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发表于 2012-1-16 10:17:16 | 显示全部楼层 |          
妖精,延迟平滑多少合适,这个问题很难有准确答案。它受限于两个方面:
第一、网络PING值,通常16MS大致相当于1帧。理论上来说,用你和对方的PING值除以16,得到的结果就是该延迟下能得到画面最流畅的延迟。但是,提高延迟虽然能提高画面流畅度,同时也会提供操作延迟。也就是按下一个键游戏反应到出招的时间。零延迟系统通过一些处理,能够在一定范围内平滑录像,所以在低PNG情况下即使开0延迟,玩家也不会感觉到画面出现不流畅。而当网络波动不稳定、高PING、丢包的情况下,就会出现人物闪动,位置纠正等现象。

第二、人的反应速度,不同的人的反应速度不一样,也使得这个问题没有准确答案。通常普通人仔细感觉能感觉的延迟只有3~5帧,也就是说低于3~5帧的延迟普通人是感觉不到的。而部分感觉非常敏锐的你,即使1帧的延迟也能感觉到。(会使用KOF97不可防御波等通过捕捉关键帧的技巧的人,可能感觉到。)所以,多少帧是自己操作舒服同时画面流畅,这个因人而异哦。

我们建议的是闯关游戏150PING以下,由于不是强对抗游戏,因此开启2~3帧在获得爽快手感的同时,还能获得流畅的画面表现。更高的PING根据自己的实际情况调节。格斗游戏,如果您感觉不到1~2帧的变化,150PING以下也建议开启2帧延迟。对于不抓帧的人来说,更流畅的画面比2帧的延迟帮助更大哦。
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