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看见破解神. |
NA1跑这个就是悲剧啊~... |
我已经很纠结的开了才到32..... |
LSSSS真的是祖[weisuomao_60] |
连TA都打不好的人飘过。。。别说对战了 |
LS的是祖啊~膜拜~[100] |
TA和对战并不是两个游戏,对战依然用的是TA的罚速法则,只是加了后追,还有一些骚人故意利用系统做了一些骚陷阱,正常开一定会落下去的,只有了解系统,了解全图,了解这个米数的时候,对手在想什么:比如如果两个人都是TA开法,这个时候应该差30米并且距离拉远,他为什么故意刹车档我视线。。。等等。。。 对战更像KOF 街霸,TA就像平时练习的连续技巧,而对战并不是看谁连的HIT数高、一套招能下对手多少血,对战更像格斗游戏的博弈,你倒地的时候,他出跳重腿不是为了打你上段,而是骗你起身站防打你下段。。。让你各种平时练的很熟的招都出不来,他就赢了。 头D对战也一样,他各种骚招都是为了给你施加各种心理压力,增加你的罚速,给你制造和你一个人跑TA时候不一样的环境,让你不什么时候打方向,什么时候刹车,各种失误罚速,最后他获胜,所以想对战赢一定要明白对手想干什么。。。 |
对战硬拼的时代从D5开始已经过去了(以前的游戏加速恒定,前面撞了被罚速,后期没影响,D5累计罚速的开始,前面罚速多了后期必然慢),要多利用系统,理解什么是后追和什么是罚速,对战就相对容易些,有些东西比如E下吧,TA时候当然是撞墙磨头最快了,但是对战有后追,你磨头快了也没有,人家不碰,后面用后追咬住,到了轮胎决胜区,你必然悲剧。。。 |
SW20持续蛋疼= |
86真的快我的S2000好多啊。。。。。被秒得很慘。。。。 |
一看就是科乐美的D6 哈哈哈哈 |
楼主这张图说明我好久没刷妙下了。。。 |
那是你没玩过D5 再说一样有其他车跑某些图厉害是你没去查 |
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