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超级街霸4 AE 角色判定变化详解 飞龙

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发布时间: 2011-1-26 12:07

正文摘要:

主要是关于飞龙的“EX烈火拳”。 EX烈火拳的硬直时间改变,性能变为以下数据: 命中/防御时的有利不利变更为—— 1段:命中2F有利/被防0F。 2段:命中0F有利/被防1F不利。 3段:命中击倒/被防23F不利。 直到第 ...

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救世我@u|           发表于 2011-1-27 00:27:48
xxx_fff 发表于 2011-1-26 12:18
命中0F有利那第3段怎么接得上

难道你是等第二段收招了以后才出第三段????
yessterday@u 发表于 2011-1-26 13:53:27
这个感觉有点赖。。我用春丽的SC都试过却反不了。。。
angle@u 发表于 2011-1-26 12:24:21
...所谓的有利是指“命中后到收招”。第3段因为可以取消第2段的收招动作,当然可以接上。
xxx_fff 发表于 2011-1-26 12:18:34
命中0F有利那第3段怎么接得上
     
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