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本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-26 10:38 编辑 ================================================= 刚查了一些硬件资料,原来无论是薄膜键盘还是机械键盘,从表现上来看,通常就有两个指标: 1、重复时间(或重复速度);2、响应时间。 重复速度可以用Character/s来表示,重复速度可以用ms表示。响应时间即从按键到系统截取中断的时间,一般极小,可以忽略不计,也就是说所有键盘都是0延迟的,机械键盘主要的优点是按键不冲突;而重复时间和重复速度是决定输入手感的关键,重复时间就是LAG Time(Time Between Key Press),即两次按键的间隔时间,而重复速度*重复时间=1。这个可以在BIOS下设置,一般设置为30。最高可设置为250。 另外决定手感的还有显示延迟,即按下之后屏幕反应的时间,与显卡输出有关。对于KOF来说也极小,可忽略。只对大型3D游戏有影响,因为GPU会满载,数据拥挤,导致输出速度变慢,产生延迟。 接口延迟,接口是与数据传输速度有关,但是按键输入数据量极少,不会拥挤,因此,这也是不存在的。 最后就是,网络延迟,这一点也探讨过,目前,应该是影响最大的因素。 把以上所有因素加在一起,所以所谓键盘延迟,摇杆延迟,主要集中在重复速度上。而大多数键盘的设置都是30character/s,当然,你自己可以更改为更高,所以就和键盘无关了。 LAG Time不仅与Press Time有关,还与Depress Time有关,也就是松开时间。好的键盘能保证你轻松地按下与松开。也就是LAG Time会缩短。因此,每秒钟可输入的次数就会变多。 默认BIOS里设置的输入速度为30,有些设置可能会较高,但是XP系统默认的输入速度为30,可以通过更改控制面板键盘选项的“重复率”这一项,达到BIOS的最高值,即30。当然如果BIOS里更改为更大的值,那么XP下,也将可以改为更大的值。 看起来默认情况下键盘的极限的确只有30。我们可以输入1/60,原因小花猜测可能是系统在截取中断的时候有误差或者游戏直接凌驾于系统之上截取键盘信号(系统中断)然后响应,最高为1/250。 ================================================ 你试试那个下载KeyboardTest这个软件,按住某个键,最高重复速度应该为30左右,但是从百度上搜索到这个值是可以在BIOS里设置的(品牌机的BIOS肯定不行啦)。方法如下: 找到:Keyboard repeat speed 介绍:By enabling the Typematic Rate Setting setting (speed at which the keyboard repeats a character when you hold a key down). The Typematic Rate and Typematic Delay options define the key repetition frequency and the time interval before repetition starts. The values 30 and 250 are optimal values. 输入速度,默认是30,可以改为30至250。WindowsXp可以在控制面板里调节,但是最高调节为BIOS里设置的值。 然后参考http://wenwen.soso.com/z/q171582540.htm修改Xp注册表(其实就是修改控制面板选项,只不过在注册表里可以看到具体值)。 ================================================ 事实上,我们尝试1帧输入,就是瞬间按下并松开。这里面有几个变量: 1、手按下到系统响应的时间;(近似为0) 2、手按下到手松开的时间;(近似为0) 3、手松开后系统中该键值的持续时间;(近似为重复时间) 如果想达成1帧输入,我的假设如括号中所示。但是实际情况如何,大家可以讨论。 |
rc编辑器解压后双击出现“应用程序错误”怎么办啊? |
键盘和遥感的延迟问题小花研究过么,什么键盘芯片反应款,什么遥感芯片反应快。。。 感觉这个问题很重要啊。 另外,无冲突的机械键盘,延迟方面怎么样呢 |
右手在千百次的试验中,按出了一次! |
别说什么高手,我和jyb都可以只按1帧,所以我不相信你的键盘不可以 别再磨叽了,赶紧的,最好是快速输入各种指令 |
你不是说你按→,即使最快速度按,角色也会往前走,所以你的键盘输入1次至少是2帧,我不信,所以我你把rc给我我来看 |
我还是不信,你用最快速度输入多次426或者624(看你输入什么顺手就输入),然后把rc给我,我来看 |
受不了你了,别人测键盘的软件就是真理?我说的逐帧输入到底错在哪,凭什么不能证明是否支持1帧输入 我用逐帧输入还能打出combo来 |
这样白搭,这个很久以前就试过了。 你想我单键都不能做到1帧输入,何况多个呢?事实上,我8帧的招,我最快也要十好几帧才能输完。 上次我练习,草薙京防御住对手2C后,反应无式,其实输入容余够大,但我就是发不出来。你也试试看。 http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... 5%E6%9D%80%E6%8A%80 |
好啊,就算不用逐帧输入,你快速输入426,连续输入5、6次,然后你用CM查看,是不是真的不支持1帧 |
别搞这些玩意,你要试试“手动逐帧输入”,比如你要输入一次→,那么你先按enter暂停,按住→不放,然后按一次shift+空格,接着松开所有键,并再按一次enter,你看角色是否走动,如果没有,说明支持1帧输入 |
人手随便一输入就超过2帧的,没听过键盘只支持2帧输入的,你暂停了用逐帧输入,绝对是1帧 |
现在很多2DFM的游戏,指令最小周期时间可以压到极短,据说如果硬件能达标。1秒钟可以分为500帧,你想想吧,1秒钟支持输入多少次指令!!! 我手的极限,试了一下,狂按攻击键,大约一秒钟10~15次。500次,太TM遥远了。 |
我是键盘用惯了 反而用遥感不舒服 |
有时候,我0F输入了指令。但是系统不认。杂办呀。。。哎。。手太快没办法。。。我见过一高手,负F输入。。。。根本见不到他手在动。结果狂出超杀。对手还没出来就死了。直接READY KO。。。 |
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