在超级街霸4街机版中,巴洛克的2MK的发生变为6F。这样更容易使用了。另外,2MP和2HK的威力小幅度下降。 3HK被防后增加若干F硬直时间,不能再象过去那样随意发了。 EX46P的硬直时间减少,可以更随意地使用。EX46P-2MP成为连续技。这样算是强化了叉子近战连招。普通版的46P没有任何变化。 UC2的发动时间略微增加。另外,他和肯一样,44的无敌时间结束后转为空中判定而不是过去的地面判定(不过过去的地面判定时间太短,很难让人察觉)。 总评:变化后的叉子主要强调地面上的中距离压制。他的攻击距离和速度是其他角色不能比拟的。但由于没有安定的对空技能。因此需要玩家用爱来补完。而为了帮助玩家更容易使用,地面技都做了若干程度的调整。但整体上并没有改变叉子的打法。 |
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