从这里看就像是 按 K 在按下+ k |
旋: ↓↙←+K 旋 – 派生攻击:↓↙←+K – K +↓+K 这个看不懂 麻烦解释下 |
就是第3下你可以选择按K出还是按下+K出。效果不一样。 |
这逼的5MK太扯淡了吧,本来就又长又硬,现在改成又长又硬又快了………… |
通常技进行了小小调整。 5LK的发生改为4F。作为弱攻击有了使用的机会。 5MK发生改为5F。降低目押难度的同时,可以作为连招启动技了。 苦无的威力下降。426P的威力和晕值都下降。后跳苦无的轨道改变,变为锐角而非钝角射出。 增加一个新TC:2HK-2HK。就是TC6的后半部分。扩大战略幅度。623P中被攻击会变打康判定的bug消除。 总评:一部分通常技进行了向上调整,一部分必杀技进行了向下调整。不过整体打法并没有改变。加上可以做的事情变多了。战略上应该更有趣。 |
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