops任务。建议在option只装railgun,然后再进入已经完成过的[001]射撃訓練:無限2楼找到ザドルノフ,发生剧情出现。
MSF マザーベース/マザーベース/甲板
基本攻击就机关枪,追踪导弹,轨道炮,近身攻击。场地中有很多掩体,当BOSS跳到远处发射导弹或者轨道炮的时候,可以算准时间在移动出掩体攻击,近身攻击也有滑行侧移,比较难躲。如果BOSS举起脚的时候,应该尽量远离,或者跑向另一只脚。平时注意保持移动,追踪导弹也打不到,在被锁定的时候也可以使用支援攻击。因为是自己的机器,所以过关后会发现被攻击部位相应受损。
ステルスマットの設計図
『ステルスガン。』の設計図
CO-OPS通信メッセージ追加


剧情部分完成~

作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:39

EXTRA OPS

写在前面:EX模式士兵配置基本和剧情模式一样,在剧情模式下,大家都熟悉了地图,所以在EX模式就比较粗略的讲解下。

EXTRA OPS
人数限制
任务难度
S评价()
S评价()
出现条件
[001]射撃訓練:無限
4
-
-
MAINサンディニスタ司令官接触完成
[002]射撃訓練:無限
1
-
-
MAIN対戦車戦:T-72U完成
[003]射撃訓練:スコアアタック
4
22300
MAINサンディニスタ司令官接触完成
[004]射撃訓練:タイムアタック
4
0:02:05
12000
MAIN対戦車戦:T-72U完成
[005]ターゲット射撃
1
0:01:09
6000
-
MAINアマンダ追跡完成
[006]ターゲット射撃
1
0:01:04
7700
-
MAIN対装甲車戦AV-typeG完成
[007]ターゲット射撃
1
☢☢
0:01:15
7000
-
MAIN対ピューパ戦完成
[008]ターゲット射撃
1
☢☢
0:01:40
15600
-
MAINザドルノフ捜索
[009]ターゲット射撃
1
☢☢
0:01:39
10000
-
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[010]フルトン回収
1
☢☢☢
0:00:59
-
MAIN発端/資材搬入施設調査完成
[011]フルトン回収
1
☢☢
0:01:30
-
MAINジャングルトレイン追跡完成
[012]フルトン回収
1
☢☢☢
0:00:59
-
MAINバリケード破壊完成
[013]フルトン回収
1
☢☢
0:00:57
-
MAIN IDカード捜索完成
[014]フルトン回収
2
☢☢☢
0:02:15
MAIN対ピースウォーカー戦3完成
[015]フルトン回収
1
☢☢☢
0:01:18
-
MAINザドルノフ捜索
[016]フルトン回収
2
☢☢
0:02:43
MAINザドルノフ捜索3
[017]フルトン回収
2
☢☢☢
0:03:53
-
[018]ターゲット爆破
1
☢☢
0:00:51
-
MAIN火口内基地潜入完成
[019]ターゲット爆破
1
☢☢☢☢
0:01:45
-
MAINザドルノフ捜索2
[020]ターゲット爆破
2
☢☢☢
0:02:33
[021]輸送トラック撃破
1
☢☢☢
0:02:33
-
MAINザドルノフ捜索3
[022]敵兵殲滅
2
☢☢
0:02:03
MAIN対ピースウォーカー戦3完成
[023]敵兵殲滅
2
☢☢☢
0:02:13
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[024]敵兵殲滅
2
☢☢☢
0:02:47
[025]敵兵殲滅
2
☢☢☢
0:03:31
EX105完成
[026]敵兵殲滅
2
☢☢☢☢
0:01:04
EX070完成
[027]敵兵殲滅
2
☢☢☢☢
0:01:19
EX026完成
[028]アイテム奪取
1
☢☢
0:01:19
-
MAIN熱帯雲霧林完成
[029]アイテム奪取
1
☢☢
0:01:14
-
MAIN衛兵排除完成
[030]機密書類回収
2
0:01:21
MAINチコ救出完成
[031]機密書類回収
2
☢☢
0:01:26
MAIN対コクーン戦完成
[032]機密書類回収
2
☢☢☢
0:02:58
[033]クレイモア回収
1
0:02:04
-
MAINザドルノフ捜索3
[034]クレイモア回収
1
0:01:31
-
[035]ホールドアップ
2
☢☢☢☢
0:01:19
01:01
MAINザドルノフ捜索2
[036]ホールドアップ
2
☢☢☢☢
0:01:34
0:00:57
[037]ホールドアップ
2
☢☢☢☢☢
0:01:20
EX091/50?完成
[038]拠点防衛
2
☢☢
0:05:28
据点剩3
0:05:42
据点剩3
MAIN対ピースウォーカー戦完成
[039]拠点防衛
2
☢☢
0:03:09
据点剩3
0:03:35
据点剩3
MAINザドルノフ捜2
[040]拠点防衛
2
☢☢☢
0:02:49
据点剩3
0:02:38
据点剩3
MAINザドルノフ捜4
[041]拠点防衛
2
☢☢☢
0:03:31
据点剩3
0:02:58
据点剩3
[042]戦闘捕虜防衛
2
☢☢☢
0:05:08
MAINザドルノフ捜/EX076完成
[043]戦闘捕虜防衛
2
☢☢☢
0:03:48
物资剩3
0:03:48
[044]戦闘捕虜防衛
2
☢☢☢
0:04:59
物资剩3
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[045]完全ステルス
2
☢☢☢☢
0:01:09
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[046]完全ステルス
2
☢☢☢☢
0:03:47
EX045完成
[047]完全ステルス
2
☢☢☢☢☢
0:03:08
EX102完成
[048]完全ステルス
2
☢☢☢☢☢
0:03:39
EX047完成
[049]完全ステルス
2
☢☢☢☢☢
0:03:14
EX091完成
[050]完全ステルス
2
☢☢☢☢☢
0:03:00
EX075完成
[051]障害物爆破
1
☢☢
0:01:20
-
MAIN対戦闘ヘリ戦:Mi-24A完成
[052]キッドナッパー殲滅
2
☢☢
0:02:46
MAIN対クリサリス戦完成
[053]クリアリング突破
2
☢☢
0:00:48
MAIN採掘場偽装基地へ完成
[054]スネーク装備品奪還
2
☢☢
0:02:25
MAIN独房からの脱出完成
[055]米兵救出
2
☢☢☢☢
0:01:24
EX089完成
[056]ワンショット
1
☢☢☢
0:01:11
-
MAINザドルノフ捜
[057]パパラッチ
1
☢☢☢
0:00:43
-
MAINザドルノフ捜4
[058]パパラッチ
1
☢☢☢☢
0:00:41
-
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[059]心霊写真
1
☢☢☢
0:01:29
-
EX057完成
[060]亡者の遺産
2
☢☢☢
0:01:17
[061]亡者の遺産
2
☢☢☢
0:02:59
EX058完成
[062]亡者の遺産
2
☢☢☢☢
0:03:53
EX092完成
[063]プーヤンミッション
2
0:03:23
0:03:17
MAINザドルノフ捜4
[064]プーヤンミッション
2
☢☢
0:01:53
救出14
3900pts
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[065]プーヤンミッション
2
☢☢
0:02:47
救出33
4200pts
[066]ミサイル迎撃ミッション
2
☢☢☢
0:01:56
迎击30
[067]パスとデート
1
☢☢☢
好感度200
-
PW完成后
[068]カズとデート
1
☢☢☢
好感度100
-
EX119完成
[069]対装甲車戦:BTR-60 PA
4
☢☢☢
0:01:18
MAIN対ピューパ戦完成
[070]対装甲車戦:BTR-60 PA Custom
4
☢☢☢☢☢
0:17:29
0:17:29
EX025完成
[071]対装甲車戦:BTR-60 PB
4
☢☢☢
0:06:05
MAINザドルノフ捜3
[072]対装甲車戦:BTR-60 PB Custom
4
☢☢☢☢☢
0:11:41
[073]対装甲車戦:LAV-typeG Custom
4
☢☢☢☢☢
0:09:36
[074]対装甲車戦:LAV-typeC
4
☢☢☢☢
0:09:15
MAINザドルノフ捜4
[075]対装甲車戦:LAV-typeC Custom
4
☢☢☢☢☢
0:15:51
EX049完成
[076]対戦車戦:T-72U
4
☢☢☢☢☢
0:04:39
MAINザドルノフ捜
[077]対戦車戦:T-72U Custom
4
☢☢☢☢☢
0:08:29
[078]対戦車戦:T-72A
4
☢☢☢☢
0:04:51
[079]対戦車戦:T-72A Custom
4
☢☢☢☢☢
0:06:19
EX055完成
[080]対戦車戦:KPz 70
4
☢☢☢
0:07:24
MAIN衛兵排除完成
[081]対戦車戦:KPz 70 Custom
4
☢☢☢☢☢
0:10:06
EX037完成
[082]対戦車戦:MBTk-70
4
☢☢☢☢
0:06:35
MAINザドルノフ捜4
[083]対戦車戦:MBTk-70 Custom
4
☢☢☢☢☢
0:15:28
EX050完成
[084]対戦闘ヘリ戦:Mi-24A
4
☢☢☢☢
0:13:55
MAINザドルノフ捜4
[085]対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom
4
☢☢☢☢☢
0:14:51
[086]対戦闘ヘリ戦:Mi-24D
4
☢☢☢☢
0:11:03
MAINザドルノフ捜3
[087]対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom
4
☢☢☢☢☢
0:12:03
[088]対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber
4
☢☢☢
0:05:00
MAIN対クリサリス戦完成
[089]対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom
4
☢☢☢☢☢
0:13:42
[090]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider
4
☢☢☢
0:08:38
MAINザドルノフ捜
[091]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom
4
☢☢☢☢☢
0:16:15
0:13:17
EX048完成
[092]対戦車戦:T-72U Custom
4
☢☢☢☢☢
0:07:53
[093]対戦車戦:T-72A
4
☢☢☢☢
0:07:32
MAINザドルノフ捜3
[094]対戦車戦:T-72A Custom
4
☢☢☢
0:14:21
[095]対戦車戦:KPz 70
4
☢☢☢
0:07:48
MAINザドルノフ捜2
[096]対戦車戦:KPz 70 Custom
4
☢☢☢☢☢
0:11:59
MAIN 対メタルギアZEKE/EX037完成
[097]対戦車戦:MBTk-70
4
☢☢☢☢
0:05:36
[098]対戦車戦:MBTk-70 Custom
4
☢☢☢☢☢
0:12:57
EX037完成
[099]対装甲車戦:BTR-60 PA
4
☢☢☢☢
0:11:17
[100]対装甲車戦:BTR-60 PA Custom
4
☢☢☢☢☢
0:13:56
[101]対装甲車戦:BTR-60 PB
4
☢☢☢☢
0:08:35
[102]対装甲車戦:BTR-60 PB Custom
4
☢☢☢☢☢
0:11:35
EX046完成
[103]対装甲車戦:LAV-typeG
4
☢☢☢
0:05:51
MIAN対ピースウォーカー戦3完成
[104]対装甲車戦:LAV-typeG Custom
4
☢☢☢☢☢
0:07:34
0:16:28
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[105]対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom
4
☢☢☢☢☢
0:16:22
[106]対戦闘ヘリ戦:Mi-24D
4
☢☢☢
0:09:24
MAINザドルノフ捜2
[107]対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom
4
☢☢☢☢☢
0:11:57
[108]対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber
4
☢☢☢☢
0:05:28
[109]対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom
4
☢☢☢☢☢
0:05:34
EX037完成
[110]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider
4
☢☢☢☢
0:08:18
EX101完成
[111]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom
4
☢☢☢☢☢
0:08:31
EX087完成
[112]対ピューパ弐型戦
4
☢☢☢☢
0:04:31
0:09:14
MAINザドルノフ捜2
[113]対ピューパ改戦
4
☢☢☢☢☢
0:11:35
0:11:22
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[114]対クリサリス弐型戦
4
☢☢☢☢
0:06:40
0:04:43
MAINザドルノフ捜4
[115]対クリサリス改戦
4
☢☢☢☢☢
0:17:13
0:13:30
EX113完成
[116]対コクーン弐型戦
4
☢☢☢☢☢
0:05:52
[117]対コクーン改戦
4
☢☢☢☢☢
0:14:30
0:08:28
EX115完成
[118]対ピースウォーカー弐型戦
4
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0:17:41
0:14:48
[119]対ピースウォーカー改戦
4
☢☢☢☢☢
0:21:26
0:12:00
EX117完成
[120]対メタルギアZEKE 模擬戦
4
☢☢☢☢
0:04:30
MAIN 対メタルギアZEKE戦完成
[121]狩猟クエストリオレウス
4
☢☢☢☢
0:11:06
耐力减到0
观看BRIEFING FILESチコ关于怪物猎人所有信息,然后进入EX029海边看到运输船
[122]狩猟クエストリオレウス/黄昏
4
☢☢☢☢
0:11:12
耐力减到0
EX121完成
[123]狩猟クエストティガレックス
4
☢☢☢☢
0:09:55
耐力减到0
EX121完成
[124]狩猟クエストティガレックス/黄昏
4
☢☢☢☢
0:06:46
耐力减到0
EX123完成
[125]狩猟クエストギアレックス
4
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0:08:54
耐力减到0
EX123完成
[126]狩猟クエストギアレックス/黄昏
4
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0:06:52
耐力减到0
EX125完成
[127]ギアレックスG残滅作戦
4
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0:07:23
耐力减到0
EX126完成
[128]ギアレックスカリブ大作戦
4
☢☢☢☢☢
0:16:50
耐力减到0
EX127完成




