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[讨论]98UM人物的新变化,方便我修改旧98仿UM出招效果!

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楼主
发表于 2008-6-23 18:39:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
[讨论]98UM人物的新变化,方便我修改旧98仿UM出招效果!

例如98不可能连,UM能连HITS的,还有出招、收招、拳脚快慢或CANCEL。。。等等。。。

希望大家有空帮帮忙,毕竟98UM出了,我一个人测试和旧98有啥不同要花好多时间。。。而且我不一定有时间玩游戏,知道有啥新变化的,请在这帖留个言,本人技术有限,想修改的不一定能修改到,但我会尽力的,。。。  先谢谢各位了!
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沙发
发表于 2008-6-23 18:40:59 | 只看该作者
我帮你加亮段时间,方便玩家帮你收集相关信息,呵呵
惟有信任,才能带来希望。
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板凳
发表于 2008-6-23 18:41:09 | 只看该作者
好人哪 顶一下
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地板
发表于 2008-6-23 18:42:08 | 只看该作者
建议多改点衣服颜色 比较舒服
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 楼主| 发表于 2008-6-23 18:44:24 | 只看该作者
原帖由 特别红丸 于 2008-6-23 18:40 发表
我帮你加亮段时间,方便玩家帮你收集相关信息,呵呵


非常感谢!PC版应该会这几天内发布的,毕竟我上传太慢了。。。晕!
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 楼主| 发表于 2008-6-23 18:47:46 | 只看该作者
原帖由 nosencelovecx 于 2008-6-23 18:42 发表
建议多改点衣服颜色 比较舒服


抱歉,这个目前不懂改。。。。毕竟颜色不是很重要。。。哈哈。。。
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发表于 2008-6-23 18:52:43 | 只看该作者
[063] 以后再改,颜色多点很养眼啊,98那几种颜色看腻了
从此潜水,马甲真可怕....
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发表于 2008-6-23 19:55:55 | 只看该作者
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发表于 2008-6-23 20:29:11 | 只看该作者
这个就是彷98UM1.0?
那些判定等数据都能吻合吗?


做个签名玩玩,几百张够你刷.........
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发表于 2008-6-23 21:09:23 | 只看该作者
对于玩不上UM的我来说,LZ的出现让我顿时精神百倍!!!
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发表于 2008-6-23 21:29:35 | 只看该作者
支持····
     等待着········
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 楼主| 发表于 2008-6-23 21:36:05 | 只看该作者
原帖由 zzykiller 于 2008-6-23 20:29 发表
这个就是彷98UM1.0?
那些判定等数据都能吻合吗?


也不叫仿98UM。。。只是某些出招效果仿而已。。。。不确定能否吻合,因为是仿的。。。。而且我还没玩过98UM呢。。。
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发表于 2008-6-23 22:03:32 | 只看该作者
本人也是程序员,如果楼主有需要的地方,可以说一下,力所能及的范围内尽量帮助楼主
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 楼主| 发表于 2008-6-23 22:15:13 | 只看该作者
原帖由 zhide 于 2008-6-23 22:03 发表
本人也是程序员,如果楼主有需要的地方,可以说一下,力所能及的范围内尽量帮助楼主


非常感谢!

哈哈!我不是程序员,只是一个小菜鸟,只不过看了一些网上HACK   KOF的教程而已。。。
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发表于 2008-6-23 23:33:02 | 只看该作者
楼主仿佛救世主降临啊!有什么问题尽管开口,我们一定会知无不言的!#1143#
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发表于 2008-6-23 23:48:40 | 只看该作者
我先提出一个UM的不同之处吧:所有角色的重升龙在地上命中后都会令对手倒地了,如草薙的重鬼烧和罗伯特的重龙牙。而在老98中,许多重升龙在地上命中对手,距离不够近都只会打中1hit,且对手不会倒地。UM则强化了这一点,只要命中就会倒地。

PS:看了楼主的那个模拟游戏发布帖,有几个地方有误:例如在老98中,Yuri的轻攻击接飞燕凤凰脚是原来就成立的,不过距离要够近,远了就连不上了。还有罗伯特的2B接624D(飞燕旋风脚)也是原本就成立的。另在UM中,King的那个乱舞超杀出招变快了,可以用近身重拳脚连了。
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发表于 2008-6-24 00:07:41 | 只看该作者
原帖由 bomberlucky 于 2008-6-23 23:48 发表
我先提出一个UM的不同之处吧:所有角色的重升龙在地上命中后都会令对手倒地了,如草薙的重鬼烧和罗伯特的重龙牙。而在老98中,许多重升龙在地上命中对手,距离不够近都只会打中1hit,且对手不会倒地。UM则强化了这一点,只要命中 ...


