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[游戏攻略] 隆的blocking最强攻略,复合b掉vr以及相应确反

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发表于 2016-8-22 11:48:18 | 显示全部楼层 |          
其实VR反击时画面会定格提示一下,看见是来得及挡或投的,同样也来得及VS心眼,不需要提前输入。

VR反击慢的是15帧,快的是10帧,通常出完轻中攻击能挡住15帧的慢反击,10帧的出轻拳后来得及挡,出中拳就不一定了。基本上VR反重攻击是很稳的,反很多必杀技也稳中。

只要来得及挡的情况下,多数是来得及确认VR画面定格,出投技破对方的(VR对打击完全无敌,对投没无敌),当然投技伤害肯定没有心眼后一套连招高。

朱莉的VR反击被挡是不出后续动作的。

另外很多VR收招是有硬直的,如果打空会确反,被防除了老桑超杀外,都不来及反,也就是小于3帧不利。

通常VR打空是距离不够,或被对方跳躲开。特殊的是将军蹲中拳后,立即前前投或打,对方VR反击空掉。

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