EX模式相对于剧情模式难度提高了很多,往往一部注意,就被坦克、飞机一炮送回家,于是到了这里不得不采取回收战术。
推荐一些比较实用武器、道具、衣服,潜行装很美好,道具无限头巾、睡眠地雷、刺客草丛、睡眠手榴弹、隐身衣、暗视等经常用到,
武器方面主要是麻痹 ,追踪武器、支援补给、M47、各种RPG,消音武器。不过游戏更多乐趣在于联机,和朋友一起玩耍才更能体现出游戏乐趣。
在这里推荐一些刷兵地点。
战斗:EX079 EX083
研究:EX049(3个俘虏,其中女性也可能出现S谍报,场地士兵也有A战斗)
粮食:EX046开始所在区域的2个杂兵
医疗:EX026 Main独房からの脱出 监狱中的俘虏 
谍报:Mainチコ救出 第二张图中的狙击手 ジャングルトレイン追跡 バリケード破壊 (需要睡眠地雷或者睡眠火箭)
RECRUIT可以随机获得S级别的士兵(机率和英雄度有关)


任务名称
任务心得
任务奖励
EXTRA OPS
[001] 射撃訓練:無限-[002] 射撃訓練:無限
练习射击,无弹药限制,直接可以出口结束任务,无评价。[001]2楼可以捡到Tシャツ。
[003]射撃訓練:スコアアタック- [004]射撃訓練:タイムアタック
练习射击,003要求射击命中个数,004要求任务完成时间。
[005]ターゲット射撃- [009]ターゲット射撃
练习射击,要求命中分数够高,多尝试几次。[008]可以捡到デコイの設計図;
[008]ソヴィエトパトロールベース(VERSUS);[009] M19の設計図、コマンド兵のユニフォーム(VERSUS OPS専用)
[010]フルトン回収- [017]フルトン回収
[010]回收通信兵;[011][017]全员回收,士兵死亡任务失败;[012][013][016]研究员回收;[014]FSLN士兵回收;[015]研究员回收,不过研究员会穿敌兵衣服;熟悉场地后,快速找到目标回收,就能通过关卡。[013] RK47の設計図。[014]クレイモア地雷、空中機雷の設計図(ロスカントス/尾根)[015]Uz61の設計図、[016] PMの設計図、スネーク。
[010]人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通)[011] 哨戒兵のユニフォーム(VERSUS OPS専用)、人気ホビー雑誌の台割(電擊PlayStation)、AXE(アックス)の設計図,[013]人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガシン),[014]リーフ(野戦服)(S评价),[015]リュイナスショチケツァル(夜)VERSUS用),[016]スネーク(ネイキッド)
[018]ターゲット爆破-[020]ターゲット爆破
进入任务后,找到需要爆破的箱子,使用C4爆破,不要被敌兵发现,时间要求尽量快就能拿到S[019]クレイモア地雷の設計図。
[018]人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス),[019]アルデラロスデスピェルトス(夜)VERSUS用),[20] C96の設計図(S评价)
[021]輸送トラック撃破
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
任务开始出现在桥上,对面会看到一排油桶,车子从右边过来,过到左边就输了。此时可以使用火箭筒轰汽车,要注意把握汽车移动速度,掌握好准星提前量,武器弹数可能不够,所以在最开始的时候,可以的话放支援补给,也可以使用其他武器引爆不多的几个油箱。把所有汽车都消灭就成功。
ボスケデルアルバ(夜)VERSUS用)
[022]敵兵殲滅
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
本关要求不能杀死士兵,所以要求使用麻醉或者CQC,尽快把场地内士兵都解决就会出现返回点。10个士兵。地图有スタングレネードの設計図。
サイロエントランス
VERSUS用)
[023]敵兵殲滅
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
本关很多都使用狙击枪,而且在桥对面也有两个拿狙击枪趴在油桶旁,射击的时候请注意。进入第二个场景,上方会有一个狙击兵需要注意。10个士兵。地图有M16A1(ショットガン)の設計図
水平二連(ゴム弾)の設計図
[024]敵兵殲滅
フェルテラデラ(FUERTE LA LADERA)
本关出现在围墙上,从前方出现一群士兵,要求尽快气绝或睡眠,如果被爬上来,可以CQC扔下去,或者在上面连续CQC。之后从火山基地那边方向出现增援,敌方有火箭筒,请小心。最后一次从前方再次出现增援,同样有危险武器,解决完通关。15个士兵。
Cグスタフ(榴弾)の設計図、ソ連兵(VERS專用)
[025]敵兵殲滅
セルバレチェ/ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
2个狙击兵,第二个士兵附近的左边有M16A1(グレネード)の設計図。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
2个狙击兵。
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
2个狙击兵在北方。
セルバムエルテ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
2个狙击兵在北方楼梯附近。
[026]敵兵殲滅
通用口(BACK GATE)
总共21人,西南方角落有俘虏(医疗S女性),开始前进二楼下方一楼角落有M16A1(スモーク)の設計図。
[027]敵兵殲滅
メンテナンスドッグ小(SMALL MAINTENANCE DOCK)
5人,最好不被发现。直接麻醉,远距离的,站中间一下就能解决完S
睡眠ガスグレネードの設計図(S评价)、随伴歩兵(VERSUS専用)
[028]アイテム奪取
アルデアロスデスピュルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
比较简单的关卡,只要不被发现,把C4安装好相应位置后爆破后,出现的道具全部拿完,返回去就行。地图有M37の設計図。
PKMの設計図
[029]アイテム奪取
ボスケデルアルバ(BOSQUE DEL ALBA)
比较简单的关卡,只要不被发现,把C4安装好相应位置后爆破后,出现的道具全部拿完,返回去就行。地图有スプリッター。
対戦車地雷の設計図
[030]機密書類回収
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
道具回收其实最好使用有道具显示佣兵,看地图就能很快找到,地图南方偏西角一个,东北角一个,市场内西方一个,北方偏东角落一个,北方小屋一个。地图有RPG2の設計図、スクエア。
スクエア(ネイキッド)、RPG2の設計図
[031]機密書類回収
コスタリカ採掘場居住区(MINERS’ RESIDENCE)
一直前进看到小屋内有一张,南方小屋内一张,中间小屋两间内各一张,北方屋子上一张。4个士兵。地图有MG3の設計図。
[032]機密書類回収
カミーノラーバ/坂道(CAMINO DE LAVA:HILLSIDE)
2个士兵,地图右边树后一个。
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
2个士兵,地图西北方向有一个。
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
3个士兵,有一个在巡逻台。铁丝网向前直接有一个,地图中间东北方向角落,隐秘在草丛里,接近精致所方向西边铁丝网处也有一个。
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
3个士兵,屋里北方桌子前有一个,东方有野战迷彩装。
地图中得到EZ GUN(LR)の設計図、オースカム
[033]クレイモア回収
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
回收场地内的8个地雷,在地雷后下蹲按键就能解除地雷,只要带SOLITON R.就能很好显示地雷布局和方向。
クレイモア地雷
[034]クレイモア回収
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
同上,很轻松就能过。地图中有M1911A1カスタムの設計図。
採掘場居住区()(VERSUS用ステージ)
[035]ホールドアップ
ボスケデルアルバ(BOSQUE DEL ALBA)
武器为香蕉,要求地敌方缴械,可以慢慢接近敌人背后,然后举枪,或者快速靠近过肩摔,然后快速举枪瞄准。3个士兵,地图中间有SVDの設計図。
プエルトデルアルバ(PUERTO DEL ALBA)
4个士兵。同时地图东北方向还有雑誌の台割。
バナナ栽培説明書
[036]ホールドアップ
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
武器同样香蕉,要求地敌方缴械,6个士兵,西边小屋内有FALの設計図,北方小屋内有M10(バレルジャケット)の設計図。
[037]ホールドアップ
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
总共9个士兵,建议解决完前面的马上上楼,把楼上都解决,过程可能会引起一楼注意,如果二楼人还多就找个地方等下,如果正好放倒一个人,可以在栏杆边跳下,再次会回二楼等待在门口直接过肩摔加缴械,二楼东方下角有RPKの設計図。
ソ連コマンド兵(VERSUS専用)MP5SD2の設計図(S评价)
[038]拠点防衛
AI兵器格納庫(AI WEAPON HANGAR )
必须使用MSF兵,阻止敌部队进攻。总共40人,建议使用睡眠狙击枪,只要不让士兵去到出口,不杀敌兵,就能S
RPG7の設計図警備兵(VERS專用)
[039]拠点防衛
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
场地有三个装置,20个士兵会出现,尽快把他们都麻醉,如果场地三个装置都变色就输掉。
パナデルフルタオロ()(VERSUS専用)
[040]拠点防衛
ヘリポート(HELPORT)
不能使用SNAKE,场地15个士兵,3个装置。目的同上。建议站转角附近,可以两头看。方便处理靠近的敌人。
[041]拠点防衛
アルデアロスデスピュルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
同样3个装置,20个士兵。敌人先从南方进攻2人,再从西方入口进攻2人,如此循环。
M700(LIFE回復弾)の設計図
[042]戦闘捕虜防衛
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
30个敌人,目的保护战俘,敌人会从两个门进入,所以要在战俘被打死之前干掉敌人,近身CQC可以,不过不要离战俘太远,当然可以把战俘弄晕,使其身位变低。之后可以麻醉敌人,或者使用攻击性武器。要拿S的话不能杀人。
ピルボックスパーガリー(VERSUS用ステージ)
[043]重要物資防衛
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
20个士兵,目标防守物资。3个物资,敌人会从前面和旁边的楼梯下来,使用狙击枪300O伤害能直接放倒敌人,只要站好位置,基本都能保护好,一般是前面出两个,楼梯出两个,比较容易S的关卡。
M60(徹甲弾)の設計図
[044]重要物資防衛
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
