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椿姫彩菜 VS 小野义德 第二部分:最强的商业模式是德州扑克

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发布时间: 2014-10-18 09:30

正文摘要:

本帖最后由 angle 于 2014-10-18 09:32 编辑 接上回,其中C=椿姬 X=小野 C:其实像CAPCOM这样的大厂商愿意为格斗界的兴盛出力真的是一股非常让玩家高兴的消息,几年前不是还说要出恶魔战士的新作么,那真的让人心 ...

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天堂地域|           发表于 2014-10-18 15:49:09
C:哈哈哈,现在USF4也在不断更新呢,这是出于什么考虑?对玩家来说,这既是好事,也是不太好的……毕竟刚刚习惯,版本就又更新了……

X:可能大多数玩家觉得我们更新得太频繁了。所以,我们今后暂时不会更新,当然,毕竟我们会关注发展情况,如果出现确实很糟糕的情况,还是会更新的。毕竟不配合现状的更新是没有意义的。比如6月份那次更新,不仅吸取了日本的意见,在全世界范围内引入了其他很多国家玩家的意见,所以可能很多修改日本人并不喜欢。

C:同感。

X:之前的调整,都是在“限定人数限定时间”的情况下做的,也就是说这个时间段内能反映出来的问题我们都会修正,但是由于开发也是日本人,玩家也是日本人,所以有很多修正其实仅仅考虑了日语世界里的意见。但这次有美国,英国,法国,巴西,新加坡等多个地方的意见。也就是不再拘泥于一个地区,所以可能很多日本人觉得这改动很狗屎,但是海外就觉得这尼玛就是天籁。

C:不过,海外玩家好像大多数希望比赛里常见的角色都能弱化一些,比如元我真觉得他没什么好削弱的(笑)。

X:以前你也问过我,怎么对应日本玩家的质问?我们一刻也没有忘记过日本玩家,只是,街霸4系列已经在全世界浸透开来了。而且是远远超过我们认识的程度。所以,我们对日本的比重肯定是下降的,其他地区的比重在逐步上升,毕竟我们希望全世界都来享受我们的游戏。

C:之前包括我在内大多数都觉得街霸是个日本的游戏,现在看来也不是这样了呢。已经变成了“世界的游戏”。


這邊我只想說即將更新的新模式的出現原因:
由SF4~USF4 對空技做一堆又不給空中防禦與新招式,打到現在約三個月對手除了龜與凹就沒別的打法(日本區打法),再加上6月份那次更新可能很多日本人觉得这改动很狗屎或不喜欢(綾野BLOG因該有一堆投訴與批評與建議),再加上街機與數位版有賺錢才有新模式
天堂地域 发表于 2014-10-18 12:07:11
另外14000000X1000日幣=14000000000日圓=3,913,760,000台幣

手機遊戲有多好賺,遊戲廠商最知道
天堂地域 发表于 2014-10-18 11:53:07
本帖最后由 天堂地域 于 2014-10-18 11:57 编辑

其实IPHONE版的街霸4购买下载数,已经比家用版要多了哦

這個部分看SNK的METAL SLUG DEFENSE的總銷售量即可(1400萬突破)

http://game.snkplaymore.co.jp/press/pdf/141009_01.pdf



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pepsisimon 发表于 2014-10-18 11:26:05
扑克界全一赛斯深表认同
angle@u 发表于 2014-10-18 09:30:49
还会有第三,第四部分,请期待。
     
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