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现在98已经研究到没技术可研究,唯一能研究的就是数据 |
只有多一些像楼主这样的人才,98的元素才能更快地被完全挖掘。向楼主致敬 |
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-3 18:54 编辑 还值得讨论的是,如果屏幕中突然出现攻击标志时,BackStep后跨指令与防御指令重合的时候。优先响应问题。 以及有4方向的必杀技指令与防御指令重合的时候,优先响应问题。 ===================================================== 经过一些初步测试,应该遵循与1L同样原理。 即攻击标志出现同时检测到防御指令和其它指令重合,则防御优先出现1帧,下1帧出现其它指令。 如果防御出现的那1帧,被打中,则进入击中暂停,其它指令一般情况将被截断,不再出现。 原理可以猜测是:击中暂停前两帧,仅检测特殊取消。 |
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