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标题: 《索尼克世代:青之冒险》IGN评测 [打印本页]

作者: 哥特式萝莉    时间: 2011-12-10 15:45
标题: 《索尼克世代:青之冒险》IGN评测
  有一个很讽刺的事实:近些年来,音速刺猬索尼克的粉丝们只能从任天堂的掌机中找回安慰,因为他们最喜欢的英雄在家用机上的3D表现实在太过于糟糕。 不过现在的3DS版《索尼克》的素质并没有像十年间其他的掌机游戏一样,将家用机远远甩开,最多只是和家用版旗鼓相当。

  除了这个游戏素质的大前提,3DS版《索尼克世代》和它的家用机兄弟相似度并不高。 本作仍然是讲两个索尼克被紫色怪物偷走,因此它不得不穿越过去的关卡,但是这两个索尼克并不完全相同。 掌机上的现代版索尼克与过去16位机时代的索尼克一样,所以两者的区别仅仅在于冲刺速度,攻击方式和海拔高度的不同。

  3DS版的《索尼克世代》实际是以另外一种方式表达了对经典索尼克的那份敬意和挚爱。 这款索尼克游戏一定是一位对《索尼克2》充满怀念的人设计制作的。 他一定深受16位机《索尼克2》那最具表现力的关卡设计的影响。 如果你觉得努力将过关的等级从A提升到S是非常有乐趣的事情,那么你也一定会是其中一员。

  《索尼克世代》中并没有制作很多新关卡,很多关卡都是当年经典关卡的重制。 经典索尼克奔跑在原创的绿山关卡和夜之堵城区域,又进一步激发了我们尚未意识到的怀旧之情。 而现代索尼克则来到了翡翠海岸,那是新一代粉丝们非常喜爱的核心关卡。 我喜爱本作,原因不仅仅在于我喜欢过去的索尼克作品,更多的在于本作增添的新内容。

  但是重新使用索尼克过去的关卡有一点很重要——就是新增加关卡的素质也要能与它们相比肩,遗憾的是这些关卡没有做到。 不过这些关卡还是带给了我们经典的索尼克感觉,玩家需要发现不同的道路,而这些道路的发现依赖于闪电般的反应和敏锐的眼神。 每一个关卡都满是振奋人心的转折,弯道和一些即死地区。 游戏的关卡很少给人游乐场的轻松感觉,更多地感觉像是双赛道障碍赛。 所以我们很难熟悉和形成老一套打法,即使我对某一关已经非常熟悉,经常还是只能获得C级评价。

  总结评语

  家用机版的《索尼克世代》是一款新旧高速冲刺游戏的混合,而3DS版的《索尼克世代》则是一款可用的人物为索尼克的《索尼克冲刺》游戏。 游戏还是有趣的平台动作类游戏,充满怀旧风,但是与掌机平台的其他索尼克相比,其实本作水平略有退步。 但是这不会影响玩家享受本作带给我们的乐趣,只不过本作还不是粉丝期待的索尼克真正复兴的时刻。


  《索尼克世代》IGN评分

  7.5 整体表现力

  故事情节一样,但是叙事方式老套

  7.5 图像

  分层的背景增加了深度感,但是在3DS上游戏速度给人感觉略快

  7.0 音效

  经典的曲调以及一些难以给人留下深刻印象新配乐,再配上充满怀旧风的音轨

  7.0 游戏性

  以前的关卡依旧大赞,而新关卡也比较有趣,但是游戏给人赶工的感觉,某些关卡的设计需要细微的调整

  7.0 耐玩度

  总共八个大关的内容非常短,但是每一个关卡都值得不断重玩获取更高评价

  7.0总评 好游戏
作者: 路西法    时间: 2011-12-10 21:02
索尼克出了这么多作又没有新的创意
真没意思




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