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CAPCOM官方博客:谈一下USF4的平衡问题

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发布时间: 2013-9-2 16:42

正文摘要:

来自上周绫野的博客。关于比赛部分的报道就不翻译了。 关于USF4的平衡调整问题。 不仅本次比赛,只要是被人们说成“强角色”的角色,在比赛里总会被比较多第使用,我想大家都明白。 在USF4上,我们会 ...

回复

xuziyu2006|           发表于 2013-9-2 23:20:20
这升龙的判定框,感人肺腑……
syo427 发表于 2013-9-2 17:22:27
我觉得他讲了半天讲了一堆废话
seesth 发表于 2013-9-2 17:19:59
隆的升龙都有半屏的判定,那肯绝壁能隔着屏幕升龙打人了。
westzero@u 发表于 2013-9-2 16:58:48
本帖最后由 westzero 于 2013-9-2 17:43 编辑
傻子大 发表于 2013-9-2 16:54
尼玛,那凶残的判定框不忍直视……


You must defeat my Shenglong to stand a chance!48f1e44202000n99!



才发现他左手有个爪子……


傻子大 发表于 2013-9-2 16:54:16
尼玛,那凶残的判定框不忍直视……
wspopper 发表于 2013-9-2 16:45:33
希望不要削弱的太厉害就好了,可以多多加强一下整体,包括连续技丰富程度
     
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