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发布时间: 2011-5-12 11:30

正文摘要:

本帖最后由 only_Brick 于 2011-5-12 11:31 编辑 秒义貌似跟D5里的不太一样。 真碓冰,不解释! 红叶,不知道哪个图。 盐那,听说是东堂塾的真主场 只是转来的,欢迎大家发表意见!

回复

saoyasou|           发表于 2011-5-13 04:36:18
其实VS 350Z那条山路应该收入街机,雾气,加上容易引起误会的地形,实在很有意思
saoyasou 发表于 2011-5-13 04:35:43
PS2版可以算是2.5代吧?

其实我觉得盐那值得收入街机...不过估计收了后NPC又不知怎么分配。其实我几期待真妙義能被收入街机...至于定锋,七曲(哪条?)未被收入街机感觉也没多大遗憾...
superkiller 发表于 2011-5-12 23:28:56
5.6年前玩的地图啊,当时ps2的剧情模式打了好久,在真碓冰卡了好久,用手柄玩的,怀念呐。这个是几代啊??
NoxYe 发表于 2011-5-12 19:35:58
[086]盐那~~那副图真像过山车[080]
ThanatosYe 发表于 2011-5-12 19:13:38
TOMMY@ 发表于 2011-5-12 18:54
这条赛道有些回头玩的落差很大啊,我在ps2的头D剧情模式里这几条赛道都玩过~ ...

盐那整条路的坡度都很大,上坡的难度那真是相当的……只要有失误,再加起速度来很费时间。
TOMMY@ 发表于 2011-5-12 18:54:40
ThanatosYe 发表于 2011-5-12 16:25
不收真碓冰最大的理由倒不如说是跑下来用时太长,不符合街机的利益…
盐那其实挺难的,但是这个视角看不出 ...

这条赛道有些回头玩的落差很大啊,我在ps2的头D剧情模式里这几条赛道都玩过~
ThanatosYe 发表于 2011-5-12 17:03:22
剩下的就是:定峰峠、涧濑峠、ヤビツ峠、七曲り、TOYO TIRES ターンパイク。
ThanatosYe 发表于 2011-5-12 16:25:03
不收真碓冰最大的理由倒不如说是跑下来用时太长,不符合街机的利益…
盐那其实挺难的,但是这个视角看不出来,而且因为是游戏,难度特点没法彻底表现出来…可惜了…
saoyasou 发表于 2011-5-12 11:52:10
这是PS2版的吧?
我来解释一下好了,真碓冰真妙義这2个都不用解释了,估计真碓冰是因为难度太高而没被收录进街机,不过真妙義不收录倒是有点不理解....
红叶就是拓海VS末次那条山道—拓海用重心转移成功跨过排水坑那次
盐那就是拓海VS二宫大辉那条山道
八方原其实是拓海VS管智幸那条.....因为在漫画里没有对赛道名字有详细介绍,于是很多人都以为VS二宫大辉和VS管智幸是在同一条赛道...
pocketsun 发表于 2011-5-12 11:39:47
[086]这都哪年的东西了,秒义这个是真的,街机从没出现过真秒义,难度太高
小志玲 发表于 2011-5-12 11:38:24
。。。我不知道说什么好呀。。。就是个图啊。。

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