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哇!!! |
回复看看 |
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谢谢分享,该补补课了 |
谢谢 |
看看看啊看 |
看看是什么。 |
没怎么看懂 |
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD |
[dadatu_015] |
[dadatu_013] |
全角色逆向性能表,更新至Beta3final [修改] |
这个必看!! |
我要看看! |
学习学习 |
楼主还是比其他版主有作为的 |
谢谢楼主分享 |
[weisuomao_67] |
不错啊! |
好吧我回复 |
![]() 下载附件 (104.47 KB) 原理见:http://bbs.17utt.com/thread-423210-1-1.html 2012.3.2更新: 1、小花依次将逆向过头情况一一校验过了,为了方便大家,加入修正值一项。 2、加入了几种常攻击之后的过头情况。 3、对于攻击距离的一些特殊情况,未加入。比如舞的近5C打中对方的后退距离,是不常见的42。 添加Y方向逆向情况的X方向距离限定表。 =========================== 无声的呕吐,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 图片目前只有UM版,但UM对判定数据更改不大。 http://bbs.17utt.com/thread-183058-1-1.html |
学习学习!48f1e44202000n9i! |
顶一个。。。。。。。。。。 |
加入了几种常攻击之后的过头情况。 3、对于攻击距离 |
`````````````````````` |
非常给力 谢谢分享了 |
有图片就更好了 |
添加Y方向逆向情况的X方向距离限定表。 |
支持楼主!!!! |
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