街霸4的跳压起身setplay所占比重太大了,延迟起身的设定很不错,别老想着立回占不了便宜,就希望对方倒地,然后一套死 |
记者:所以你的对应是那么的快,然后你在最终局甚至使用了瞬狱杀呢。 SAKO:那是因为在那之前我打了他一次拆投,想他应该不会拆了 不过SAKO移动瞬的时候XIAN还是在拆。。 |
本帖最后由 yg303802412 于 2014-1-1 11:16 编辑 SAKO:杀意隆对feilong有利............看来无论是心理上、还是对策上,完全不怕关厕所了。 |
支持支持 呵呵 |
sako是干啥工作的。 |
本年最后精品,必须顶 |
红EXSA最好是能改成2个气,再改变原来的白exsa性能及效果让其消耗1个气。。。红sa用3个气或4个气消耗都太大了,没意思。 |
现在USF4就在向龟的方向调,如果不减血量或者加攻击的话估计真的可能或者也许。。再加上某角色有回血能力。 不过SAKO最想要的调整还是连段修正没那么大吧,修正由10%降到7%这样的,高修正时最低伤害值能上升到招式威力的35%就好了。 |
SAKO的采访比梅原的容易看懂,梅原有时候说的有点玄 |
看完顶,大帝的文章看着就是顺,很有意思的对话 |
顶! SAKO说出了好多我的心声! 中间那段,我对SAKO原话的理解就是,现在的修正系统对刻苦练习的玩家不公平,然后还有我以前提到过的挨打就搓豪其中的一条,人家不怕搓豪被防,应为失误了也不会失去多少血,然后整体连段伤害低下让玩家尽量避免华丽高难的连段,因为那样是高难度高风险低回报,用最简单2连击,又简单伤害又高。 不过这样对于观众对于这个游戏真的好吗?冗长的比赛,各种龟,各种托T,让人昏昏欲睡。 |
前排支持大帝,我正在考虑要不要用一片屌丝文章刷新“真——2013最后翻译”... 没有跟《高分少女》相关的内容吗~昨天点进网站看到了大野+老桑+USF4 LOGO的神图 Sako的讲法也很有道理啊,不过我觉得但凡“SF4”的后缀没改,还是不要面目全非来的好吧 服装的话是全角色都会有吗?还是只有4(5)个新角色有? 另外这能算作是新角色的线索么...果然可能是警察12妹和各种老婆女儿么... |
难道明年也会有恶魔战士新作出来,很期待啊 |
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