目的同上。30个士兵,3个物资,其中一个再后方楼上,所以需要特别注意,同样狙击枪下很容易S,只要保证3个物资都在。
MG3(徹甲弾)の設計図
[045]完全ステルス
ボスケデルアルバ(BOSQUE DEL ALBA)
要求不被敌人发现,不能杀死敌人。3个敌人,配置位置一样,所以熟悉这个场地的人很容易就通过了。
プエルトデルアルバ(PUERTO DEL ALBA)
3个敌人,少了楼上的。直接到楼梯前就能通关。
ADM63の設計図、チョコチップ(野戦服)(S评价)
[046]完全ステルス
カミーノラーバ/坂道(CAMINO DE LAVA:HILLSIDE)
2个士兵,地图东北方向有M16A1(ショットガン+レーザー)の設計図。
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
3个士兵,注意西方崖上有一个士兵,这里走最短路线。
アルデアロスデスピュルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
4个士兵。
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
3个士兵。
ロスカントス/尾根(LOS CANTOS:RIDGE)
3个士兵。
フェルテラデラ(FUERTE LA LADERA)
4个士兵。进入火口内基地就通关。地图有M1C(気力回復弾)の設計図。
[047]完全ステルス
セルバレチェ/ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
3个士兵,配置和MAIN一样。很多道路能躲过士兵,所以没必要的就可以不用管。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
3个士兵。地图有M653(グレネード)の設計図。
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
无人。
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
2个士兵。
セルバムエルテ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
4个士兵。
リュイナスショチケツァル(RUINAS DE XOCHIQUETZAL)
4个士兵,比较集中位置。
SUGの設計図(S评价)
[048]完全ステルス
通用口(BACK GATE)
4个士兵,一个飞行器,所以记得带攻击性武器,通道尽头前方平台上有一个士兵需要注意不要一出去就被发现了。
メンテナンスドッグ小(SMALL MAINTENANCE DOCK)
3个士兵,一个飞行器。
屋上(ROOFTOP)
3个士兵,1个飞行器。
G11の設計図(S评价)M653(ショットガン)の設計図(要使用箱子)
[049]完全ステルス
AI兵器格納庫(AI WEAPON HANGAR )
4个士兵,12个,二楼2个,二楼有俘虏。
地下通路A(UNDERGROUND PASSAGE A)
5个士兵,路上会看到俘虏,地图中间屋子前有M653(スモークG)の設計図。
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
5个士兵,最后两个是盾牌兵,需要注意。中间屋子桌子上有俘虏。
PTRS1941の設計図(S评价), 地图中有M10(バレルジャケット)
[050]完全ステルス
エルセネガル/ジャングル(ELCENAGAL:JUNGLE)
3个士兵,其中一个躲在西方木栏后,可以不管。直接缴械右边士兵,即可通过。
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
6个士兵。靠左边一路走,烟雾弹或者麻痹路上士兵一个,其他可以不管。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
3个士兵。缴械中间的士兵或者麻痹,一路前进。
エルセネガル/峡谷(ELCENAGAL:RAVINE)
3个士兵,两个在桥上,过桥后可以捡到PTRD1941の設計図。第一个可以躲过,桥上的要最好直接狙击麻痹。
エルセネガル/沼地(ELCENAGAL:SWAMP)
3个士兵。路上都要解决。
パナネルフルタオロ/選別所(BANANAL FRUTA DE ORO:SORTING SHED)
5个士兵,北方小屋有M1911A1カスタムの設計図。最早看到解决掉,然后蹲下到北方,用烟雾弹可以躲过那边两个士兵,到达目的地。
ステルス迷彩の設計図(S评价),地图有PTRD1941の設計図,M1911A1カスタムの設計図
[051]障害物爆破
セルバレチェ/ジャングル(SELVA DE LA LECHE:JUNGLE)
不能使用SNAKE,要求尽快用C4爆破目标。3个士兵。
セルバレチェ/坂道(SELVA DE LA LECHE:HILLSIDE)
3个士兵。
セルバムエルテ/崖下(SELVA DE LA LECHE:BOTTOM OF CLIFF)
直接用C4炸掉拦路的石头就能返回。
[052]キッドナッパー殲滅
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
40个飞行器,使用瀑布前的固定机枪尽情攻击吧,因为没有子弹限制,所以飞行器出现速度都比较快,优先解决靠近自己的。
男性捕虜(VERSUS専用)
[053]クリアリング突破
アルデアロスデスピュルトス(ALDEA LOS DESPIERTOS)
MSF兵限定,突破搜索,被发现就失败。目标北方出口,4个巡逻兵,开始还有2个援兵,一段时间后恢复正常,只需麻醉快速到达目标就很容易S
[054]スネーク装備品奪還
AI兵器格納庫(AI WEAPON HANGAR )
SNAKE装备品5个回收,MSF兵限定。5个士兵,2楼左边操作台前1个,南方AI头上1个,南方AI地图右方角落1个,北方AI旁边楼梯上一个,电梯里一个,返回点出现在电梯前。
地图中有FALの設計図。
[055]米兵救出
ヘリポート(HELPORT)
5个士兵,在1楼西边固定机枪旁有盾(色付)の設計図,俘虏在北方门内,注意地上有地雷,进入后回收需再次返回地图东南方目的地。
女性捕虜(VERSUS専用)M16A1(グレネード+レーザー)の設計図(S评价)
[056]ワンショット
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
单人限定任务,武器强制M16A1,一枪干掉3个敌人,2个飞行器。攻击油桶,注意如果飞行器正好在中间油桶两侧,就能通过飞行器爆炸使三个油桶一起爆炸,所以只要保证都在范围内就能很容易达成。
[057]パパラッチ
リオデルハーデ(RÍO DEL JADE)
给地方指挥官拍照,必须带照相机。5个士兵,不能杀死士兵,,指挥官在靠近河边的屋子里做下蹲动作的时候拍照就能成功。最南方屋子后面有対戦車地雷の設計図。地图中间屋子南方有MP5A2の設計図。
[058]パパラッチ
地下通路B(UNDERGROUND PASSAGE B)
3个士兵,指挥官,一直在下边做运动,每做几次换一个位置。
M700の設計図 RANK.3
[059]心霊写真
メンテナンスドッグ小(SMALL MAINTENANCE DOCK)
帮幽灵摄影,回复道具不能使用。出现在西方2,可以使用SOLITION R.查看地图显示出来,正南方箱子上有M653の設計図。
[060]亡者の遺産
セルバムエルテ/崖の上(SELVA DE LA LECHE:TOP OF CLIFF)
道具回收5个,注意幽灵,不能使用回复道具武器。需要回收道具在地图上都有显示就不多说了。2个幽灵,都能通过拯救士兵把幽灵拉回去,之后可以回收士兵。
リュイナスショチケツァル(RUINAS DE XOCHIQUETZAL)
3个幽灵,和三个道具。
[061]亡者の遺産
コスタリカ採掘場居住区(MINERS’ RESIDENCE)
道具回收5个,注意5个幽灵,基本士兵都在幽灵旁,不能使用回复道具武器。任务开始旁边东方屋顶掉下的时候可以沿着墙体慢慢移动到其中一个道具旁边,其他两个屋顶上通过翻滚到达。最好先把所有士兵都救活,也是先从东方屋顶跳下去,一路绕上去就能很容易解决掉幽灵。
偵察兵(VERSUS専用), 悪臭迷彩(S评价)
[062]亡者の遺産
カミーノラーバ/坂道(CAMINO DE LAVA:HILLSIDE)
地图中间一个。建议带好
カミノラーバ 三叉路(CAMINO DE LAVA:JUNCTION)
列车前方一个。
カフェタルアロマエンカンタド/入口(CAFETAL AROMA ENCANTADO:ENTRANCE)
进入后铁丝网之前一个,地图中间小路一个,最上方一个。
カフェタルアロマエンカンタド/精製所(CAFETAL AROMA ENCANTADO:MILL)
进入后左边一个,目的地在二楼后方。
スパス12の設計図、M202A1(S评价)SPAS12ネオMOSS迷彩(在亡灵旁用无线CALL,直到听到THE END/终的声音)
[063]プーヤンミッション
ロスカントス/渓谷(LOS CANTOS:CANUON)
31个士兵,要求把气球射下来,最多能漏3个,所以尽量带弹数比较多的武器上吧,全击中就能S
エルカダルソ()(VERSUS専用ステージ)
[064]プーヤンミッション
イスラ・デル・モンストルオ
14个士兵,要求气球射下来,最多能漏2个,所以尽量带弹数比较多的武器上吧, 之后还会出现一群气球,击中所有气球就能S
睡眠ガス地雷の設計図
[065]プーヤンミッション
コスタリカ採掘場底部(MINNEG PIT)
33个士兵,要求把气球射下来,所以尽量带弹数比较多的武器上吧,之后还会出现一群气球,全击中就能S
WA2000の設計図(S评价)
[066]ミサイル迎撃ミッション
MSF マザーベース/マザーベース/甲板
攻击导弹,30发从对面过来,在基地被破坏钱消灭导弹。
整備士(VERSUS専用)M16A1(スモークG+レーザー)の設計図(S评价)
[067]パスとデート
プラヤデルアルバ(PLAYA DEL ALBA)
穿好西装,带好LOVE BOX,然后在CO-OPS COMM设定好对话需要的语句,いいそ、すまん....つい....、好きだ、ごいな、ピース、幸運\を、すごいな、中に入れ、ありがどう、来い、よろしく、ご<ろう、さすがだな、さすがです,可以多次使用,直到PAZ蹦蹦跳跳,然后就可以使用纸箱,让PAZ进入通关。得到S后进入PAZ穿内衣,可以在码头捡到海水パンツ。
衣服『アマンダ』
[068]カズとデート
プラヤデルアルバ(PLAYA DEL ALBA)
对象换为Miller,同样对话可以增加好感度,打晕后可以搜到パトリオットの設計図,Miller被攻击也会增加好感度,所以多多攻击Miller吧。得到S后,Miller会穿泳装,在码头可以捡到ビキニトップ。
衣服『ミラー』
[069]対装甲車戦:BTR-60 PA-[075]対装甲車戦:LAV-typeC Custom
バナネルフルタオロ/農場
这类都是装甲车,目标无力化,到了EX后期,地方攻击力都变得很恐怖,往往兵粮都不够用,所以这里讲的不是直接攻击。开始都可以直接躲进小屋内,等待装甲车走过,途中可能会停顿一下,注意不要被士兵看到,等走后可以出去缴械,因为装甲车特性,士兵都是从后面放出,于是发现个很不错打法。一直蹲在装甲车后方跟着,基本装甲车三个停车放人位置最上位、中间、下方。怎么判断装甲车会不会放人呢,此时就要看装甲车炮头,如果炮头转动就代表不会放人,再次停下后,在后面大概移动两步距离放一个睡眠地雷,马上退后离远点避免发现或者一段距离趴下,此时大概放下第三个士兵,第四个要出来的时候,第一个士兵就会移动兵踩到地雷一次带走所有士兵……所以就能一直蹲着跟在装甲车后面,装甲车有时候移动也会转动炮头,这个时候就要注意了,停车就马上会直接放人,所以要尽早放地雷,但是地雷数量也是有限的,用完地雷加第一次缴械使用气球回收也能25人,剩下的就用刺客草丛或者缴械解决吧。之后队长出现要注意可别不小心就死在这里了。装甲车有两种,通过油箱位置判断,两侧的就在后方放人,油箱位于后方的就在左边放人,左边放人跳下相对时间比较长,地雷放置位置在轮胎的中间与装甲车距离一个身位,士兵跳下后会直接回收,大概距离可以自己观察掌握。
