那个爆漫好经典啊!!!! |
观望吧[weisuomao_11] |
MOBA类游戏除了团战的畅快淋漓之外,对线时期的补刀压制也是一个重要的特色 我没有玩过刀塔,就LOL来说,现在最快的大乱斗/统治战场等小地图对战也要十多分钟才能分出胜负。 这明显与安久之前发过的街机3分钟法则相悖。那么投币应该是一条命玩一次。 另外,就LOL来说,少一个人非常难打。街机与PC不同。PC能随时匹配全互联网的人。 街机等不到人会非常痛苦。毕竟与人斗才其乐无穷。 另外,感谢SEGA能有此奇思妙想,虽然我不一定能玩到。SEGA作为业界的先驱,让我想起了那副著名的暴漫 |
由于这个MOBA不是国内普遍认为的"DOTA"类型,而是更类似于早期的Footman 所以基本上都会无视掉的 |
相信我不會看到那部機的存在[weisuomao_14] |
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