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为什么那么难发招?浅谈Kof98超必杀指令。

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发布时间: 2011-11-6 15:41

正文摘要:

本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-11-24 09:25 编辑 http://bbs.17utt.com/thread-298754-1-1.html 有感于aaronmax发布的指令优化系列。 =============================== 也许当年也有很多像我一样的人从97转玩9 ...

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jyb6677242|           发表于 2011-11-25 16:00:33
本帖最后由 jyb6677242 于 2011-11-25 16:03 编辑

97与98的CM指令区别

1.jpg (9.59 KB, 下载次数: 49)

97的

97的

2.jpg (8.48 KB, 下载次数: 52)

98的

98的
天乐@u 发表于 2011-11-25 13:53:20
这些好帖,建议移到优秀文章子区
sddzcuigc 发表于 2011-11-24 09:28:02
更新几个键盘图。目前本人正在使用的是最不适合格斗的键盘10块钱。。。。
sddzcuigc 发表于 2011-11-9 22:31:54
天堂打铁的 发表于 2011-11-8 09:48
没觉得98发招难   
更没觉得97比98发招容易
如果你先接触98的话

每个人都有每个人的想法和观点,没必要反驳。
我只能说,看攻略理论和练习是相辅相承的。
喜不喜欢是你的事。就像这个游戏,你喜欢它它便在那里,你不喜欢它,它便还是在那里,爱玩不玩。就像这篇文章,你喜欢它我便发在那里,你不喜欢它,我还是要发在这里,爱看不看。

话说:我是个菜鸟没错。你不能否认其它人也菜吧。我知道的几个,哈市小崔,南京小丸子,aaronmax,司马光这些都是高手。
★孤独男孩★ 发表于 2011-11-9 20:43:08
光哥0 0我家这边也有一个研究达人 DSKLAN 也是光哥
天堂打铁的只是属于论坛小白 喜欢对自己看不惯无意义的东西吐槽而已
咱就玩自己的 咱有咱的游戏方式 咱这么玩开心还管别人干嘛 咱菜的开心比高手被虐的闹心不是强很多么
simaguang 发表于 2011-11-8 10:50:21
本帖最后由 simaguang 于 2011-11-8 10:53 编辑

你们看到16楼说的话了吧

我印象中KOF研究僧的技术也很一般,但是由于他很早提出理论,所以被人们称为神

还有比如最先公开BUG震的,估计技术也不一定很好,可也成为被人敬重的玩家

EZ的HACK区,2000年就有人在搞kof hack了,最出名的就是现在的egcg,如果他们公布KOF理论的话,那他们就是神,想想看,如果2000年的时候理论与实战结合,现在的KOF会是什么样的格局

有本事你成为一线高手之前从来没上网学习过KOF的理论,否则你没有资格说这句话
天堂打铁的 发表于 2011-11-8 09:48:40

没觉得98发招难   
更没觉得97比98发招容易
如果你先接触98的话

挺不喜欢理论上一套一套的
理论高手通常都是实战菜鸟


idid2 发表于 2011-11-8 08:12:23
本帖最后由 idid2 于 2011-11-8 08:14 编辑

哟,又有研究文章出炉了!太好了

看完了以后,貌似这些东西是基础中的基础……
3216549875 发表于 2011-11-7 20:40:50
simaguang 发表于 2011-11-7 16:19
97的规定持续键是2624C,也就是↓、→、↓、←、C,其中红色的→和↓允许含有多余方向

98是23624C,也就是 ...

314可以代替24
其实134也行 我以前发帖说过的
simaguang 发表于 2011-11-7 18:18:21
本帖最后由 simaguang 于 2011-11-7 18:20 编辑

把97和98的招式规定开个贴子,对比一下。然后附上最简出招方式

做了没用,而且我不想排版,不排版你们看不懂,因为全是十六进制
sddzcuigc 发表于 2011-11-7 16:49:07
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-11-7 16:58 编辑
97的规定持续键是2624C,也就是↓、→、↓、←、C,其中红色的→和↓允许含有多余方向

额,看样子是这样的。2324只算个最简发法。这样的话↓↓→→↓↓←←应该也可以发的,就不是最简了。
我觉得反正招式就那么几个,司马光可以把97和98的招式规定开个贴子,对比一下。然后附上最简出招方式。还有相同输入的招式的输入容余是否全角色通用?如果通用的话,也可以附上。不通用就不用了。
simaguang 发表于 2011-11-7 16:19:54
97的规定持续键是2624C,也就是↓、、←、C,其中红色的→和↓允许含有多余方向

98是23624C,也就是↓、↘、→、↓、←、C,都不允许多余方向

如下图

捕获.PNG (16.57 KB, 下载次数: 51)

捕获.PNG
sddzcuigc 发表于 2011-11-7 13:34:07
3216549875 发表于 2011-11-7 10:02
kof98,236之后,为何要松开一下呢

是松开“下”,不是松开一下。
3216549875 发表于 2011-11-7 10:02:10
kof98,236之后,为何要松开一下呢   
3216549875 发表于 2011-11-7 09:59:18
98八稚女 2336314
23带有两帧2  
33带有两帧3
36带有两帧6
31带有两帧2
14带有两帧4
确实是最简输入 经combo maker 测试通过

研究了一下 这里似乎还隐藏着 与如下类似的规则:
第一帧  2必须包含“下” 且不包含“前”  满足条件后系统开始提取2
第二帧  2必须包含“下” 同时也可以包含其他方向  满足条件后系统承认2的延续
就是说 指令的第一帧和第二帧的要求的不同
sddzcuigc 发表于 2011-11-6 20:31:05
xiaoxuzhen 发表于 2011-11-6 17:51
97我蹲着出葵花老爱出八稚女,克里斯下B下A前A然后半圈A,每次都出必杀,尤其是97不让单独出必杀,我都不敢 ...

这个无所谓,我经常出,2626A出招快所以对手来不及不防。防住后,对手只能指令投破,想抢招,就会被我方打一顿。其实有方法准确出的,只是你没有抓住要点。2B2A6A24A会变成八稚女,但3B3A6A24A一定不是八稚女。克里斯想要不发大招,很容易,为什么会成为大招,因为你2C起始,或2B2A6A起始,你把2全变成3,就发不出大招了。
雪拉比@u 发表于 2011-11-6 19:02:00
xiaoxuzhen 发表于 2011-11-6 17:51
97我蹲着出葵花老爱出八稚女,克里斯下B下A前A然后半圈A,每次都出必杀,尤其是97不让单独出必杀,我都不敢 ...

这个好像没影响吧,不管里克表克出必杀也是能连上的。而且你是用A发不是用C发。出裸杀只能是你手慢了点。
xiaoxuzhen 发表于 2011-11-6 17:51:26
97我蹲着出葵花老爱出八稚女,克里斯下B下A前A然后半圈A,每次都出必杀,尤其是97不让单独出必杀,我都不敢玩
acerliangqq 发表于 2011-11-6 17:25:26
什么是巧克力键盘
拳皇爱好者0 发表于 2011-11-6 16:34:17
什么叫巧克力键盘。
etzrz 发表于 2011-11-6 16:27:56
一直玩98,我还怪97经常出错招呢。
     
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