没有最美的景色 却有最棒的画家 |
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-27 12:13 编辑
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街霸众终于醒悟了,ggxx欢迎你 |
本帖最后由 windship 于 2012-2-24 17:11 编辑 梅原有些话真是印证了我心中所想啊。 如:“梅原:是的,一旦研究出来完全看不出的起攻套路,那么只要执行出来,强者和弱者的分别瞬间就没有了。" 如果sf4中的强力起攻像gg那样要求精度和不容易做到还好,但是。。。 如:“梅原:是的。不过呢。既然强者和弱者已经没有分别了,那些靠着这样的角色和招式赢的人,到底是为了什么而玩对战游戏的啊?” 这边是讽刺了纯作业型玩家么? 如:“森川:啊不错不错,顺便问句,所谓的让强者和弱者变得毫无关系的角色和打法是? 梅原:大致上可以分为强制性的要求猜拳的打法。” 街霸里有太多强制猜拳的时候了,在这里如同有一个庶民力场,不管你什么水平,到这里都是一样。 如:“梅原:不学习任何东西,而用扭曲的部分谋取胜利,仔细想想是很恐怖的事态啊。” 我想说的是这说明了,如果你除了街霸4以外别的游戏业玩儿的好,那是真好。但如果你只是玩街霸4的话,那恐怕你什么也不算。最多是系统的既得利益者罢了。 |
他自己之前不也是玩Yun 嘛,就是强行近身,强压。 |
一凹解千愁 凹投凹升凹UC凹SC凹3F小技凹跳凹后后凹凹凹凹凹凹凹 |
梅原说出事实 |
终于连梅原这种职业玩家都受不了KUSO4给他带来的各种不快了 的确,这游戏说有立回吧,一个个2MK放在那发生和收招像轻攻击一样,必杀技讲究的是强判定+无破绽。这立回的确与众不同。 说这游戏有防守吧,起身无敌技RE长达10F,而且闭着眼瞎搓还能保证你最速RE插升,97都没这么好的待遇啊。这点最明显的是SF4的双P发生概率极低,CE,2X,CVS,ZERO,33我以前都打过无数双P。AE打到现在就一个双P,虽然是打在一个最不可能的人身上,但不可否认这游戏想制造很多双P的确有难度。 至于择吗,起攻的确过于公式化,不过我觉得梅原明显是在说SETH这种角色。有能量就是对你升龙和指令投的强择,除了陪他猜拳,完全抛弃技术,知识,战略和水平。 所以SF4的确是梅原走下街霸神坛的一个终结游戏。它告诉大家一个信息,在这里人人都可以击败神,人人都是大神。梅原,就你这智商还是回去继续恶魔,2X,z3吧,那种游戏你才有机会封神。 |
说的我都不想用豪鬼了……不过这游戏想打出大伤害不就得靠择么……街霸4对进攻方奖励太小了,DESK连段视频里十来个零帧目押伤血还不如无脑瞎B升取消连UC…… 而且……择也不是万能的啊!(见签名↓(噗)) |
每次梅园这些东西都难以捉摸 |
来玩ggxx和bbcs吧,都是进攻型的游戏,龟的话就是死路一条 |
还有这游戏,谁跳跃不能改变轨道的,谁跳谁先死………… |
这个游戏有很多防守大于进攻的 利处 也没有破防一说, 经常在网上被来回几招简单的招数打死,完全可以不依靠想象力和操作的那种 打的时间长点会很郁闷的 |
本帖最后由 loveleon 于 2012-2-23 16:30 编辑 2楼的图很正。 街霸4这游戏很支持龟打法,猛攻型常常泪目。 强择与关厕所,一样无奈。 |
格斗都差不多,是我们的~ |
不动明王好耳熟 |
用脑残阴阳飞都是这类人 |
梅园终于也忍不住从侧面骂小野义德脑残了?~我笑了。。。 |
在说井上呢么?不过按井上的打法很可能冠军............. |
梅老板的逻辑又开始混乱了,换角色不定性的恶果 |
很对阿, 我也一直不喜欢 耍BOSS 强制近身 就是猜拳。。。 |
不过我还是信奉胜者为王 就好比 虽然共军很龟很狡猾 但是赢了就是赢了 而且这是值得肯定的 |
依此文来看ibuki这个角色岂不是应该果断删除?豪鬼的214lk-2hk起码十几个人不在限定名单呢 P.S 怪不得daigo不玩ggxx了 |
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