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超级街霸4 AE 角色判定变化详解 鲁弗斯

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发布时间: 2011-1-26 11:12

正文摘要:

主要是关于UC2的性能变化。 UC2的威力由原来的450降低为47+21X11+23X5+27=420。另外对空的情况下最好情况也只能命中1HITS,变为吹飞判定。所以,用来对空基本是渣。但是,这招有着对飞行道具无敌(任何飞道判定的都 ...

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Lutak|           发表于 2011-2-2 01:10:06
NSB上MDR还是用黄胖
每个人对每个角色有不同的理解
没什么为了强就一定要选相性靠前角色这一说
厨子相性一直很差(发现每次有这种话题都要拿TKD说事)
梅原选TKD做队友意图显而易见
没放大雾 发表于 2011-2-1 13:03:58
没放大雾 发表于 2011-1-30 02:35
既然大口给了明示,那我就果断转型了~~

转型不是很成功......看来还是要坚持下去了~
逆流鱼 发表于 2011-2-1 12:51:32
回复 超级菟丝子 的帖子

sako貌似没用过弱角吧?
超级菟丝子 发表于 2011-1-31 09:17:47
支持角色爱    不做跟风派
玩大门无敌 发表于 2011-1-30 19:55:28
阴就是灵活化,攻击手段丰富化的黄胖。有阴的存在,没必要再玩黄胖了
|▍.LOVE02 发表于 2011-1-30 19:34:57
要有角色爱啊~~~~~~[dadatu_008]
不到万不得已我不转型啊~~~~~
但不是不会转啦。。。。
没放大雾 发表于 2011-1-30 02:35:08
yessterday 发表于 2011-1-29 13:22
玩试会玩,不过这代的确削弱了不少。面对已经有优势的角色已经没有。面对一些难打的角色更加难打 ...

既然大口给了明示,那我就果断转型了~~
yessterday@u 发表于 2011-1-29 13:22:30
玩试会玩,不过这代的确削弱了不少。面对已经有优势的角色已经没有。面对一些难打的角色更加难打
没放大雾 发表于 2011-1-29 12:19:21
yessterday 发表于 2011-1-26 14:09
刚开始还打算用此人主力。。现在,还是算吧。。

不会吧,连大口都要放弃黄胖?~
kkk@u 发表于 2011-1-28 10:54:32
但我不解为啥DAN还会出现 ,SNK明显是已经完全不够班被老卡视为竞争对手了。
等于说对手倒地了,还要再踩上两脚?
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 19:54:18
xxx_fff 发表于 2011-1-27 19:13
无论怎么优化总会有一些角色是垫底的,就看垫底的角色和主流角色的差距有多大了. ...

有些角色本身制作者就是不想让他变强的,好讽刺一下某些竞争对手。[dadatu_007]
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 19:53:38
xxx_fff 发表于 2011-1-27 18:57
不会玩GGXX,但看GGXX斗剧,感觉大镰刀太强了

A级人物而已[dadatu_019]
xxx_fff 发表于 2011-1-27 19:13:07
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 18:27
一个游戏能分几个梯队,有多少角色在第一梯队,各梯队之间实际相性差距是多大,再加上角色相克性,把这些都 ...

无论怎么优化总会有一些角色是垫底的,就看垫底的角色和主流角色的差距有多大了.
xxx_fff 发表于 2011-1-27 18:57:18
不会玩GGXX,但看GGXX斗剧,感觉大镰刀太强了
kkk@u 发表于 2011-1-27 18:33:42
这点GGXX做的最好,没有之一。
33的平衡性都赶不上GG
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 18:27:20
一个游戏能分几个梯队,有多少角色在第一梯队,各梯队之间实际相性差距是多大,再加上角色相克性,把这些都做到合理,平衡性就合理了,SF4大致上做到了这一概念,AE又把这一概念再次优化,具体的例子就暂且不说了。
xxx_fff 发表于 2011-1-27 18:20:14
什么游戏都一样的,顶级高手间的对决角色的性能很关键,非主流角色一般对上位角色的相性都是比较差的,输多赢少很正常.
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 18:18:20
[dadatu_016]那要看你所谓的最顶级是以什么做代表了并且是什么游戏了
xxx_fff 发表于 2011-1-27 18:12:36
只有用强角才能站上第一梯队,非主流角色上不了最顶级.
超级菟丝子 发表于 2011-1-27 13:37:59
一个死记硬背拼判定
一个费劲心思找细节



一样在哪里?
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 13:27:25
格斗理念更不一样[dadatu_016]
xxx_fff 发表于 2011-1-27 12:51:29
设计理念不一样,但格斗理念是一样的.
韶关菜鸟 发表于 2011-1-27 12:41:56
不同的游戏衡量标准是不完全相同的,KOF和SF的角色设计理念都不大一样。
xxx_fff 发表于 2011-1-27 12:38:27
那些只是用得强而已,碰上顶级的肯定是输多赢少的,如果要以最强为目标用这些人真的没可能.
超级菟丝子 发表于 2011-1-27 09:38:33
为什么没可能?  中足  50元 寝王诚  SAKO这些都是吃屎的?
xxx_fff 发表于 2011-1-26 19:00:21
我觉得非主流角色做主力是不可能的了,能用得强应该是可以的.可以参考KOF98口哥主力还是那几个,但其它角色也很强.
斗剧魂 发表于 2011-1-26 16:39:16
我只想问大口等高手一个问题

你们可以研究下像厨师  元  飞鹰  哈坎等等非主流角色并作为主力吗?  (由此我想到了黑田大大,只能用Q这样的角色才能掩饰他的强大)
小弟成天就只听到波升流使 强角使 或者是AE来了以后还是继续用SF4里玩的滚瓜烂熟的角色
感觉很不妙啊   要是参加斗剧又输给某“非主流,无对策,使用者少”这样的对手 有点没劲啊
TERRYBOGERD 发表于 2011-1-26 15:00:10
回复 yessterday 的帖子

哦,啥时候大口哥休闲的时候玩玩肯,到时候给我录像,我珍藏一下哈,嘿嘿,大口哥,我就是你的终极无敌粉丝[dadatu_020]
TERRYBOGERD 发表于 2011-1-26 14:59:14
回复 C--Sky 的帖子

哦,那个街霸4和街霸4AE有啥区别呢?是不是AE是新版本呢
     
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