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超级街霸4AE绫野开发助理:玩家的赞否两论在预定范围

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发布时间: 2011-5-20 12:05

正文摘要:

Q:我相信你最近也经常去机房吧。感觉如何? L:这是我第一个作为助理的作品,而且我一直很喜欢格斗游戏。而且开发的还是《街霸》系列的作品……第一次去机房的时候差点哭了。以前在协助开发《怪物猎人ONLINE》的时 ...

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海洋之星@u|           发表于 2011-5-20 17:38:37
还好,,,,
chutzpa@u 发表于 2011-5-20 12:30:06
适当的不平衡可以体现玩家的个性。成就感来自于凭借自身实力,用下位角色战胜上位角色。
但像九八那样适当的不平衡可以接受,像九七那样绝对不平衡不能接受。
     
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