VEGA的“备用身体”。。。。。 s这句话是什么意思 |
USF4新人,因为Sako直接上手学习嘉米,结果看到一堆削弱嘉米的信息,但是看完楼主的攻略还是坚持吧,现在每天坚持1-2小时,天天在网上被虐,实战中各种连续技被中断,要么就是试不出来,新人求指导,如何联系嘉米。 |
补充了基础攻略内容,以后有机会会分析一些打法和特定角色对策~~~~~ |
好一个1974年,今年40岁! |
安久的加米了解的挺详细嘛 赞一个 |
这个顶多就叫介绍吧,不能叫攻略吧。这坑啥时候填啊。。。。。。。 |
这图。。。。。。强 |
坐等,感觉还是cammy简单暴力 |
该大的大,该小的小啊 |
不得不说,这个图太邪恶了。。。。。 |
大尻居然H86掉到77了 |
我在想如果这篇攻略还是2012的时候出的话。。。 |
什么时候来个大型的毒蛇攻略 |
图真的不错 收下了 下面字太多就不仔细看了哈 [weisuomao_43] |
本帖最后由 angle 于 2014-11-5 22:56 编辑 USF4 CAMMY常用连续技: 下段启动: 2LK-2LP-2MP-236HK 2LK-2LK-5LP-2MK-236HK 2LK-5LP-2HK 近距离: 5MP-2MP-236HK 2LP-5HP-2MK-236HK 2MK-236HK 消耗EX气槽: 近5HP-2MP-236HK-SA66-5HP-5HP(求稳的话2MP)-236HK 5MP-EX红SA-UC1 EX踩-2MP-2MK-236HK EX踩(最低点)-UC1 623MK-SA44-UC1 623K-SA66-623K 5HP-2MP-236HK(最速EX红SA,近版边)-EX踩-5HP-5LP-2MK-236HK 打康连续技: 2HP-UC1 2MP-前走1F-2MP-2MK-236HK(不走的话是限定角色) 近5HP-前走1F-2MP-2MK-236HK(同上) 2HP-5HK 复合追击: 2LK-5HK(刷5LP) 很安定的一个追击44.除了春丽和ROSE以外都能追击到。 2LK-236HK 失误的话会送大礼的追击,要求手速。 2LK-UC1 对IBUKI时必须是目押UC,否则必然出得太早只中1下,对厨师很难成功。 2LK-前走2MK-236HK 要点是2LK的时候拉6.只走1点点。 JHK-5HK OR UC1 空中压起身44的套路。 2LK-前跳EX箭 指令是2LK中拉9.看到44最速EX箭。命中的话回报很大。 由于USF4增加了延迟起身,导致以前无往而不利的空箭压起身难度大了很多,而且箭的有利F数也减少了很多,因此现在主要采取2个对策: 1.使用不强制倒地的连续技 2.强制倒地后空跳看对方是否出延迟起身再决定是否压制 第一点很好解决,连段用236HK结束,最速拉斜上到最高点出箭,如果对方受身,还是能打出比较多的有利F数,有利于后续展开,如果对方没受身,那么再最速垂直起跳出反向EX箭还是很有可能打出很好的效果。有时候也可以用升龙结束连段,然后用2369HP去抓起身,不过对高手慎用,这招最多有效一次。 第二点的话,目前2个方式造成强制倒地:投和2HK。 用2LK-5LP-2HK的目押强制倒地时,最速垂直跳并判断对手是否有延迟起身,如果看到延迟起身就按MK复合44.如果没有延迟起身,在最高点输入EX箭,即使落地也很难被反击。起跳的时候就观察对手是否延迟起身,还是可以做出判断。 如果是前投或者后投时,前投的话主要是前走继续近距离给压力。而后投的话,把卡时间的招式改成2MK,并且起跳,看对手是否延迟起身,如果没有,就按JLK。如果有,就低点EX箭。也是比较安全的压制方式。 反而对CAMMY来说,最难对付的不是延迟起身,而是中距离牵制,由于现在有红SA,所以一旦失误,很可能被对手打一套非常痛的,而且比SSF42012要痛很多。CAMMY实际上立回能力并不是很强,核心立回招式只有5MP,2MK和5HK(特定距离可以远5HP对空,不过不可靠)。一般和CAMMY打的对手多半会在CAMMY的2MK范围外一点等着对策CAMMY的2MK。所以CAMMY要利用自身快速移动的优势。调整2MK的距离。 CAMMY是一个可以闭着眼睛打自己套路的角色,不过要注意的是套路太明显的话还是会被各种针对。而且因为CAMMY是纯攻击性角色,而且CAMMY的主要套路就是近身的打和投以及EX箭打拆3择,要注意3择要混合使用,否则被人SA刷投44,很容易就破解了。 CAMMY比较难打的是老桑,飞鹰。HUGO,因为必须拼近身,一不小心失误就上天了…… 对老桑对策: 开局中距离立回,用5HK和2MK骚扰,看到老桑原地3P(注意听声音,不要和3K混淆)直接出236HK。只要反应快是必然蹭血的。中距离对空和对小绿手意识要好,没事可以空挥2MK和5HK。不过小心老桑针对5HK的5LK复合碎金强行近身,因此没事也可以垂直跳MK来诱惑小绿手和5LK。可以打得很猥琐。因为这个对局CAMMY自身加气的机会很少。所以要珍惜每个气槽,轻易不要赌2MK+236HK。万一失误会有大损失。压老桑起身其实不是不可以,而是很多人畏惧UC2,3P和自身失误,不敢压。后投投倒老桑后66,然后后跳看老桑出什么是个比较好的方法,如果出的是EX绿手或者3P,都可以EX箭打回去。出UC2的话你先跳,会先落地,回头打一套。如果出360.那么看距离,如果距离和时机合适,可以UC1抓360破绽。被老桑360放倒压制时,如果老桑起跳,可以赌EX升龙(普通HK升容易被J2HP直接压下来)。另外如果老桑跳得晚,可以66穿过去拉开距离。 对飞鹰对策: 相对比打老桑简单,对平飞可以习惯性按2MP。如果被近身想办法凹出去,立回方面和打老桑是非常类似的。 对HUGO对策: 这个对局ANGLE打得非常少,待以后补充吧。 一些小技巧: 反击狮子UC1: 最简单的办法是防住第一下后最速66反向UC1。狮子无路可逃。远距离狮子UC2磨血的话,前跳落地UC1给他死。 打KEN,GOUKI,GOUKEN等角色时,对方如果习惯性2MK(2MP)+波动,用EX箭穿之。如果是距离稍微远的隆也可以这样打,打杀意龙因为2MK要很远才和波动不是连防,反而不太好用。 5HP对空效果比预想的好很多,和5MP混合使用可以达到中近距离不依赖升龙的防空。 |
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