| 500局。。。。 |
| 又是一通废话 |
| 大狗:额 赛前由于MAGO去了国外比赛刚回来 所以没有时间深入研究MAGO 所以在与MAGO的比赛中落败 而且MAGO近几年成长很大啊 已经不是当年那个小正太了 咳咳…… 嗯 不过最主要的是 自从MAGO戴了眼镜 我再也不能从他的眼神中看出他想凹呢 还是凹呢 还是凹了 |
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当把手速和反应修炼到极致的时候 所有的对策和战术都是假的-_,- 当然这是不可能的..... |
| 读懂人只能从整体上提高猜对几率 面对互择强择还是得猜 还是不稳定 |
| 大神虽然你是我的偶像 但我还是要吐你一句槽 你忘了在EVO上是怎么被凹P的吗 |
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其实竞技游戏道理都是一样的! 到最后已经不是战术操作的问题,而是研究你的对手! 和我当年打war3对战一个道理! |
| 又是大道理!48f1e44202000n9j! |
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心理学好也没用啊,手到反应到才行。 还记得幽游白书里浦饭幽助是怎么打败那个能读人内心想法的拳击手么。 |
| 意思就是开头你的动作被对手猜对了,然后你就要换一种新的动作了? |
| 估计钢琴弹得好的心理学高材生打街霸一定不得了。 |
| 只要是和人对抗的游戏,都是要分析对手的特点并进行对策的吧……只是具体到不同的游戏需要侧重的方面有所不同 |
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哎,我一直都是做角色对策呢。 不过,老实说。街霸4做人对策也是这个游戏的特色,因为好多地方就是猜,没别的,不管你高手低手,到了这里只能一样猜。 |
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跟德州一样 重要的是读人,而不是读牌 当然如果能读出未发的牌,那就无敌了~ |
| 感觉比大学的一门课程还要复杂 这就是道啊! |
| 梅原这疑似被爆菊的造型.... |
| 首先自身要有足够实力 才能在对决中抽空来阅读对手吧 |
| 学心理学的。打格斗类游戏估计成长蛮快的。哈哈 |
| 来看看心得。。。。。。。。。。。 |
| 梅圆就是道啊 |
| 所有的对策也不如研究人来的彻底。。。 |
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