[075]M134の設計図(S评级)
[076]対戦:T-72U-[083]対戦車戦:MBTk-70
バナネルフルタオロ/農場
这类为坦克,攻击力强大,一炮直接死也是常有的事情。方法依然是躲入小屋,然后伺机缴械然后用气球或者地雷回收,需要注意的是新士兵出现,都是闪光弹一响就开始靠近坦克,所以要快速回收,躲到旁边使用刺客草丛躲过靠近士兵,如此循环回收所有士兵。这个过程是很考验耐心,需要注意不要再炮头前方120°范围内移动,安心躲好。队长出现后也不要急,如果使用消音的麻醉的话,队长不会发现,不过被打后会乱撞。被发现的话就要注意保持移动,靠近坦克的话炮击无力化,但是要小心机关枪和撞击。如果得到回收火箭筒和隐身衣的话就能很轻松,打过这类。
[079]電磁波照射ガンの設計図(S评价),[083]『電磁ネット。』の設計図
[084]対戦闘ヘリ戦:Mi-24A -[091]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom
バナネルフルタオロ/農場
这类为轰炸机,不想当炮灰,依然需要不被发现回收士兵。比较方便打法,是使用追踪武器,第一发很重要,需要看好飞机头的方向转变了再发射,不然会被发现。于是躲到后方小屋内,可以在外围稍微放些睡眠地雷以防万一,然后有飞机放兵,也有闪光弹后出现,所以平时可以使用刺客草丛躲好,因为可能后方小屋也会出现士兵的,使用补给的时候出去要注意不要被飞机发现了。使用追踪的武器,需要注意是士兵比较靠近一起,而且弹道没有障碍物,飞机注意方向不在小屋方向。多尝试几次就能很容易通过。使用消音的可以不被发现攻击队长,或者直接上火箭筒打头部也可以。
[092]対戦車戦:T-72U Custom -[098]対戦車戦:MBTk-70 Custom
エルカダルソ(EL CADALSO)
坦克,开始不久就会炮击,所以需要注意不要躲在被攻击车厢后,伤血还是小事,最主要是马上被发现。同样要等坦克开始移动后悄悄靠近缴械并回收,士兵出现方法是闪光弹过后,从几处角落或者屋子中出来,刺客草丛还是必不可少。同样坦克转头回来的时候要注意躲好被炮击过车厢后,准备坦克在返回途中缴械士兵,在缴械后如果士兵直接被坦克压死就应该尽快离开隐藏好,等待坦克重新恢复移动。
[098]Cグスタフ(フルトン)の設計図
[099]対装甲車戦:BTR-60 PA -[104]対装甲車戦:LAV-typeG Custom
エルカダルソ(EL CADALSO)
装甲车,大概打法和农场的差不多,需要注意的是,装甲车主要围绕中间两列车厢行走,缴械第一批士兵后回收,正式进入地雷战术,装甲车放置士兵都会绕过一节车厢再放士兵,接近另一节车厢的时候放士兵,相对左边放士兵装甲车,第一次放的时候比较靠近车厢,所以需要注意不要被车压死,还有设置位置不能放置的时候就向车厢方向移动点放置,第二处放士兵在小屋前,位置比较大,所以相对好放,第三处在木堆前放置,还有需要注意的是装甲车的炮头在转到左边的时候要注意,在士兵没有跳下来之前都没有视线判定所以不用担心,只要担心士兵跳下之后踩到地雷自己也被眩晕状态,如果放置错误也不用担心,先刺客草丛躲避过,然后缴械,等装甲车再次到这个位置,这个时候就要靠消音枪来攻击地雷引爆回收;后方放士兵的相对简单,主要放置中间靠右,让第二个士兵踩到。
[105]対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom -[111]対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom
カタラタムエルデ(CATARATA DE LA MUERTE)
战斗机,同样有两种,一种战斗机搭载士兵型,这种都要通过烟雾弹后缴械,然后等待放下士兵,跟在士兵后方缴械,行走过程应该尽量贴边,躲避飞机的视线;另一种道路出兵,开始直接使用烟雾弹,然后装备暗视过去缴械,放好一个回收地雷比较靠近返回路上,然后消音枪攻击回收,马上跑到下方出兵口,建议刺客草丛稍微靠后一点,观察士兵行走路线,靠近后拉入之际CQC全部士兵,观察路线是因为之后出现的士兵都会从同一直线进入,出现过第二次后换另一条路线的情况,所以安全起见如果第一次是在最右边出现士兵,可以放置地雷在左边道路四分之一处,然后回到右边躲避并能看到地雷位置,做好引爆放置路线变更,目前只遇到变更一次,之后都会走变更路线,放好睡眠地雷在那条线上,并快速回收地上士兵,马上退后一段距离,等待士兵到来直接回收,再次放地雷在那个位置,如此4次就能回收20人,整个过程非常的快,如果有无限头巾,那么久能很快回收完毕,之后可以靠烟雾弹加缴械回收剩下的人,同样需要注意不要死在队长手里。另一种飞机放下士兵,可以跟在他们后面缴械后回收,过程需要注意不被飞机发现,还有最好等士兵比较集中。
[107]M202A1の設計図(RANK)(S评价),[111]M47の設計図(S评价)
[112]対ピューパ弐型戦-[113]対ピューパ改戦
其实还是蛮简单的AI BOSS。这时候基本配置就是三个火箭筒,支援补给,还有兵粮之类。发现站在地面运输口附近很王道,每次BOSS移动上去,躲在边上子弹被障碍挡住,下来直接一发,马上保持移动,BOSS会放电,移动状态就能躲过,然后能循环一次。BOSS还有蓄力型锁定电击,此时可以先跑到其中一边靠墙位置,快要放电的时候,马上向另一边墙体移动,基本电击一直在后面追踪,到达另一边墙面马上翻滚返回躲过最后一道电击。对于扔出来的地雷,如果不在附近有的话完全不用在意,有的话就打爆吧。BOSS还有一招蓄力冲刺进入运输口,此时看到BOSS蓄力马上跑到墙边安全躲过。BOSS唯一能打中攻击也就机关枪而已,而且移动状态也很少能击中,还有放支援补给的时候也要注意不要这个时候被打倒了。如此循环几乎不消耗什么兵粮就能干掉BOSS
[114]対クリサリス弐型戦-[115]対クリサリス改戦
コスタリカエレイア/人工知性研究所(AI LABORATORY)
飞行AI,相对要攻击弱点难度高了很多,在EX中攻击力高了很多。攻击方式和剧情没什么不同,被极光锁定后要保持移动,躲到大型障碍后,或者快要攻击的时候翻滚才能躲避过,追踪导弹基本保持移动都能躲过,关键是BOSS移动速度高,所以相对能攻击机会少,追踪武器必不可少,也可以打上机枪类,当然如果有M47最好不过了。
[115]『レールガン。』の設計図(S评价)
[116]対コクーン弐型戦-[117]対コクーン改戦
コスタリカ採掘場底部(MINNEG PIT)
虽然攻击力高了很多,但是行动依然缓慢,头部前方弱点还是比较好攻击,带上火箭筒等高攻击移动快武器,保持攻击移动,同时小心头部伸出后的连续炮击,机枪连射攻击也不能小看,在高连射下血量消耗也很快,头部后半段能放下机械在低空攻击靠近地面我方,如果看到发射大量轰炸弹,需要远离我方站立的位置,在地面的话要小心不要被BOSS撞击,伤害值也很高。打到一定程度放下梯子后上去能更快打击弱点,只要靠近弱点就不会被机枪打到,但是要小心放出追踪炸弹,发现被锁定,就应该向后方移动躲避,还是比较简单的BOSS
[118]対ピースウォーカー弐型戦-[119]対ピースウォーカー改戦
滑走路
PW还是很强大,同样会发射核弹倒计时,这个时候就要强大火力了。招式和以前一样,多了脚步驱动和发射对地大范围炮弹。PW改进入电磁状态后,电磁干扰无效,可谓是强大了很多,进入电磁状态,基本攻击就是冲刺,脚步驱动,近身极光固定。近身攻击一般攻击力比较高,所以要注意回复道具数量。带把机枪在电磁状态扫射也很好。PW进入水中第一次出来一般都会咆哮,所以应该离远点。建议还是武器比较好的情况,起码有S攻击武器RPG类的来的话比较轻松。
[118]パーツ[PEACE WALKER](S评价),[119]無限バンダナの設計図(S评价)
[120]対メタルギアZEKE 模擬戦
MSF マザーベース/マザーベース/甲板
和剧情差不多。机关枪,追踪导弹,电磁炮,近身踩压攻击,利用掩体,当BOSS跳到远处发射导弹或者电磁炮的时候,可以算准时间在移动出掩体攻击或者使用追踪武器,近身攻击也有滑行侧移,有点类似PW的冲刺样子,不过二足的身型注定攻击范围小。如果BOSS举起脚的时候,应该尽量远离,或者跑向另一只脚。平时注意保持移动,追踪导弹也打不到,还会横移躲避攻击,整体实力一般般,所以不难打,最主要模拟战不消耗我方ZEKE,这个才是关键。
[121]狩猟クエストリオレウス-[122]狩猟クエストリオレウス/黄昏
イスラ・デル・モンストルオ
任务出现方法,进入剧情第四章随便一关,Chico对话关于怪物猎人消息都看完,然后进入EX029返回海边看到运输船,对话后出现。
怪物猎人中火龙,场地中还有蓝速龙很碍事的攻击,在这里蓝速龙攻击频率相当高,而且命中率也高,所以保持移动很重要,可以不管蓝速龙,需要注意携带比较高级的麻醉,补给,建议手枪和狙击,回收火箭筒攻击数值并不太高,而且上弹慢,弹数少。火龙攻击方式近身甩尾,喷火球,只要不在攻击直线上可以攻击头部,龙车的话离得远直接跑过,比较近记得要提前翻滚,MGS中没有翻滚无敌时间。高空中有几次连续喷火球,躲在下方或者远离攻击距离;还有快速脚抓,在背影下河攻击距离外无效。火龙还会在空中飞翔一段时间,并俯冲下来,此时可以补给,或者解决好场地的蓝速龙。打火龙因为武器在手,所以可以尽量远离,避免被攻击,不过使用手枪的时候距离就需要比较接近,火龙怒后行动速度变快,还有吼叫的时候接近会进入硬直,除非带好耳机。
[121]リオレウス迷彩、CO-OPS通信メッセージ追加,[122]リオレウス迷彩(野戦服)(S评价)、火竜の剛翼(低概率)
[123]狩猟クエストティガレックス-[124]狩猟クエストティガレックス/黄昏
イスラ・デル・モンストルオ
怪物猎人中轰龙,行动迅速。同样会近身攻击,范围很广,远距离会击打乎三个沙球,比较难躲避,如果不在前方可以向旁边躲避,如果在中间,建议向后退,过程观察三个沙球隙缝并移动到隙缝直线上。龙车因为身形所以不叫不好多,需要多翻滚,怒后还会来连续多次龙车。同时需要注意轰龙前跳,保持中距离就不会被攻击到,攻击的时候要注意不要太贪就行。
[123]ティガレックス迷彩、轟竜の重牙(低確率),[124]ティガレックス迷彩(野戦服)(S评价)、轟竜の剛爪(低概率)
[125]狩猟クエストギアレックス-[126]狩猟クエストギアレックス/黄昏
イスラ・デル・モンストルオ
专门为MGS定制新怪物核龙。除了龙车之外,自身攻击招式范围都很厉害。抛射背刺后咆哮会引起共振,在背刺附近也会受到影响,所以应该远离背刺。扫射激光,主要三种,一种前方扇形扫射,比较靠近和远离都不会受到伤害,这时候也是攻击好时机,另一种根据我方移动判定先直线扫射然后转向我方,比较难躲,可以靠近核龙躲过,或者移动到攻击距离外;最后一种,偏向一边直线扫射。近身后会使用背刺前方多段突刺,或者转身甩尾,平时应该多注意保持走动,同时主要攻击核龙头部。
[125][126]ギアレックス迷彩(S评价)[126]粘液(低概率)
[127]ギアレックスG残滅作戦
火口内基地(CRATER BASE)
同样是核龙,场地变化,最主要是没有了蓝速龙,所以比较容易对付。需要注意是核龙攻击力变强了很多。
ギアレックス迷彩(野戦服)、核竜の濃液(低概率)
[128]ギアレックスカリブ大作戦
MSF マザーベース/マザーベース/甲板
最强核龙,场地没有其他怪物。核龙攻击频率提高,并且龙车使用率也提高,攻击力提高档次更多,此时更需要注意回避,狙击枪打一枪就跑蛮适合打核龙。
料理本の取材メモ、核竜の激液(低概率)


