入门简单,这样就有很好的群众基础,同水平的玩家的对战也能玩得很开心 |
市来光弘。。。 拳皇XIII出来的时候好像他也有出现呢,和卷心菜、极限堂等在一起讨论 |
达尔西姆的儿子和古烈的女儿是笔友哦 这句亮了[dadatu_004] |
街霸4系列来说的话,确实我们公司有很多人在单个角色上可以位列全国前几名。但我们只要求这些人制作一些“高手向”的角色,大部分“一般人也可以掌握”的角色还是由我们这样的一般人来完成的。 要是不专门搜集一些类似初学者的“这里怎么样”的意见给开发者的话,由于都是高手,开发者只会把游戏做得越来越难而已……尤其是格斗游戏,如果不有意识控制的话会很快流失顾客的。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 入门简单,精通很难。街霸的定位非常正确,能够兼顾到不同水平的玩家。 |
[dadatu_020]泽城美雪 |
其实我们给声优要求的时候说明也很难的。比如过去街霸2的龙和肯,都要说“波动拳”,但我们要求说龙的那个声音低一些,肯则要高昂一些。因为肯比较阳光。而龙要沉默一些。 另外,街霸4的时候我们起用了若本规夫先生。在让他说技名“灵魂穿击”的时候遇到了很大的问题,我们要求他说快一点,但是他说出来的感觉总是欠缺那么点意思。最后我们没办法,只要用录音软件来改变他的声音,成为大家现在听到的名称。所以说,格斗游戏是相当困难的。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 佩服日本人工作认真细致,追求完美的精神。欣赏楼主对游戏的热情和贡献。 |
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