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表示E下和E逆是被龙总鄙视的。 CAP 05.5 逆 FD6 07.8 都为抓地 无法指教 |
#1204# 06 就漂移了吗! 我记得 熊仔说 04才能 = =+ 目前还在 坚持着 突破 05啊~ 麻痹的 06.0 ~ 我擦~ |
估计你还是用漂移的刹车点~!抓地有抓地的刹车点~! |
回复 幸运小毛 的帖子 赞成,并且LZ用的是CAP,GC跑法……汗颜啊[weisuomao_58],个人觉得E下赛道宽度太有限,漂移虽快但是不及抓地来的稳。GC过弯每个弯比EG快一点,但是失误一次,前面累积快的那点全废了…… |
基本功不扎实吧,其实可以咬地到05再尝试漂移的... 假如LZ是刚开始学习漂移,还是建议先拿秋下来练吧... |
基本功不扎实吧,其实可以咬地到05再尝试漂移的... 假如LZ是刚开始学习漂移,还是建议先拿秋下来练吧... |
cp2跑好了,cp3就有力了。 早点打方向,早点刹车,早点给油。逐步做到以上三点就会打伊下了。 |
店内第一好快啊。。。。。。。。。 |
回复 wq0328 的帖子 [weisuomao_53]有人发视频了,果断换电脑上了,iphone回帖回地我的手指已经快废了…… |
回复 Riyo 的帖子 见楼上公式,你现在换抓地,夹角a就成了必定存在的一个值,不可能像漂移让他变成负的,它是轮胎和弯道契合度,架设你跑过后会留下轮胎痕迹,胎痕如果始终和弯道的中线保持平行,就是a为0°,所以要以尽量少的方向盘转动角度(轮胎转过的幅度取决于方向盘转过角度,其实这是句废话),让车在弯心以最贴边的方式过…… |
参考视频http://www.tudou.com/programs/view/RqIcIEXtD3Q/ WINNER E下 FD6 带脚 05.646 |
胎损X=V×(1+a)×H 1。弯速,用V代表。弯速越高胎损越大。 2。线位,车的轨迹和弯度的契合程度,当然弯中会有个偏离夹角a,,越大代表胎损越大。 3。油门,H=油门踩下的程度×加油门的时间,当你空油的时候,H可以认为是1; 抓地跑法,a即使在直路上也不可能完全为零,弯中就更大了; 漂移跑法,在出弯之前,a这个角度都是负的,省胎的很大原因也就在此。 根据物理公式F=(mv^2)/r可知,当车的速度越大,弯角度越大(r越小),向心力就越大,所需的轮胎摩擦力也就越大;这里再形象一点,让F=(mv^2)/r=摩擦力=轮胎余量=T-X 急弯低速,缓弯高速也就来源于此; 至于某个弯是不是有理论最高弯速,则是由当时过弯的r和轮胎的余量T-X来来决定的,是一个变量;这个公式还有个变形:F=(mv^2)/r=mrw^2=T-X;可见,r不变,胎损越大,W越小;W是什么?角速度是也,单位时间内转过去角度的大小!W小了,你是快了还是慢了呢? |
前面慢点,弯心一定要贴住,E下有很多弯,其实可以陷进去的,说也说不清楚的,你先撞进弯心,多撞撞自然就懂了,在这里一句两句说不清的 |
伊下跑死跑不快的路过。。 求祖指导 |
[weisuomao_25]沙发,求祖指点迷津!! |
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