作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:40
OUTER OPS
派遣部队到地域参加战斗。游戏方式:派遣实战部额士兵,或者大型兵器,METAL GEAR ZEKE去参加战斗,每队可以派出8个位置任意分配,游戏最多有A-H个小队能同时参加战斗,派遣完成后,出击在完成一些任务回来后就能收到任务报告。游戏中敌人等级决定敌人实力,背景还有红色圆形,表现敌兵兵力,我方黄色圆形表示我放派出部队实力,通过这个对比,能够比较直观理解部队是否能取得胜利。在战斗中,人员、大型兵器等都有可能伤亡,所以在双方实力相当的时候要考虑清楚是否派遣部队参加战斗,所以请多去捕捉大型兵器吧。每次任务结束进入,可以收到任务报告,可以直接跳过,也能观看,战斗方式是回合制,如果平时自己控制游戏累了,可以来这里看看让手指休息下。每次完成任务都有奖励,不同任务奖励不同,而且士兵还能通过这里战斗得到能力的提升。

OUTER OPS
任务名
敌人等级
任务报酬
歩兵部隊の01
E
RK47(グレネード)の設計図、ネイキッド(リーフ)、ダンボール戦車 RANK.1 ×3
歩兵戦闘部隊の撃破01
D
ダンボール戦車(スタン砲装備) RANK.2×3
歩兵戦闘部隊の撃破02
D
ダンボール戦車(スタン砲装備) RANK.2×3
小規模機甲部隊の撃破01
D+
12ゲージ弾×25
小規模機甲部隊の撃破02
D+
XFIM-92Aの設計図、ネイキッド(チョコチップ)、12ゲージ弾×25
小規模機甲部隊の撃破03
D+
12ゲージ弾×25
装甲車部隊の排除01
C
ダンボール爆弾 RANK.1×3
中規模戦闘部隊の排除01
C
40mmスモーク弾薬(M16系用×20
歩兵部隊の撃破02
D+
ダンボール戦車 RANK.1×3
敵施設の制圧01
C
カールグスタフ用フルトン弾×5
歩兵部隊の撃破03
D+
M63A1の設計図、ダンボール戦車 RANK.1×3
戦闘ヘリ部隊の撃破01
C
スタンダンボール RANK.2×3
拠点の防衛01
C
ボンカレー RANK.2×5
装甲車部隊の排除02
C+
ダンボール爆弾 RANK.1×3
装甲車部隊の排除03
B
ダンボール爆弾 RANK.1×3
偵察部隊の排除01
C
救命ダンボール RANK.1×3
小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01
C
ボンカレーゴールド21 RANK.3×4
偵察部隊の排除02
C+
救命ダンボール RANK.1×3
小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02
C
ボンカレーゴールド21 RANK.3×4
拠点の防衛02
C
ボンカレー RANK.2×5
戦闘ヘリ部隊の撃破02
B
スタンダンボール RANK.2×3
小規模機甲部隊の撃破04
C+
12ゲージ弾×25
戦闘ヘリ部隊の撃破03
B+
ADM65の設計図、スタンダンボール RANK.2× 3
戦闘ヘリ部隊の撃破04
B+
スタンダンボール RANK.2×3
歩兵部隊の撃破04
C+
ダンボール爆弾 RANK.2×3、志願兵
装甲車部隊の排除04
A+
ダンボール爆弾 RANK.1×3
拠点の防衛
B
ボンカレー RANK.2×5
小規模戦車部隊の撃破01
B
12ゲージ弾×25
小規模戦車部隊の撃破02
B
12ゲージ弾×25
戦闘ヘリ部隊の撃破05
B+
スタンダンボール RANK.2×3
敵前哨部隊の撃破01
B+
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.2×3
敵主力部隊の撃破01
B+
RANK.3×3
戦闘ヘリ部隊の撃破06
B+
スタンダンボール RANK.2×3
重要拠点の防衛01
B+
RK47(スモークG)の設計図、カールグスタフ用フルトン弾×5
中規模戦闘部隊の排除02
B+
40mmスモーク弾薬(M16系用)×20
拠点の防衛04
B+
ボンカレー RANK.2×5
敵主力部隊の排除01
A+
ダンボール戦車(スタン砲装備) RANK.2×3
敵前哨部隊の排除02
A
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.2×3
敵主力部隊の撃破02
A+
RANK.4×3
戦車部隊の排除 01
S
カールグスタフ用フルトン弾×5
敵前哨基地の制圧01
B+
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.3×3
中規模戦闘部隊の排除03
B+
40mmスモーク弾薬(M16系用)×20
敵前哨部隊の排除03
A+
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.3×3
敵主力部隊の撃破03
S+
RANK.4×3
敵施設の制圧02
A
カンプピストルの設計図、カールグスタフ用フルトン弾×5
戦車部隊の排除02
S
カールグスタフ用フルトン弾×5
中規模戦闘部隊の排除04
A
40mmスモーク弾薬(M16系用)×20
機甲部隊の排除01
A
40mmスモーク弾薬(RK)×20
敵前哨基地の制圧02
A
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.3×3
中規模戦闘部隊の排除05
S
40mmスモーク弾薬(M16系用)×20
戦車部隊の撃破01
S+
カールグスタフ用フルトン弾×5
重要拠点の防衛02
A+
CAWの設計図、ネイキッド(スプリッター)、カールグスタフ用フルトン弾×5
重要拠点の防衛03
S
カールグスタフ用フルトン弾×5
敵主力部隊の排除02
S
ダンボール戦車(スタン砲装備) RANK.3×3
敵主力部隊の撃破04
S+
RANK.4×3
機甲部隊の排除 02
S
40mmスモーク弾薬(RK)×20
中規模戦闘部隊の排除06
S+
40mmスモーク弾薬(M16系用)×20
機甲部隊の排除03
S+
40mmスモーク弾薬(RK)×20
敵前哨部隊の排除04
S
ダンボール戦車(スモーク弾装備) RANK.3×3
敵施設の制圧03
S+
カールグスタフ用フルトン弾×5
戦車部隊の撃破02
SS
カールグスタフ用フルトン弾×5
機甲部隊の排除04
S+
40mmスモーク弾薬 (RK)×20
重要拠点の防衛04
S+
SVD(ナイトビジョン)の設計図、カールグスタフ用フルトン弾×5
機甲部隊の排除05
S+
40mmスモーク弾薬(RK)×20
敵拠点の制圧01
S+
M47用予備ミサイル×10
敵施設の制圧04
S+
カールグスタフ用フルトン弾×5
敵拠点の制圧02
SS
M47用予備ミサイル×10
機甲部隊の排除06
SS
40mmスモーク弾薬(RK )×20
敵拠点の制圧03
SS
M47用予備ミサイル×10、バトルドレス(ヘルメット装着)SS任务可能入手
敵拠点の制圧04
SS
M47用予備ミサイル×10、バトルドレス(ヘルメット装着)SS任务可能入手
敵拠点の制圧05
SS
M47用予備ミサイル×10、バトルドレス(ヘルメット装着)SS任务可能入手
敵拠点の制圧06
SS
M47用予備ミサイル×10、バトルドレス(ヘルメット装着)SS任务可能入手


技能解说
士兵出了能力数值上不同之外,还有些比较强的士兵拥有一些技能,通过对这些技能了解,我们能更好使用战士进行战斗。
实战技能
技能名称
战斗技能效果
基地技能效果
•嘲讽,成为敌人优先攻击目标
•被敌人锁定时,气力回复、防御力上升
•使用盾时,可以获得与SNAKE队形时一样的防御效果
-
チャネラー
•在地图上详细的指出俘虏和道具的位置
-
腰巾着
•己方队员制伏敌人时,会自动发动言灵
•言灵发动,制伏敌人的队友气力回复
※使用此技能后S级任务将得不到最高评价
-
工作員
•使用大型兵器攻击时,暴击几率上升
•设置型武器设置速度上升
-
無線技術
•一定几率阻止敌人呼叫援兵
•多人持有此技能时,效果叠加
•向基地求援时,支援等级上升
-
レスキュー
•己方队员濒死时,一定时间内,奔跑速度上升
•心脏起搏连打次数减少
•复活队友后,队友的HP量上升
•所属于医疗班时,诊疗所内的NPC回复速度上升
声優
•部分言灵效果上升
-
グリーンベレー
CQC攻击力上升
•射击时,暴击几率上升
•生命槽的自然回复量上升
•多人持有此技能时,效果叠加
-
プロレスマニア
CQC攻击力上升
•使用CQC将敌人击倒后,敌人所持的道具将全部掉落
•对于气力伤害的防御力提升
•气绝状态时间缩短
•技能持有者与SNAKE同步的时间减少(出现黄色的连接环)
•部分言灵效果提升
-
SWAT
CQC攻击力上升
•攻击敌人的手和脚时,给予的伤害增加
•可以使用翻滚来攻击敌人
•己方与SNAKE同步的时间减少 (出现黄色的连接环)
•多人持有此技能时,按照比例提升效果(翻滚与连接环除外)
-
熱血漢
•气力槽自然恢复量上升
•部分言灵效果上升
-
バーダー
装备双眼镜时可以获得与『エネミーサーチ』(敌军探查)同样的效果
-
FSLNコマンダンテ
•所属实战部队时,游击兵士气上升
-

研究开发技能
技能名称
基地技能效果
ガンスミス()
•所属于研究开发班时,武器开发所需的GMP减少
•效果可叠加
光学技術
•所属于研究开发班时,可以开发附带激光瞄准镜的武器
対戦車ライフル設計
•所属于研究开发班时,可以制造『PTRD1941』『PTRS1941
メタマテリアル技術
所属于研究开发班时,可以制造『ステルスマット』『ステルス迷彩』
電磁兵器設計
所属于研究开发班时,可以制造『電磁波照射ガン』(电磁波照射炮)、『電磁ネット』(能量网)、『レールガン』(轨道炮)
M134設計
所属于研究开发班时,可以制造『M134ガトリング機関銃』(M134加特林机枪)
愛国者
所属于研究开发班时,可以制造『パトリオット』(爱国者导弹)
大和魂
•所属于研究开发班时,可以制造『種子島』

粮食技能
技能名称
基地技能效果
三つ星(四つ星五つ星)コック
所属于粮食班时,可以开发等级3 4 5的『レーション』(携带军粮)
家庭料理
•所属于粮食班时,MSFNPC士气上升

医疗技能
技能名称
战斗技能效果
基地技能效果
薬剤師(専門薬剤師)
•生命槽自然回复量上升
所属于医疗班时,诊所内NPC负伤与疾病恢复速度上升
外科医
•生命槽自然回复量上升
•所属于医疗班时,诊所内NPC负伤恢复速度上升
内科医
-
•所属于医疗班时,诊所内NPC疾病恢复速度上升
カウンセラー
-
•所属于医疗班时诊所内NPCPTSD恢复速度上升

