C:哈哈哈,现在USF4也在不断更新呢,这是出于什么考虑?对玩家来说,这既是好事,也是不太好的……毕竟刚刚习惯,版本就又更新了…… X:可能大多数玩家觉得我们更新得太频繁了。所以,我们今后暂时不会更新,当然,毕竟我们会关注发展情况,如果出现确实很糟糕的情况,还是会更新的。毕竟不配合现状的更新是没有意义的。比如6月份那次更新,不仅吸取了日本的意见,在全世界范围内引入了其他很多国家玩家的意见,所以可能很多修改日本人并不喜欢。 C:同感。 X:之前的调整,都是在“限定人数限定时间”的情况下做的,也就是说这个时间段内能反映出来的问题我们都会修正,但是由于开发也是日本人,玩家也是日本人,所以有很多修正其实仅仅考虑了日语世界里的意见。但这次有美国,英国,法国,巴西,新加坡等多个地方的意见。也就是不再拘泥于一个地区,所以可能很多日本人觉得这改动很狗屎,但是海外就觉得这尼玛就是天籁。 C:不过,海外玩家好像大多数希望比赛里常见的角色都能弱化一些,比如元我真觉得他没什么好削弱的(笑)。 X:以前你也问过我,怎么对应日本玩家的质问?我们一刻也没有忘记过日本玩家,只是,街霸4系列已经在全世界浸透开来了。而且是远远超过我们认识的程度。所以,我们对日本的比重肯定是下降的,其他地区的比重在逐步上升,毕竟我们希望全世界都来享受我们的游戏。 C:之前包括我在内大多数都觉得街霸是个日本的游戏,现在看来也不是这样了呢。已经变成了“世界的游戏”。 這邊我只想說即將更新的新模式的出現原因: 由SF4~USF4 對空技做一堆又不給空中防禦與新招式,打到現在約三個月對手除了龜與凹就沒別的打法(日本區打法),再加上6月份那次更新可能很多日本人觉得这改动很狗屎或不喜欢(綾野BLOG因該有一堆投訴與批評與建議),再加上街機與數位版有賺錢才有新模式 |
另外14000000X1000日幣=14000000000日圓=3,913,760,000台幣 手機遊戲有多好賺,遊戲廠商最知道 |
本帖最后由 天堂地域 于 2014-10-18 11:57 编辑 其实IPHONE版的街霸4购买下载数,已经比家用版要多了哦 這個部分看SNK的METAL SLUG DEFENSE的總銷售量即可(1400萬突破) http://game.snkplaymore.co.jp/press/pdf/141009_01.pdf 手機遊戲有多好賺,遊戲廠商最知道 |
扑克界全一赛斯深表认同 |
还会有第三,第四部分,请期待。 |
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