楼主说的是里罗伯...
我很正经 轻浮的话我不说 犯法的事我不干 言不粗 意不淫 正人君子舍我其谁 姑娘 请自重
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发表于 2008-6-24 00:13:36 | 只看该作者
我加一个
CHOI的6A有攻击判定(能接46B或28D之类)
远5A可以取消接必杀...
RYO的24A.C能取消接624D...
克拉克的那个连按A出的拳能取消623A
SHERMIE的远5C出照收招加快...
表CHRIS的624A第二下有击飞效果
表七的24A/C有攻击判定..(可接2626A)
怒加的远5C,远5B都可以接招....大波起手速度加快...
HEARY D的26A/C有击飞效果

先想到这些....
其实不是想到
是我回忆到
因为我这里没98UM玩
我都是靠看录像和之前别人在论坛的心得
期望一下楼主能改个像样的仿98UM出来给我这些没机会玩到的玩家...

[ 本帖最后由 网络小心 于 2008-6-24 00:48 编辑 ]
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发表于 2008-6-24 03:13:14 | 只看该作者
麻宫,发波收招变快,心灵传送速度加快,426C无敌时间加长,加入新大波超杀,升龙无敌时间加长,并且击中必定倒地,6B直接出收招加快
神乐,祝词出招略微变慢,普通版的布阵持续时间变短,2426a中招后持续时间变短,重升龙比老98稳定,a发升龙破绽小,26a收招加快
不知火舞,发波收招加快,升龙稳定,426b破绽减小,624624C变成J624624C,2C中招后对手硬直变短
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发表于 2008-6-24 10:02:55 | 只看该作者
原帖由 网络小心 于 2008-6-24 00:07 发表


楼主说的是里罗伯...


汗,我看错了……

再来几个:罗伯特的6A稍微变慢了一点,空中飞燕疾风脚对手格挡后不会往后弹跳而是直接落地。

里Yuri的轻碎破(214A)出招变快,可用轻攻击连,且有弹波效果,雷煌拳出法变成空中236B/D。

Brain的236B无论是出招还是收招都应该再快些,可用近C连的。

Rugal的远5C变快,远5B能Cancel,凯撒波出招变快,超杀236236B/D速度变快,升龙623D无敌时间变长(这个能改不?)。

东丈跳跃滞空时间变短,从空中到地上的连击比以前更好连。

Leona原来的废招214A/C发出后可以马上行动,且那个波只有一次攻击判定;破月击28A/C速度变快,防空性能更好;空中超杀V字金锯判定变强,比以前更容易击中对手。

还有很多,先暂时这样吧,想好了再继续……#1136#
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sako彪

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发表于 2008-6-24 10:39:11 | 只看该作者
真的是很期待LZ能够一步一步的把这HACK作好,就算一步一步来也没关系的。就向KOF98COMBO那样慢慢更新也好,毕竟很多喜欢KOF的玩家不一定都能玩的到UM的,我们会一直一直的支持您的
福州终极街头霸王群主,steam id:毛爷x弟彪 福州终极街头霸王群号43613292,加群请备注街霸2字就行。目前就只是个pp3000级的菜鸟。主用sako开发的爱玲娜,ibuki。平常热爱练习模式,爱练习有难度的联招。厨师的14拍,春丽的81hit百烈等等。
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发表于 2008-6-25 13:04:38 | 只看该作者
1 椎拳崇的626A/C后可以连2624D(暴气超杀不可连),不要像UM那样2b2a连乱舞超杀和很多人物雷同。
2 把LEONA的丢回旋镖改的和UM一样最好,或者干脆把那招删掉不要了
3 雅典娜版边可以5A6B连2626B/D(只限版边)。
4 真吾在造成逆向的时候可以5C6B连2626A/C。

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发表于 2008-6-25 14:30:48 | 只看该作者
原帖由 bomberlucky 于 2008-6-24 10:02 发表


汗,我看错了……

再来几个:罗伯特的6A稍微变慢了一点,空中飞燕疾风脚对手格挡后不会往后弹跳而是直接落地。

里Yuri的轻碎破(214A)出招变快,可用轻攻击连,且有弹波效果,雷煌拳出法变成空中236B/D。

Brain的236B无论是出 ...

你这样说起来,我也想到了罗伯的623B/D被防御后空中取消出24B/D
里由利的24A一定要加快,因为能连上轻攻击才好玩...
至于那个空中发波的?真的改成UM这样吗?能的话最好,不能就不勉强
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发表于 2008-7-9 13:10:42 | 只看该作者
变化确实很多,不能一一说清,多看看对战MV吧。或者实地对战一下[085]
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