作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:41
CO-OPS
•无INFRASTRUCTURE支持。仅对应ADHOC.
•使用PS3ADHOC PARTY机能的话,即可进行联机游戏。
•使用PC的免费软体XLINK KAI MZ,也可以进行联机游戏。
•在CO-OPS中打倒了BOSS的话,可以获得镭射炮或者AI基盘之类的部件。全员都可以获得相同数量的道具。
通过关卡后随机获得的东西则完全看那人的运气,比如RP物。
如果除了自己以外的同伴如果将敌方士兵或者俘虏回收到フルトン,则任务完成后全员都可以获得相同的士兵。也就是说不管谁回收都可以。
BOSS战的时候,取决于参战的人数,BOSS兵器的耐久度会上升。和战车之类的人形兵器战的场合,士兵数也会增加。(高难度的任务里,4人游戏甚至可能达到99)。因此会比单人游戏更花费时间。
•如果联机游戏参加的是自己尚没有进行的MAIN OPS或者EXTRA OPS战役的情况下,则STORY DEMO会显示【情报限制中】,而无法看到。
另外,在完成自己尚没有出现的MAIN OPS或者EXTRA OPS战役的情况下,可以得到任务成功的奖励,但表示任务完成的不会打钩。该打钩可以在任务选择画面的任务左边确认。
CO-OP IN CO-OP OUT
•在CO-OPS中,如果各玩家的角色周围的环接触到一起,则会进入CO-OP IN状态,两者所出的环都会变大。(即使对方已经进入濒死状态)。但如果走出环,或者因为敌方或者友军 的攻击而倒下的话那么就会解除CO-OP IN状态。顺带一提,CO-OP IN最多可以容纳4人。
CO-OP IN效果
状态中生命槽会与气力槽一起计算
状态中武器和装备交换可能
状态中可以分散同伴受到的伤害
状态中可以增加彼此的有轻度
•和同伴在CO-OP环内时
射击模式的话,箭头键右+三角或叉叉
行动模式的话,圈圈+R+十字键上或下
hunter模式的话,R+三角或叉叉
•以此切换到对方的装备栏选择想要借用的装备。(co-op环中同时有多个人时可以依次切换)
蛇阵(snake formation)
CO-OPS中,如果和其他玩家的角色靠近的话就会显示行动命令(Action command)
使用对应指令的话就可以和队友组成特殊的队形。(阵型最多只能容纳两人)
蛇阵状态中,前卫的士兵可以进行攻击和移动,而后卫则只能进攻。
蛇阵状态可以攀爬上单人时无法爬上的高处。
蛇阵状态中使用的道具效果可以共享。(比如,隐形迷彩,隐形枪,隐形垫)
蛇阵中的后卫士兵会时刻处于架起武器状态,全队移动速度以他的移动速度为准,且不能奔跑。
蛇阵状态中所有伤害都由阵型的前卫接受。
蛇同步(snake synchronize)
•如果在形成蛇阵后不移动的话,就会显示[SYNCING]槽,积蓄槽值到一定程度,就会进入蛇同步状态。
在蛇同步状态中,移动速度,恢复速度,カムフラ率都会上升。蛇同步的效果则取决于和对方的友情度高低。
心脏按摩
•在CO-OPS中,如果玩家的生命值变成0的话并不会死亡,而仅仅是进入濒死状态。濒死状态中的玩家无法移动,但只要有同伴接近并按下行动键对其进行心脏按摩,就可以让其复活。(用救急箱也可以)
但是,在战斗中进行心脏按摩会将自己暴露在危险之中,请注意。
另外,全员的生命值如果都变成0的话则任务失败。
友情度
•效果主要体现在增幅蛇同步的效果上。
任务结束后再次和同样的玩家一起进行任务的话就可以累积友情度。
但如果一段时间不和那个玩家一同进行任务,却又不断和其他玩家进行任务的话,则对方的有轻度会渐渐变回初期的状态。
•增加友情度的行动
参加CO-OPSCO-OP IN, SNAKE IN,心脏按摩之类的回复动作,在CO-OPS中使用武器进行连协攻击
•减少友情度的行动
对同伴的误伤。






METAL GEAR
要开发metal gear的话,则必须将ヒューイ配置到开发研究上。
完成需要再和strange love合流,并搭载AI系统后。
之后可以在OUTER OPS中使用,真ED完成后可以在模拟战中使用。
除了行动方式会根据AI的完成度不同而不同以外,根据精度和部件的不同,强度上也会产生变化。
部件的获得方法
击破ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカー等AI时随机入手。
各部位部件的残骸收集5个的话就可以还原成一个部件。
给予AI兵器伤害的时候显示的M,S,A,C分别对应脚部部件,头部部件,能源部件以及行走部件。对相应的部件造成伤害的话则该部件就无法入手。
相反如果想要获得AI记忆板的话则必须破坏自己想要的AI部位的部件。
metal gearAI强化方法
随着记忆板的数量的增加,ZEKEAI也会获得强化,记忆板是有不同型号的。
入手同样型号的记忆板则无法强化ZEKEAI
记忆板的型号是随机的,可以在AI STORAGE中确认。
喷射器
可以从ピューパ身上入手。
但如果破坏了他的喷射器的话就不能入手。
装备后行动力上升。
雷达
可以从クリサリス身上入手
破坏雷达的话就不能入手。
装备后射击攻击的精度上升。
追加装甲
コクーン身上入手。
破坏追加装甲的话就不能入手。
装备后防御上升。
镭射炮
クリサリス身上入手
破坏镭射炮的话则入手不能。
装备后可以使用镭射炮攻击。
有关第五章完成
完成第五章后,可以到EXTRA OPS和各种AI兵器的改良型进行战斗。
有的可能存在弐型,或者更高的改良型,将其击破时有一定概率可以获得各AI兵器的部件。
ZEKE的部件不同,并不是收集5个残骸后拼成一个部件,而是直接获得一个部件。
AI部件和ZEKE全部件合计49种,全部获得后会获得mega parts A称号,应该不会再有其他隐藏的部件了。
各部件详细
已确认各AI兵器的头部部件和PEACEWALKER的脚步部件入手后可以装备。
其他部位的部件不存在的可能性很高。
ピューパ()
打倒ピューパ改后一定概率入手,主要对头部造成伤害。
头部比コクーン还脆,背部则比标准ジーク要低平。
在演习中会像机关枪一样连射电击。
虽然一旦停下脚步就会被打中好几下,但威力很低,而且气力也不会减少。
不过一旦打中就会让你停止行动。
クリサリス()
打倒クリサリス改后一定概率入手,主要对头部造成伤害。
由于主炮装载在头部,所以有可能打到主炮。
比起纯正ZEKE的头部,其攻击力要高,但射速慢。(其余的特性均没有变化)
コクーン()
打倒コクーン改后一定概率入手,主要对头部造成伤害。
由于主炮装载在头部,所以有可能打到主炮。
ミサイル使用可能。
PEACE WALKER()
打倒PEACE WALKER改后一定概率入手,主要对头部造成伤害。
由三个头构成的巨大头部,一眼看过去就不是什么好应付的货色。
模拟战中会使用ジークビーム无效且反射毒激光和导弹的电磁脉动。
毒激光的性能比起PW来说射程更长,且发射时间更短。
电磁脉动的持续时间稍长,展开很快。
PEACE WALKER()
PEACE WALKER二型•改后一定概率入手,主要对部造成伤害。
比起通常的ジーク体型更大。
并非四脚,而是逆间接的双脚。
从外表就可以明显地看出来其优异的机动性。
装备中参与ジーク演习的时候,会频繁地使用小跳步进行回避动作。
从腿部可以发射S地雷,也可以通过BOOST DASH进行突进攻击。
S地雷并不是散落在其脚部四周,而是会向我方发射过来,躲避会很难。
OUTER OPS中,相对ZEKE脚,防御力、回避力、行动回数都比较高。






VERSUS OPS
•无INFRASTRUCTURE支持。仅对应ADHOC.
•使用PS3ADHOC PARTY机能的话,即可进行联机游戏。
•使用PC的免费软体XLINK KAI MZ,也可以进行联机游戏。
•最大参与人数6人。
•基于迷彩率,被对方看见的时候会变成半透明。(使用夜视仪也可以看见,但这样无法进行导弹锁定。
•被对手击中时会暂时显示对方的生命值和气力槽。
•就算将对方士兵回收到フルトン也无法进行雇佣。
•对战中漫画()也有效。
使用種子島也不會引起神風
設置物件同時最多只能設置四個
ケツァール在头顶时会发出叫声,此时即使原地不动,自己的身形也会显示在雷达上。
•对战时所有的FORMATION(阵型)也好,道具,主副武器全都固定为两种,只是装弹数不同。(战斗>野战>潜行)
潜行装移动时没有脚步声,战斗装的防御力有加成,裸奔(?=v=)时则有移动速度加成。
VERSUS OPS中无法使用CQC对对方进行绞首动作(会强制变成投技),因此由恶臭迷彩导致的STAMINA KILL也就无法实现。
言灵效果无效。
•技能方面有的有效,有的无效。(部分技能依然有效,但具体上会有其他不同设定。)
言灵相关的技能全部无效。
眩晕后搜身时,道具掉落无效。
体力和气力回复关联的效果无效。
无法使用的装备
回复道具,sound indicator(サラウンドインジケーター),弧波雷达(ソリトンレーダー)SONIC EYE(ソニックアイ),探测器(アナライザー),无限头巾(無限バンダナ),隐形迷彩(ステル ス迷彩),隐形垫子(ステルスマット),アサシンストローボックス,以及各种纸盒炸弹(ダンボール爆弾),救命工具箱(救命ダンボール)WALKMANID(IDカードH),睡眠瓦斯地雷(睡眠ガス地雷),电磁网(電磁ネット),支援补给标示射出器,支援炮击标示射出器,支援补给标示(投掷型),支援炮击标示(投掷型),支援补给标示(设置型),支援炮击标示(设置型),料理书(料理本),无反动炮M2(カールグスタフM2)(フルトン回收),电磁波照射枪(電磁波照射ガン)SLING POST, SLING BAND, 空中机雷。
•默认使用sound indicator(サラウンドインジケーター)
•武器和装备的威力,效果与其他的OPS不同。
CO-OP环的范围和效果和其他OPS不同。
•友情度和英雄度的效果和其他OPS不同。
•停止不动的时候,生命和气力会缓缓恢复。
•有关VERSUS OPS的心脏按摩。
复活需要的按摩次数和其他OPS不同。
10秒以内无法复活的话就会死亡。
想快点再次出候,或者不想等同伴来救你的候可以加快死亡倒计时
规则(ルール)
•占领任务(キャプチャーミッション)
这是争夺目标『ケツァール』的团队战。入手目标后,等待自己队伍的守卫倒计时到0为止即为胜利。
在限制时间内依然未分出胜负的情况下,则会进入守卫倒计时被重新占领后倒计时并不重置的sudden death模式。
据点制压任务(拠点制圧ミッション)
中各据点的团队攻防(チーム戦)在据点停留一定时间后就可以占领该据点。占全部的据点后,就可以攻入方的根据地。
如果限制时间结束,那么占据据点多的一方获胜
无分队的个人战(デスマッチ)
没有分队的个人战斗。打到其他的玩家角色就可以得分数。第一名的玩家角色的上会标记
Ticket变为0候,或者限制时间结束后得最高分的玩家角色获胜
Team death match(チームデスマッチ)
红队对蓝队团队战。首先打到方的玩家角色到一定程度,使方的Ticket变为0,或者在限制时间结束后残余的Ticket数多的一方获胜
相关详细设定
•玩家人数(2~6)
友军伤害(フレンドリーファイア)设为无效的话则不会击中队友。
友军伤害惩罚(チームキルキック)设为有效的话,在3次击倒我方队员后会被强制踢出。
•挂机踢出(アイドルキック)设为有效的话,10分钟内没有操作的角色将被强制踢出。
•队伍自动分配(チーム自動振り分け)设置。
HS设为有效的话,则HS会造成通常伤害。
•简介时间(ブリーフィング時間)1~5分。
snake(スネーク)使用可能设置。
•各类武器装备使用可能设置。
回合时间(ラウンド時間)1~99分。
Ticket(チケット数)1~99
•回合数(ラウンド数)2~50
占领维持时间(キャプチャー維持時間)10~99秒。






