梅原具有王者和偶像气质~很难得 |
池袋店老板表示真TM的开心。[weisuomao_47] |
其实在中国热度够了,其实也是可行的~~~~ 前几年的魔兽,sky的wcg冠军是能激起全民参与的~~~~ |
在国内信“腾、讯”万事皆有可能,信不信由你,反正我是信了 |
中国别说魔兽,魔兽也快死了 别人韩国还会扶持 天朝拿了冠军还要交税 大口那次不就郁闷了 而且魔兽的奖金过了这么多年,不增反降 就算拿了冠军,也很难生活 |
梅原证实可行了,是需要梅原这样有人存在的,格斗游戏才能延续下去,他成为大众的标杆。 |
师爷告诉我什么叫他妈的环境 告诉我什么是他妈的环境........................... |
天朝是不可能的 |
本帖最后由 liuk 于 2011-9-6 17:39 编辑 就算在造出这些游戏的日本,玩家却有类似中国玩家的疑问和担忧,听着也满曲折。日本人能做出这些游戏,只是因为他们做事认真,就算画个圈,也要画的好,但思想里和中国一样,有玩物丧志的看法。所以日本游戏的网络化,职业竞技化反而不如欧美韩。在基础上,街机实现职业竞技比一般的fps和rts要难,但是街霸4的出现,首先在热度上满足了这个条件,至于游戏本身也将不断的像适合竞技的方向来发展吧。日本自身应重视这个问题,连“国手”都签约国外了,他们还在排斥电子竞技。总体来说是好事,对玩家来说,将来也许会越来越少的抱怨,我钟爱的xx为什么弱的一B。 不过日本的问题,是民族观念的问题,你让他们去魔兽,是没人会接受的,不过街霸也许会成为一个契机。但是条件仍然是,游戏热度要够。 |
成立职业联赛...建立升降级制度...完善的转会机制...亦可效仿NBA选秀 然后亚冠——世俱杯;亚洲杯——世界杯 终于............街霸成为了世界第一运动[weisuomao_56] |
他去哪个机厅,哪个机厅就没人玩了吧。 |
安久辛苦了哈~~~ LS上所言极是,哈哈,不过一切还是得看这个项目的火热程度 |
他去哪个机厅 机厅老板就应该出工资 |
本帖最后由 唏嘘须根 于 2011-9-6 15:59 编辑 在中国,像魔兽争霸类有相当职业化的。街机的话,在中国应该不行。 |
在日本可行,在中国不可行。 |
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