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本帖最后由 windship 于 2014-8-20 18:26 编辑 好多表没有的,跳攻击打对方防御几f有利?根据攻击高度不同有数据么?普通技末端判定压起身几f有利?判定框是移动的,第一f判定出线什么位置,什么时候远端有判定? |
对了,那按照帧数表,杀意隆2mk接非EX波,SA前冲能接上UC2吗? |
其实本意是想看明白帧数表,也不是说非要那么挖掘深。这不,内容是越讨论越模糊越扩大化才出现的。再说,内容发展也不是我能控制的。而且即便研究一下也没什么坏处。 比如那个2lp和5lp用在连招中,我看帧数表才发现用2lp应该效果更好,发生快。 |
知道什么招能连什么招,什么招有利就行了,看懂看不懂无所谓。 |
街霸好多东西非常操蛋 比如打隆肯豪鬼直接HP跑HP 第二下有很大的几率打不到 受创姿势太奇葩 还有2级的sa打到飞龙 达尔西姆 弹 以后的5HP也稍微慢一点就达不到了 因为刚好仰头躲过去了…… |
我就抛砖引玉那么一说 一个抽象的图 不要当标准看,不确定的因素太多 比如大0F和小0F这个东西 还有自己的成功率 摇杆显示器的延迟 总的来说 你接的上你就牛逼 你接不上谁也赖不着 理论上是能接的 |
那那个excel应该把两个红色格子都推前一格。 |
3255861 发表于 2014-8-20 13:28 瞎扯蛋 帧已经是最小单位了 没有小数帧 5帧发生就是5帧能打到人 持续时间如果是2帧 说明5到6帧都有判定 如果是第6帧对方撞到你判定了 那你命中有利帧会多一帧 街霸帧数是很严格的 |
发生是5F,就表示第5F就能打到,不是第6F。这个不要弄错。 |
我看了下,5lp发生是4,2lp发生是3. 也就是中龙爪腿后用2lp接更合理?OH都是+5. |
可是我看,轻龙爪只有22+1的受创,为什么表格是25呢?这个怎么计算的?![]() |
2lp剩余5F,2mp发现是4F,也就是第5F才能打人,也就是说2lp接2mp是0帧目压??? |
这里有个问题,dash好像只能在红色2F后才能出,不能在1F时候出。 那在3F.4F时候出还能DASH成功吗? |
你看你看得懂不? |
QQ截图20140820124405.jpg (78.77 KB, 下载次数: 98)
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