回复道具
レーション
军用携带粮食。可以恢复生命值。
打开装备菜单后,在选择的情况下按下特定的键即可使用。
装备的时候如果生命值变为0的话,也会自动使用。
在装备状态下到烤肉架前面的话就可以烤肉。和MH一样,根据时机的不同结果烤出来的肉也不一样。根据レーション的等级不同,烤出来的レーション的等级也会不同。
如果要达到100%收集率的话,那么烤出所有的レーション是和有必要的。
生焼けレーション
半生的携带军用粮食,味道还过得去,但再稍微烤一下的话应该能更美味。
比起通常的レーション,可以恢复更多的生命值,同时可以恢复力气。
こんがりレーション
全熟的携带军用粮食,好吃得惊人的レーション,比起一般的レーション,可以恢复更大量的生命值,也可以恢复力气。
コゲレーション
烤焦了的携带军用粮食,本来味道还可以,现在越来越...就算吃了也不怎么恢复生命值。
ボンカレー
压缩咖喱,可以恢复体力。
装备时如果体力变为0的话,也可以自动使用。比起相同等级的レーション,回复量大一点。
ボンカレーゴールド21
压缩咖喱,可以用于恢复体力。
装备时如果体力变为0的话,也可以自动使用。比起相同等级的レーション,回复量大一点。
ボンカレーネオ
压缩咖喱,可以用于恢复体力。
装备时如果体力变为0的话,也可以自动使用。比起相同等级的レーション,回复量大一点。
ドリトス
可以用于恢复体力,装备时如果体力变为0的话,也可以自动使用。
マテ茶
用于恢复气力的茶,打开装备菜单后,在选择后按下特定的键就可以使用。
マウンテンデュー
一口气喝下去可以有效解渴,是以独特的柑橘味为卖点的碳酸饮料。可以恢复气力和少量的生命值。
ペプシネックス
在零热量的同时彻底追求美味的可乐,恢复气力和少量生命值。
AXE フレグランス ボディスプレー
拥有迷人的香气,可以用于恢复体力,闻后会让人感觉气力大增。
フルトン回收系统
人员回收运输系统,装备后接近想要回收的人员,然后按下动作键后就可以实行回收。
(一次任务最多只能回收100)
アナライザー(探测器)
敌情报解析装置,装备后在任务中会显示敌人各种各样的情报。改良后,在解析进度,搜索速度以及搜索范围上都会获得提升。
走近敌方士兵后会显示对方的名字,生命值,擅长岗位,最高等级,四种所持技能,以及四样所持装备。
接近装甲车或者战车的话,会显示AI兵器的名字,型号,生命值,各部位的生命值,以及担当AI部件的种类。
但是如果等级不高的话,那么显示的情报也会很有限。
用防弹素材制作的盾牌,按下架起键后使用。
根据装备武器的不同,防护的方向也会不同,改良后可以增加耐久。
蹲下+架起盾牌可以防クレイモア,也可以防御雄火龙的风压。
(色付)
用防弹素材制作的盾牌,按下架起键后使用。
根据装备武器的不同,防护的方向也会不同,改良后可以增加耐久。
蹲下+架起盾牌可以防クレイモア,也可以防御雄火龙的风压。
暗視ゴーグル
通过探知热源,从而在昏暗的地方确保视野的电子光学仪器。可以和武器同时使用,改良后使用时不会有电源消耗。
戴上后可以清楚显示热源,用以区别热源与普通背景,通过使用方法的不同,可能成为通过任务的重要道具。
ソニック•アイ
可以将周围的音源位置动画化的感应器,不受遮挡物的影响。
改良后追加显示不同姿势的符号,同时不消耗电源。
ラブダンボール
大号的纸箱。可以进入两人,打开装备菜单,在选择后按下L(hunter type方向键左),选择“DROP”放置,放置后可以踩上去。
进入纸箱后在移动中进入射击模式按R键,动作键为方块键,hunter type下按叉叉键可以用纸盒进行攻击(消耗体力),进入纸箱后可以射击(只能使用手枪)
纸盒战车(ダンボール戦車)
用于战斗的ラブダンボール,1P为操舵手,2P为炮手,炮手按下准备射击键后可以进行主视角瞄准,按下攻击键射击。可以用DROP放置,但是放置后不能踩上去。
子弹有实弹,STUN弹,烟雾弹三类。
进入纸箱后在移动中进入射击模式按R键,动作键为方块键,hunter type下按叉叉键可以用纸盒进行攻击(消耗体力),进入纸箱后可以射击(只能使用手枪)
ダンボール爆弾
将其破坏,或者打开的话就会引起爆炸的纸盒,在纸盒中的话会受到爆炸波及。可以用DROP放置,放置后可以踩上去。
有普通,STUN,烟雾三种。
进入纸箱后在移动中进入射击模式按R键,动作键为方块键,hunter type下按叉叉键可以用纸盒进行攻击(消耗体力),进入纸箱后可以射击(只能使用手枪)
アサシン•ストロー•ボックス
用枯草制作的箱子,接近敌人后能让敌人昏迷,然后可以进行フルトン回收,但是放置后不能踩上去。
进入纸箱后进行敌人后可以用CQC让敌人当场昏迷。但是在使用多次后会坏掉(tandem时,可以使用フルトン装備直接实行フルトン。
进入纸箱后在移动中进入射击模式按R键,动作键为方块键,hunter type下按叉叉键可以用纸盒进行攻击(消耗体力),进入纸箱后可以射击(只能使用手枪)
救命纸盒(救命ダンボール)
进入纸箱后会使在对负伤的同伴或是自己进行心脏按摩时的生命回复速度加快的特殊纸盒,开发后可以增加回复量。使用DROP放置,放置后可以踩上去。
进入纸箱后在移动中进入射击模式按R键,动作键为方块键,hunter type下按叉叉键可以用纸盒进行攻击(消耗体力),进入纸箱后可以射击(只能使用手枪)
双眼镜
适于远距离进行监视和侦查工作的军用双目望远镜。装备后即可使用,可以进行主视角的距离调节,装备中无法使用武器。
当使用角色拥有『バーダー』技能的时候,会自动捕捉敌兵到画面中央,从而获得和『エネミーサーチ』的相同效果。
カメラ
高品质测距相机。可以进行主视角的距离调节。装备后举起相机,按下动作键即可使用快门,拍下来的照片可以在记忆棒中浏览。
ウォークマン
适用于想要听音乐放松的时候,按START后,就可以在操作菜单中使用(VERSUS OPS中无法使用)
也可以当作耳使用,无效化怪物的吼叫。
一共有4个等级,在等级提升后可以增加播放歌曲的数量。
操作方法:
RANK1~2 ○○播放,□停止。
RANK3 ○○播放,□停止,十字键↑↓选区列表翻页。
RANK4 ○○播放,再按一次○○停止,○zapping后长按○順序快速播放, 按下□后随机,△•□和ΧΧ用于选区列表翻页。
IDカード
从ヒューイ地方拿到的ID卡,可以进入ストレンジラブ的研究设施。
隐形垫子(ステルスマット)
铺在墙壁和地面上,或是在同伴身边出现标记时使用的话,可以将目标进行透明化的特殊欺瞒装置,每次使用消费一个垫子。
普通任务时可以达到100%カモフラ率,但在兵器战时最高只能达到95%
即使被士兵踩过时也不会暴露,但被战车和装甲车碾压时会暴露。
虽然也属于简易隐形迷彩,但使用也不会影响S评价的取得。
隐形迷彩(ステルス迷彩)
装备后就可以进入隐形状态的特殊迷彩。
在任务中只要装备了一次就无法取得S评价。
在蛇阵时使用那么蛇阵中的其他人也会隐形。
普通任务时可以达到100%カモフラ率,但在兵器战时最高只能达到95%
無限バンダナ
装备后,可以让武器弹药补充无限的特别头巾,装备了消音器的武器也不会消耗消音器。
即使使用依然可以得到S评价。
レーダー
サラウンドインジケーター
可以将周围的声音进行波形视觉化的全方位感应器,N标记代表着背面,改良后可以明确表示敌人的位置。
ソリトンレーダー
可以将周围的地形以及敌人位置图像化表示的高性能感应器,非潜入阶段的情况下会被妨害机能,改良后不会消耗电源。
就算是幽灵视角也可以显示,也可以显示クレイモア的感应范围。
但是无法显示装甲车,战车,或者直升机的视角。






BREIFING
在选择任务后,在BREIFING FILES中,可以看见游戏中角色之间的对话。
内容和游戏的提示和情节有关,也有一些杂谈。有的很搞笑。
容量相当大(收录的声音大概有9小时长。
特殊追加BREIFING
キャ
タイトル
入手方法
ヒューイ
寄往ストレンジラブ的信
在听「ストレンジラブとの出逢い」的状况下,在mother base中选择 DEVELOPOTHERSLETTER→按△阅读信的内容,之后在下个任务中追加。
資料ファイル
ストレンジラブ的回忆磁带13
MAIN OPS的普通AI兵器战中拔下记忆板的时候入手。去旁边的时候会显示标记,然后按下按钮。一场战斗只能获得一个。同样的AI兵器可以反复入手。
資料ファイル
パス的日记110
EXTRA OPS中的强化版AI兵器间的战斗中和上面一样可以在拔下记忆板的时候入手。去旁边的时候会显示标记,然后按下按钮。一场战斗只能获得一个。同样的AI兵器可以反复入手。
資料ファイル
窃听磁带
全任务完成
チコ
○○○○の行動の謎
听了パス所有的日记后,在下次进入BRIEFING时追加

作者: 错过    时间: 2012-11-9 15:41

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ダウンロードコンテンツ配信
游戏中下载内容有ユニフォーム、音楽、VOCALOID等数据,通过PSP连接互联网和PlayStation Network账号,通过下载别人的文件包放入SAVE文件夹也能得到相应下载。
カムフラデータ
2010/05/13配信
ブラック
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2010/05/13配信
ネイキッド(ブラック)
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2010/05/27配信
ピンク
130KB
2010/05/27配信
ネイキッド(ピンク)
130KB
2010/06/10配信
ホワイト
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2010/06/10配信
ネイキッド(ホワイト)
130KB
2010/06/17配信
中村光★荒川UB リク
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2010/06/17配信
中村光★荒川UB ニノ
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2010/06/17配信
中村光★荒川UB
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2010/06/24配信
中村光★荒川UB 村長
74KB
2010/06/24配信
中村光★荒川UB シスター
74KB
2010/06/24配信
中村光★荒川UB マリア
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雑誌データ
2010/06/17配信
荒川アンダーザブリッジ 第6
16KB
2010/06/17配信
S-Fマガジン/20107月号
16KB
2010/06/24配信
荒川アンダーザブリッジ 第8
16KB
WALKMAN楽曲
2010/05/13配信
HEAVENS DIVIDE
2582KB
2010/05/27配信
恋の抑止力
2428KB
2010/06/10配信
\"MGS-PW\" Main Theme
1464KB
2010/06/24配信
ZERO ALLIES!
2266KB
AI兵器音声
2010/05/13配信
ピューパ ヒューマンボイスバージョン
476KB
(CV:菊地由美)
2010/05/27配信
クリサリス ヒューマンボイスバージョン
568KB
(CV:菊地由美)
2010/06/10配信
コクーン ヒューマンボイスバージョン
372KB
(CV:菊地由美)
2010/06/24配信
バシリスク ヒューマンボイスバージョン
606KB
(CV:井上喜久子)
VOCALOIDエディタ用データ
2010/05/13配信
恋の抑止力 (Intro)
412KB
「恋の抑止力」イントロ部分の歌詞編集可能(現在配信停止中、後日再開予定)
2010/05/27配信
恋の抑止力 (Refrain)
556KB
「恋の抑止力」サビ部分の歌詞編集可能(現在配信停止中、後日再開予定)
2010/06/10配信
HEAVENS DIVIDE (Melody-A)
516KB
HEAVENS DIVIDEAメロの歌詞編集可能(次回停止予定)
2010/06/24配信
HEAVENS DIVIDE (Refrain)
526KB
HEAVENS DIVIDE」サビ部分の歌詞編集可能






