某酸又开始了,话说一定要把阴阳搞成半残废,像飞龙那样就行,至于怎么改,所有招数被防住都不利,像阴的236p碰到拳尖被防也要不利就可以了。让其它角色打阴阳55开就好了,怎么改无所谓了 |
变成蓄力系[weisuomao_56] |
雷殧帧数加大,雷殧之后各种被确反,各招式蓄气大减。 |
无所谓,卡婊这群骗子!!![weisuomao_71] |
LS的狠!~ |
阴阳HP改为750和当初seth一样 一下大家都省心。一举两得。。这就是办事要有效率。。不过婊子们都不懂那么做事 |
虎扑子蓄气变慢判定范围减少 版边sa.44.虎扑需要刷移动 |
唯一能对SETH有威胁的飞龙没了 韩国棒子又有嚣张的机会了[dadatu_016] |
阴踩.2mp.2mp.5mp.623k的难度参照rufus踩.5lk.5lk.5hp.236p,下血量也是 取消对特定人2mp可以打三次 阳236k硬直变大普通版只能用来走位ex才能逃跑 |
阴踩.2mp.2mp.5mp.623k的难度参照rufus踩.5lk.5lk.5hp.236p,下血量也是 取消对特定人2mp可以打三次 阳236k硬直变大普通版只能用来走位ex才能逃跑 |
这俩角色需要改的不多吧。其他角色攻击该改高的都改高了。这俩小伙血本来就少,霸道点的招式再没有,怎么和其他角色抗衡。要真改成飞龙那德行,我直接回去玩老板行(毒蛇)虽然攻击也改掉了。 |
本帖最后由 quaminigin 于 2011-8-25 01:38 编辑 阴的任何招打中人只产生抗招效果,对方抗招中被阴打中继续抗招 |
阳:第二段螳螂格挡后不利帧数提高到全人物确反 UC2穿波滑行距离缩短 2MK判定削弱 |
阴:重二翔可SACANCEL 铁山靠格挡后更贴近对手 虎扑伤害弱化 指令投伤害将有补正 |
sagat那个不是tiger wave吗? 或者terry那个叫crack shoot?? 我觉得他两个肯定要被改。攻击力下降,速度快的招发生要变慢。 说不定幻影阵时间还会变短? 哈哈…… |
yun 的EX236p肯定会格挡有利改不利,移动投距离改变,EX236p带入UC1必须版边,2lp变化 yang 的JMK逆向取消吧,不然择太多了,螳螂拳3段可能会增加不利,2LK发生改变 |
早干嘛去了以前我也没看过街霸有改过。沙加特横行街霸4的时候干嘛了。 |
阴的指令投去掉 阳的6MK去掉 就好了 |
好吧 都没人说 阴阳普通升龙无敌时间取消 |
阴:踩和指令投发生变慢,2MP、5MP判定范围变小,幻影阵持续时间改为和33一样的5秒。 阳:螳螂斩被防不利帧数增加,2LK、2MK判定范围变小,星影圆舞磨血变少,持续时间也会减少。 |
个人预测一下: yun TC2段的硬直会加大一点,增加对手确反的时间。 弱的铁山靠硬直也会增加一些,那些没有3F技确反的人会有好的对策,不至于被2MK/5MP带LP铁山靠打到吐血。 EX236绝招步法,这个现在领先1F,估计变数不会太大。可能会互动。 会修正一下虎扑子的伤害以及晕值。 也许会修改一下EX转身的发生时间,和5MP的发生时间。增加一下连段的难度。 至于幻影阵估计不会变。伤害也不是很高,后面的择对阴也很重要。 yang 2段螳螂的不利时间会略微增加一些。 5LP打中对手的有利时间会减少一些。 其实阳厉害的是择还有立回。数据上真的没有这么强啊。我觉得不会改动太多。毕竟玩阴的人太多了。开发的也太邪乎了。 |
改不改都一样,游戏总会有最强的角色,把他们改弱了大不了都去选别的强角色了,其实阴阳画的还挺好看的,比98大门强多了,就算全民阴阳都没什么好抱怨的,个人认为 |
不改更好 我不希望阴被削弱 从33就用的角色了 当然 被削弱也用 哈哈 |
我猜没有改动。 |
YANG估计也是不能一直嘿嘿嘿了。。 |
yang的指令投必须改,把“对投无敌”这个性能取消。 阴的特步必须废掉 |
还好为自己准备了后路,飞龙不得就改老桑或者塞斯,抓紧时间练 |
小野说话你们信么?反正我是不信。。。 |
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