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街头霸王X洛克人!让人感动 |
对游戏的喜爱程度,跟年龄是有一定的关系的。 随着年龄的增长,需要考虑的事越来越多,游戏不再是唯一了, 所以对游戏的感觉就下来了。 |
记得当时玩FC影子传说,选 开始的时候,一阵乱搓,结果不知道是不是错乱了,出了个999条命(是99条命还是999忘了),玩到吐!20073304! |
我觉得厂商应该多考虑考虑游戏的本质是什么 |
没错,画面绚丽了,却找不回当年的感觉,小学时代,一个小小的柯纳米世界1就让我爱不释手了,而如今的刺客信条3直接无视(1、2还是很爱的),主要是内心总有一种“不过就那么回事的”感觉……侠盗猎车手5也是没有关注(刺客信条系列与侠盗猎车手系列是次世代家用机中我最最喜爱的动作游戏)……实况足球从10代以后就一直没下载新的了……RPG??3D时代的RPG本人完全欣赏不来……我想如果有一天我不再玩拳皇9798、街霸4及魔兽争霸3,那恐怕就彻底告别了游戏的世界了……不过那一天我估计也40岁了吧 |
求楼上头像图集 |
十年前也就是2003 已经有了无数神作。 就我个人而言 这十年虽称不上退步 但也没啥本质改善的10年 这十年来 能够堪称艺术的游戏越来越少了。。对游戏的完美几乎苛求的制作人再也没了市场,商业化的味道充斥业界。原先百家争鸣的游戏界,现在仅变成了三大主机和几个游戏大厂的竞争,靠一些非主流的精妙创意制作游戏的厂商只能做做益智类游戏,或者干脆死掉。一切都变得快餐流,需要静下心来细细品味的游戏基本都得死掉。 当然好的一面也是有的。。机能的提升 让越来越多的人被游戏所吸引,ACT的壮大成为了必然,rpg基本只能生活在online(这条无所谓好坏)。体感的出现,让更多人加入到游戏中来,游戏机不再是宅男屌丝的专属,而是全民娱乐的平台,虽然这为核心玩家所不齿,但体感确实是保障游戏机市场的定心丸。 psp的出现,让掌机界产生了竞争,国内掌机爆火。后几年 苹果以怪物般的席卷市场,把掌机甚至家用机都挤到悬崖边上,然后随着乔大神的离世,市场再度混乱、、、、接下来的10年 谁知道会怎么样呢~~ |
简单易玩,游戏简单易通关不需要太多时间,而且ACT是绝对主流,其次不用插那么多线那么麻烦,而且对电视要求也不高 最主要的是我们屌丝还儿童的时候可以一起侃游戏,再说了FC在十年前早已淘汰 |
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