称号获得条件
称号似乎只要满足1星的条件就能获得的样子,取得的称号取决于打倒敌人方式的比例。
打倒敌人的方式有杀害、濒死、睡眠、昏迷、兵器破坏,但大多数时候可以分为两大类。
•打倒敌人使用的武器给予1记点。
•杀死,或者无力化,给予一个记点。
称号的获得会取决于这两种记点的高低,因此获得的称号的时机如下
•满足★的条件时(首次取得或者称号升级
•武器的使用率变化时(获得别的称号或者别的称号升级
•杀害和无力化的比例逆转的时候(所有已或者称号的相反称号入手或者相反称号升级
如果上述的条件同时有复数满足时就取括号内的称号获得。
フルトングスタフ、フルトン地雷只在打倒部队长的时候才会记点,支援补给纸盒的直击不计算在其中。
カンプピストル、アサルトライフル则似乎被计算在榴弹发射器内。
不同种类武器
使用率最高的武器类别即符合该条件。
武器分类如下
短射程:ハンドガン、ショットガン(突击散弹枪)、サブマシンガン
中射程:アサルトライフル、マシンガン(固定机枪)
長射程:スナイパーライフル
爆発力:ミサイル、投掷类、设置类(4、クレイモア、支援砲撃三種)、スタンダンボール(スタン戦車NG)
CQC;CQC、格斗、持有武器格斗(支柱殴り、デコイ起動もこの分類)
请注意,同类的武器在计算TOP值的时候也会归在一起计算。
例:使用突击步枪获得3个记点的情况下,用手枪和散弹枪分别击倒二人获得2个记点,记点最高的武器依然是突击步枪,因此无法获得短射程称号。
无力化
使用所有非杀伤性武器,使敌人昏迷,睡眠,或者破坏敌人兵器。(フルトングスタフ、フルトン地雷只在打倒部队长的时候才会记点)
可以让一个士兵反复睡着->苏醒->睡着,以此来积攒记点,就速度来讲,这样会比较快。
在敌人濒死时可以获得无力化记点,而在那之后让对方再睡着的话还可以再记点一次。
即使就这样放任不管也会计入杀害记点。
杀害
使用杀伤性武器杀害敌人。
在濒死状态后再杀害的话,则杀害和无力化两边都会记点。
在使对方睡着后再杀害也会对杀害和无力化两边记点。
和同伴的合作
前提是在CO-OPS中游戏。
详细请参考下面的【有关★数】。
杀害同伴或者使其无力化的行为不会记点。
使用所有武器
条件是所有类别的武器使用率都比较平均。
坚持战斗到最后的英雄
MAIN OPS全清
有关★数
SINGLE系称号
★★
★★★
★★★★
★★★★★
完成10种任 (完成后的价,SINGLECO-OPS分开)
不明(求真相)
所有任务SINGLECO-OPS中全部完成(=全清スペシャリストC)
SINGLECO-OPS全清全部A以上(=B獲得)
SINGLECO-OPS全清全部S以上(=A獲得)
「和同伴的合作」有此相关条件的称号,得会与友情度有关
CO-OP系称号
★★
★★★
★★★★
★★★★★
友情度1万以上
友情度5万以上
友情度10万以上
友情度20万以上
友情度50万以上
▽注意,比自己当前取得的最高称号要低星的称号将无法得。
例:已得到全清 スペシャリストB得称号的情况下,三星及以下的称号无法重新
CO-OP称号即使在友情的情况下,在SINGLE中的条件未依然无法取得对应称号。
SINGLECO-OP两方同时满得条件的情况下只CO-OP系称号,之后可以通下降友情度来重新SINGLE低星称号
FOXHOUND等的星数条件有若干不同
★★
★★★
★★★★
★★★★★
估计是MAIN OPS全清(+英雄度一定以上?)
不明
全任务SINGLECO-OP全清(+英雄度一定以上?)
全任务SINGLECO-OP全清A评价以上,且英雄度15万以上
全任务SINGLECO-OP全清S评价,且英雄度25万以上
FOXHOUNDDOBERMAN除了以上条件外需要足友情度条件






称号
称号名
説明
FOXHOUND
授予使用各种武器,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力,并坚持战斗到最后的英雄的称号。
FOX
授予使用各种武器,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力,并坚持战斗到最后的英雄的称号。
DOBERMAN
授予使用各种武器,和同伴互相配合,专注于杀掉所有敌人,并坚持战斗到最后的英雄的称号。
HOUND
授予使用各种武器,专注于杀掉所有敌人,并坚持战斗到最后的英雄的称号。
ANT
授予主要使用短射程武器,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
BUTTERFLY
授予主要使用短射程武器,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
BEE
授予主要使用短射程武器,和同伴互相配合,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
SCORPION
授予主要使用短射程武器,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
DEER
授予主要使用中射程武器,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
CAT
授予主要使用中射程武器,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
WOLF
授予主要使用中射程武器,和同伴互相配合,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
PUMA
授予主要使用中射程武器,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
GULL
授予主要使用长射程武器,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
SWALLOW
授予主要使用长射程武器,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
RAVEN
授予主要使用长射程武器,和同伴互相配合,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
HAWK
授予主要使用长射程武器,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
WHALE
授予主要使用有爆发力武器,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
OCTOPUS
授予主要使用有爆发力武器,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
PIRANHA
授予主要使用有爆发力武器,和同伴互相配合,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
ORCA
授予主要使用有爆发力武器,并专注于杀掉所有敌人的士兵的称号。
KANGAROO
授予主要使用CQC,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
BEAR
授予主要使用CQC,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
FIREFLY
授予主要使用电击棍,和同伴互相配合,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。
EEL
授予主要使用电击棍,比起杀掉敌人,更专注于剥夺敌人战斗力的士兵的称号。






勋章
章名
ランク
上升英雄度
入手条件
ステルス•マス ター
C
500
不被敌人发现的情况下完成的任务数超过25
B
2500
不被敌人发现的情况下完成的任务数超过50
A
5000
不被敌人发现的情况下完成的任务数超过100
ノーキル•マスター
C
500
不杀害敌人的情况下完成的任务超过50
B
2500
不杀害敌人的情况下完成的任务超过100
A
5000
不杀害敌人的情况下完成的任务超过200
ホールドアップ•マスター
C
1000
hold up的士兵数超过100
B
5000
hold up的士兵数超过250
A
10000
hold up的士兵数超过500
ノーリカバリー•マスター
C
500
使用回复系道具完成的任务数超过50
B
2500
使用回复系道具完成的任务数超过100
A
5000
使用回复系道具完成的任务数超过200
CQCマスター
C
500
使用CQC超过100
B
2500
使用CQC超过500
A
5000
使用CQC超过1000
ヘッドショット•マスター
C
500
爆头次数超过100
B
2500
爆头次数超过500
A
5000
爆头次数超过1000
CO-OPスペシャリスト
C
500
友情度合计超过500000
B
2500
友情度合计超过1000000
A
5000
友情度合计超过1500000
メディックマスター
C
500
心脏按摩,急救纸盒,言灵效果。以上救人合计次数超过50
B
2500
心脏按摩,急救纸盒,言灵效果。以上救人合计次数超过100
A
5000
心脏按摩,急救纸盒,言灵效果。以上救人合计次数超过200
CO-OPイン•スペシャリスト
-
500
co-op in次数超过250
スネークフォーメーション•スペシャリスト
-
1250
snake in次数超过250
シンクロ•スペシャリスト
-
2500
蛇同步状态次数超过250
ミッションクリア•スペシャリスト
C
2500
所有任务都在单人和CO-OP模式中游戏过,且全部清关
B
5000
所有任务都在单人和CO-OP模式中游戏过,且全部为A以上评价
A
10000
所有任务都在单人和CO-OP模式中游戏过,且全部为S评价
OUTER OPS•スペシャリスト
C
500
OUTER OPS的完成率达到25%
B
2500
OUTER OPS的完成率达到50%
A
5000
OUTER OPS的完成率达到100%
ミッションクリア•プロフェッショナル
-
3000
完成的任务数超过500
ネイキッド•エンスージアスト
-
500
裸装完成的任务超过200
フルトン回収•スペシャリスト
C
250
フルトン回收人数超过100
B
1250
フルトン回收人数超过500
A
2500
フルトン回收人数超过1000
パーツ回収•スペシャリスト
C
250
取得的机械部件超过15
B
1250
取得的机械部件超过30
A
2500
取得的机械部件超过49
モンスターハンティング•スペシャリスト
C
250
狩猎的怪物超过50
B
1250
狩猎的怪物超过100
A
2500
狩猎的怪物超过200
勲章コレクト•スペシャリスト
C
1000
勋章获得数超过总数的10%
B
7250
勋章获得数超过总数的50%
A
20000
获得所有勋章
称号コレクト•スペシャリスト
C
1000
称号获得数超过总数的10%
B
7250
称号获得数超过总数的50%
A
20000
获得全部称号
WACコー ディネーター
-
2500
MSF的职员全部由女性构成(特有角色不计,共有343人为女性,只要设置为职员就好)
アイテム•クリエイター
-
1000
开发所有种类道具(ユニフォーム、焼きレーション、アサシン•ストロー•ボックス也包含在内)
ウェポン•クリエイター
-
1000
开发所有种类武器
メカハンティング•スペシャリスト
-
1000
获得全种类机械(在持有全种类的情况下完成任务)
ハンドガン•スペシャリスト
-
2500
全种类手枪武器的等级最大
サブマシンガン•スペシャリスト
-
2500
全种类轻机枪武器的等级最大
ショットガン•スペシャリスト
-
2500
全种类散弹枪武器的等级最大
アサルトライフル•スペシャリスト
-
2500
全种类突击步枪武器的等级最大
スナイパーライフル•スペシャリスト
-
2500
全种类狙击枪武器的等级最大
マシンガン•スペシャリスト
-
2500
全种类机枪武器的等级最大
ミサイル•スペシャリスト
-
2500
全种类导弹,炮弹类武器的等级最大
グレネード•スペシャリスト
-
2500
全种类投掷系武器的等级最大
エクスプロシブ•スペシャリスト
-
2500
全种类设置系武器的等级最大
スタンロッド•スペシャリスト
-
200
电击棍的等级最大
マスター•オブウェポン
-
5000
所有武器的等级最大
マザーベース•ディベロップ•スペシャリスト
-
1000
mother base的本体改良到达最终阶段
マスター•オブ•マザーベース
-
5000
mother base的所有有关研究开发到达最终阶段(持有『ウェポン•クリエイター』、 『アイテム•クリエイター』、『メカハンティング•スペシャリスト』、『マザーベース•ディベロップ•スペシャリスト』勋章和metal gear ZEKEAI,部件没有关系)
VSルーキー
-
50
初次参加对战游戏
-
250
对战回合数超过50
-
1250
对战回合数超过100
-
2500
对战回合数超过250
VSマスター
-
250
对战胜利次数超过50
-
1250
对战胜利次数超过100
-
2500
对战胜利次数超过200
デスマッチ•マスター
-
2500
对战模式『death matchDM)』中获胜超过50
チームデスマッチ•マスター
-
2500
对战模式『team death matchTDM)』中获胜超过50
拠点制圧マスター
-
2500
对战模式『据点压制(BASE)』中获胜超过50
キャプチャー•プロフェッショナル
-
2500
对战模式『占领模式(CAP)』中获胜超过50
VSバトルマスター
C
250
将对战的敌人杀害,使其昏迷,睡眠的总数超过100
B
1250
将对战的敌人杀害,使其昏迷,睡眠的总数超过250
A
2500
将对战的敌人杀害,使其昏迷,睡眠的总数超过1000
VSフルトン回収•スペシャリスト
C
250
对战中フルトン回收次数超过10
B
1250
对战中フルトン回收次数超过50
A
2500
对战中フルトン回收次数超过100






言霊
分类
言霊
效果
ATTACK
れ……
催眠眼前的敌人,敌人在警戒状态的话无效(英雄度115000获得)
コープサンダー!
在CO-OP圈内召唤闪电
ASSIST
集中!
抑制射击时准心跳动
お前ならやれる!
抑制同伴射击时的准心跳动
よくえ!
抑制同伴射击时的准心跳动
じるぞ
自动瞄准的效果上升(英雄度130000获得)
ここだ
CO-OPS中给自己添加TAG
DEFENSE
耐えてみせる!
自己和伙伴的防御力上升(英雄度120000获得)
GREETINGS
さすがだな!
同伴的气力回复
OTHER COMMANDS
俺はここだ!!
自己的カムフラ率低下
俺が敵を引 きつける!!
吸引敌人
敵を引きつけてくれ!!
让同伴吸引敌人
RECOVER
まだ終わってない!!
回复自己的生命值
俺たちはまだやれる!
回复自己和同伴的生命值
やるぞ!
回复自己的力气(有次数限制)
俺がついてる!
回复自己和同伴的气力(有次数限制,英雄度40000获得)
死ぬな!
一定概率让濒死的同伴回复(英雄度110000获得)
SNEAKING
静かに行くぞ!
自己的カムフラ率上升
静かに行くぞ!!
自己的カムフラ率上升
静かに行こう!
自己和同伴的カムフラ率上升
行くぞ!
自己的跑步速度上升
GO! GO! GO!
自己和同伴的跑步速度上升
ゆっくり行くぞ…
自己无法跑步
ゆっくり行くぞ……
自己无法跑步
ゆっくり行こう…
自己和同伴无法跑步
ゆっくり行こう……
自己和同伴无法跑步
1人で行くぞ!!
离开CO-OP
ETC
ウニャ、ウニャニャ!
在被敌人发现时用些杂音瞒混过去
キェーーー
吓唬敌人,只有穿着雄火龙迷彩时有效






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